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『大功の覇者 楚国宰相の号令』開催に伴い、宿敵武将をご案内いたします。
【宿敵】
宿敵とは、特定の武将を使うと特別な演出と効果が発動するシステムです。
「楊端和」「桓騎」や「LG麃公」が大将として出撃したり、「LG楽毅」を総大将にして出撃すると、味方部隊全体のステータスがアップします!
楊端和 |
 | 大将で編成時: 自軍NPC部隊の防御力が楊端和のランクの高さに応じて上昇! ★3楊端和のとき:防御力+50% ★4楊端和のとき:防御力+60% ★5楊端和のとき:防御力+70% ★6楊端和のとき:防御力+80% 楊端和が裏スキル★1修得済みのとき:防御力+90% 楊端和が裏スキル★2修得済みのとき:防御力+100% 楊端和が裏スキル★3修得済みのとき:防御力+110% 楊端和が裏スキル★4修得済みのとき:防御力+120% 楊端和が裏スキル★5修得済みのとき:防御力+130% 楊端和が裏スキル★6修得済みのとき:防御力+140% 楊端和が裏技極済みのとき:防御力+150%
さらに、ゲーム開始時楊端和の士気が上昇!
※レアリティに関わらず上昇効果が発動します ※自軍や援軍は防御力上昇の対象となりません |
桓騎 |
 | 大将で編成時: 自軍・援軍の防御力が桓騎のランクの高さに応じて上昇! ★3桓騎のとき:防御力+5% ★4桓騎のとき:防御力+10% ★5桓騎のとき:防御力+15% ★6桓騎のとき:防御力+20% 桓騎が裏スキル★1修得済みのとき:防御力+25% 桓騎が裏スキル★2修得済みのとき:防御力+30% 桓騎が裏スキル★3修得済みのとき:防御力+35% 桓騎が裏スキル★4修得済みのとき:防御力+40% 桓騎が裏スキル★5修得済みのとき:防御力+45% 桓騎が裏スキル★6修得済みのとき:防御力+50% 桓騎が裏技極済みのとき:防御力+55%
さらに、ゲーム開始時桓騎の士気が上昇!
※レアリティに関わらず上昇効果が発動します ※自軍NPCは防御力上昇の対象となりません
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LG麃公 |
 | 大将で編成時: NPC含む味方部隊全体の攻撃力が上昇! 攻撃力+25% さらに、ゲーム開始時LG麃公の士気が上昇!
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LG楽毅 |
 | 総大将で編成時: NPC含む味方部隊全体の攻撃力が上昇! 攻撃力+25%
総大将、または大将で編成時: ゲーム開始時LG楽毅の士気が上昇!
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※敵総大将であるLG春申君のスキル『合従軍総大将の大義』の効果により、開戦時に士気量と士気上昇率を低下させ、一定時間恐怖状態になります。
そのため、宿敵による効果とスキル効果により士気が上昇しても100%にはなりません。
※大将で編成時に発動する上昇効果は、援軍の大将で編成した場合でも発動します
※援軍を利用して同一武将が2部隊いる編成の場合、上昇効果は重複しません
ランクによって効果が異なる場合は、ランクが高いほうの効果が発動します
※総大将がLG楽毅で、かつ味方部隊にLG麃公がいる場合、効果が重複して攻撃力+50%になります
宿敵を活用して、最高武功を更新しよう!
今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。