羌明のLG覚醒値3を解放 スキル裏スキルも上方修正

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8月26日(水) Ver8.6.0メンテナンス後より、羌明のLG覚醒値3が解放されます!
羌明はスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正されます。

 


 


■羌明スキルLG覚醒値3・上方修正概要

幽族の剣士たちに命を狙われながらも、すべて返り討ちにした元蚩尤候補・羌明は、表スキルおよび裏スキルを含む一部のスキルが上方修正され、LGスキルのLG覚醒値3が解放されます。

新たに習得するLG覚醒値3効果では、自部隊をターゲットしている敵部隊のさまざまな能力を低下させます。

さらに、強化条件を満たすことで、自部隊がターゲットしている敵部隊の耐性【武将部隊】・耐性【歩兵】・武技看破【歩兵】を無効化できるため、敵武将部隊や敵歩兵部隊の攻略に貢献します。

 

■羌明スキル変更内容

 

・LGスキル

 スキル

連殺の極意
〈戦場&副将スキル〉

スキル修正前スキル修正後
自部隊の部隊撃破数に応じて攻撃力と防御力が上昇する。

(技極時/連撃戦線時限定)
味方羌族部隊の移動速度が上昇する。

(裏技極時/連撃戦線時限定)
100連撃毎に味方羌族部隊の士気が上昇し、部隊体力が回復する。

(LG覚醒値1)
自部隊のクリティカル率と部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

(LG覚醒値2/大功の覇者時限定)
味方羌族部隊の移動速度が上昇する。
自部隊は敵部隊撃破数に応じて、攻撃力と防御力が上昇する。

(連撃戦線時限定)
味方羌族部隊の移動速度が上昇する。

100連撃毎に味方羌族部隊の士気が上昇し、部隊体力が回復する。

(全技極時限定)
自部隊をターゲットしている敵部隊の以下の効果を全て無効化する。

・特攻【武将部隊】
・特攻【歩兵】


(LG覚醒値1)
自部隊のクリティカル率と部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

(LG覚醒値1/英雄台頭戦時・大功の覇者時・連撃戦線時限定)
味方羌族部隊は敵趙国、魏国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値2)
自部隊がターゲットしている敵部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率を低下させる。


(LG覚醒値2/大功の覇者時限定)
味方羌族部隊の移動速度が上昇する。

(LG覚醒値3)
自部隊をターゲットしている敵部隊の攻撃力と攻撃速度と士気上昇率とクリティカル時の攻撃力を低下させる。

(LG覚醒値3/全技極時限定)
自部隊がターゲットしている敵部隊の以下の効果を全て無効化する。

・耐性【武将部隊】
・耐性【歩兵】
・武技看破【歩兵】

 

・スキル

 スキルスキル修正前スキル修正後
羌明の巫舞
〈武技〉
範囲にいる敵部隊の武将に対して優先的にダメージを与える。

一定時間敵部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇し、通常攻撃によるダメージを一定確率で無効化する。

(技極時限定)
敵全部隊の武技看破効果を1秒間低下させる。

自部隊の武将体力が回復し、防御力が長時間上昇する。
敵全部隊の武技看破効果を1秒間低下させ、範囲の敵部隊の武将体力にダメージを与える。

自部隊の攻撃力と防御力が30秒間上昇し、通常攻撃ダメージを15秒間一定確率で無効化する。

(技極時限定)
自部隊の部隊体力が回復する。



修正前:
隠密【羌族】
〈戦場&副将スキル〉

修正後:
羌族の連携術【羌明】
〈戦場&副将スキル〉
自部隊の防御力が上昇し、開戦後一定時間は攻撃を仕掛けるまで敵部隊に気づかれない。

隠密状態中は移動速度が上昇する。
自部隊は開戦後25秒間、隠密状態になる。
自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、隠密状態中はさらに移動速度が上昇する。
自部隊は森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能になる。

(大将が羌族武将時限定)
自部隊の近接攻撃が25%の確率で範囲攻撃になる。

(羌族の副将時限定)
部隊の武技発動時に羌明の武技が発動する。

(技極時限定)
自部隊は隠密状態の敵部隊に対してオート索敵が可能になる。



修正前:
祭への覚悟
〈戦場スキル〉

修正後:
英雄攻撃力強化【羌族】
〈全軍強化スキル〉
自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。

森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能になる。
英雄台頭戦時に味方羌族部隊の兵士攻撃力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。
全軍移動速度強化【歩兵】
〈全軍強化スキル〉
バトル時に味方歩兵部隊の移動速度が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。
変更点はありません



修正前:
羌族代表の自負
〈戦場スキル〉

修正後:
羌族代表の自負
〈戦場&副将スキル〉

一定確率で敵部隊からの通常攻撃によるダメージを無効化する。

味方羌族部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(技極時限定)
自部隊のクリティカル率が上昇する。

味方羌族部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(自身が大将時限定)
自部隊のクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇し、15%の確率で敵部隊からの通常攻撃ダメージを無効化する。

(英雄台頭戦時・英傑の門時・連撃戦線時限定)
味方羌族部隊は敵趙国、魏国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(技極時限定)
自部隊は状態異常「恐怖」を95%の確率で無効化し、状態異常「毒」「やけど」「轟丹」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。



修正前:
羌族の連携術【羌明】
〈戦場&副将スキル〉

修正後:
争覇攻撃力強化【羌族】
〈全軍強化スキル〉

自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(自身が大将時と《?》、《?》の副将時限定)
クリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。

副将による弓攻撃がクリティカル時にも効果が発動する。

同盟争覇戦時に味方羌族武将の攻撃力が上昇する。

自身が出撃していなくても有効。

 

・裏スキル

 スキルスキル修正前スキル修正後
元「蚩尤」候補の逃走術
〈戦場&副将スキル〉
地形「森」で自部隊が隠密状態になり、攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。
隠密の効果が終了した時に周囲の敵部隊の攻撃力と攻撃速度を一定時間低下させる。

(裏技極時限定)
自部隊が敵部隊からターゲットされている際に移動速度が上昇する。
自部隊は地形「森」にいる際に隠密状態になり、攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。

自部隊は隠密効果が終了した際に、周囲の敵部隊の攻撃力と防御力と攻撃速度を15秒間低下させる。

(同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊をターゲットしている敵部隊の攻撃力と防御力と移動速度を低下させる。


(裏技極時限定)
自部隊は敵部隊からターゲットされている際に攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。
全軍防御力強化【羌族】
〈全軍強化スキル〉
バトル時に味方羌族部隊の兵士防御力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。
変更点はありません
情報の対価
〈内政スキル〉
派遣で獲得できる報酬に貨幣を追加する。

自身が参加していなくても有効。
変更点はありません
全軍体力強化【羌族】
〈全軍強化スキル〉
バトル時に味方羌族部隊の兵士体力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。
変更点はありません
全軍全能力強化・大【防城】
〈攻城戦スキル〉
防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。
変更点はありません



外界で生きる術
〈戦場&副将スキル〉
敵趙国部隊に対して防御力が上昇する。

(連撃戦線時限定)
自部隊の士気上昇率が上昇し、敵部隊を撃破時に兵士体力が回復する。

(裏技極時/総大将が秦国武将時限定)
敵趙国部隊の攻撃力を低下させる。
自部隊は敵趙国、魏国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊の士気上昇率が上昇し、敵部隊を撃破時に兵士体力が回復する。

(裏技極時限定)
敵趙国、魏国部隊の攻撃力と防御力を15秒毎に30秒間低下させる。



■覚醒値強化による能力値強化値
LG羌明になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

覚醒値強化される能力値
LG⇒LG覚醒値1体力:1800 攻撃力:270 防御力:270
LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1800 攻撃力:270 防御力:270
LG覚醒値2⇒LG覚醒値3体力:1800 攻撃力:270 防御力:270

 


■LGへの覚醒・覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。

覚醒段階祝剣必要数
LG覚醒10個
覚醒値強化1段階ごと
(最大3まで)
5個

 


 

【注意事項】

※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。

 


 

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。