荀早のLG覚醒値3を解放!スキルも上方修正

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4月9日(水) メンテナンス後より、荀早のLG覚醒値3が解放されます!
荀早はスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正されます。

 



スキルLG覚醒値3および上方修正 概要

「著雍の戦い」で飛信隊と交戦した凱孟軍の軍師である荀早は、一部のスキル、裏スキル、LGスキルが上方修正され強化されます。

複数のスキルで発動条件が緩和されるとともに、裏スキルで新たに、年内リリース予定の英雄台頭戦の全軍強化を習得します。

また、新たに習得するLG覚醒値3効果は、同盟討伐戦時・連撃戦線時に味方魏国部隊の能力を強化するため、それらの戦場で一層の活躍が期待できます。

 

■スキル変更内容

 

・LGスキル

 スキル

金城鉄壁
〈戦場&副将スキル〉

スキル修正前
スキル修正後

武技封印への耐性が上昇し、部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に兵士の体力を回復する。

(軍師時限定)味方魏国部隊の防御力と、防御力低下に対する耐性が上昇する。

(技極時限定)自部隊の計略発動時、自部隊の兵士体力が回復する。

自部隊が敵騎兵、歩兵部隊を攻撃している際に、自部隊の兵士体力が回復する。

(技極時/同盟討伐戦時限定)時間経過毎に徐々に自部隊の防御力が上昇する。

(LG覚醒値1)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。

「防陣」時の防御力がさらに上昇する。

(LG覚醒値2/自身が大将時と《?》の副将時限定)自部隊の部隊規模が上昇する。

自部隊に対して突撃をした敵部隊の突破を解除する。

(LG覚醒値2/自身が大将時限定)味方魏国部隊が計略を一定回数発動後に部隊が覚醒し、一定時間強化される(バトル中1回のみ)。

自部隊の耐性【武技封印・クリティカル封印】が上昇し、敵部隊を撃破した際に部隊体力が回復する。

(軍師時限定)味方魏国部隊の攻撃力と防御力と耐性【攻撃力低下・防御力低下】が上昇する。

(技極時限定)自部隊の計略発動時に部隊体力が回復する。

自部隊が敵騎兵、歩兵部隊を攻撃している際に、自部隊の部隊体力が回復する。

(技極時/同盟討伐戦時限定)時間経過毎に徐々に自部隊の防御力が上昇する。

(LG覚醒値1)自部隊は防陣時に攻撃力と防御力が上昇する。

自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。

(LG覚醒値2/自身が大将時と《?》の副将時限定)自部隊の部隊規模が上昇する。

自部隊に対して突撃をした敵部隊の突破を解除する。

(LG覚醒値2/自身が大将時限定)自部隊は開戦時に部隊が覚醒し、一定時間強化される。

(LG覚醒値3)味方魏国部隊は城に対する攻撃力が上昇し、自部隊はさらに効果が上昇する。

(LG覚醒値3/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)味方魏国部隊は敵秦国、楚国、趙国、魏国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値3/裏技極時/英雄台頭戦時限定)自部隊は敵騎兵、歩兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

 

UR 概要

魏火龍七師・凱孟の軍師である荀早は、一部のスキル、裏スキルが上方修正され強化されます。

複数のスキルで発動条件が緩和されるとともに、裏スキルで新たに、年内リリース予定の英雄台頭戦の全軍強化を習得するため、自身が出陣していなくても貢献できます。

 

・スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後

凱孟軍軍師の殲滅号令
武技

広範囲の味方魏国部隊の防御力と、混乱、怒りに対する耐性が一定時間上昇し、兵士体力が一定時間回復する。

(技極時限定)広範囲の味方魏国部隊の攻撃力が上昇し、武将体力が一定時間回復する。

広範囲の敵部隊の持つ、特攻【魏】【騎兵】【歩兵】【盾兵】【弓兵】の効果を一定確率で封印する。

味方魏国部隊の攻撃力と防御力と耐性【混乱・怒り】が長時間上昇し、部隊体力が長時間回復する。

(技極時限定)広範囲の敵部隊の特攻【魏】と特攻【騎兵・歩兵・盾兵・弓兵】の効果を一定確率で長時間封印する。

専守防衛【荀早】
〈戦場&副将スキル

騎兵と歩兵部隊に対して防御力が上昇する。

(同盟討伐戦時/自身が大将時と《?》の副将時限定)敵武将部隊から受けるダメージを軽減する。

(技極時/自身が大将時と《?》の副将時限定)敵騎兵部隊と歩兵部隊から受けるダメージを軽減し、敵部隊の突撃の威力を軽減する。

自部隊の耐性【騎兵・歩兵】と耐性【突撃】と味方魏国部隊の防御力が上昇する。

(自身が大将時か《?》の副将時限定)自部隊は敵武将部隊と敵騎兵・歩兵部隊から受けるダメージを軽減する。



変更前:
味方全部隊防御力強化【魏】
〈戦場スキル〉

変更後:
争覇体力強化【魏】
〈全軍強化スキル〉

 

魏国の味方全部隊の防御力が上昇する。

同盟争覇戦時に味方魏国武将の体力が上昇する。

自身が出撃していなくても有効。

魏国防衛【荀早】
〈宿縁スキル

(同盟討伐戦時限定)《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。

各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

変更点はありません。

凱孟軍の連携術【荀早】
〈戦場&副将スキル〉

敵騎兵、歩兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。

(《?》の副将時限定)部隊の武技発動時に、荀早の武技が発動する。

溜め状態中から武技発動時までは、防御力が上昇し、怒りに対する耐性が上昇する。

自部隊は敵騎兵・歩兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。

《?》の副将時限定)部隊の武技発動時に、荀早の武技が発動し、攻撃力と防御力が長時間上昇する。

荀早流弱体術
〈戦場&副将スキル〉

自身の攻撃の際に敵部隊の攻撃力を低下させる。

(自身が大将時と《?》の副将時限定)自身の攻撃の際に敵部隊のクリティカル率を低下させる。

(同盟討伐戦時限定)自身の攻撃の際に敵部隊の防御力を低下させる。

自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率を低下させる。

 

・裏スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後

ケガさせたくないんで
〈戦場&副将スキル〉

味方魏国部隊は防御力が上昇し、敵騎兵、歩兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。

味方魏国部隊の攻撃力と防御力と武技看破【騎兵・歩兵】が上昇する。

あと逃げる用意
〈戦場&副将スキル〉

自部隊の移動速度が上昇する。

(裏技極《?》の副将時限定)自部隊は敵騎兵、歩兵部隊に対して防御力が上昇する。

自部隊の移動速度が上昇する。

(《?》の副将時限定)自部隊は開戦時に護壁状態になる。

自部隊は敵騎兵・歩兵部隊に対して防御力が上昇する。

(裏技極時/《?》の副将時限定)開戦直後に布陣している敵部隊の一番多い兵種に対して攻撃力と防御力が上昇する。

全軍防御力強化【盾兵】
〈全軍強化スキル〉

バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の防御力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

変更点はありません。


変更前:
凱孟軍の戦場分析術
〈戦場&副将スキル〉

変更後:
英雄全能力強化【盾兵】
〈全軍強化スキル〉

(《?》の副将時限定)自部隊の受けるダメージを一定量無効化し、武技の溜め時間を短縮する。

(裏技極時/《?》の副将時限定)開戦直後に布陣している敵部隊の一番多い兵種に対して攻撃力と防御力が上昇する。

英雄台頭戦時に味方盾兵部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

博打が過ぎる
〈戦場&副将スキル〉

(同盟討伐戦時/《?》の副将時限定)武技発動時に確率で武技発動時の攻撃力が上昇、または、低下する。


(裏技極時/同盟討伐戦時/《?》の副将時限定)自部隊がダメージ武技を受けた際に、確率で自部隊の武技発動時の攻撃力が一定時間上昇する、または、範囲の敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間上昇させる。

(同盟討伐戦時/《?》の副将時限定)自部隊は武技発動時に一定確率でダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。

(裏技極時/同盟討伐戦時/《?》の副将時限定)自部隊がダメージ武技を受けた際に、一定確率で自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が長時間上昇する。

メチャ警戒するッス
〈戦場&副将スキル〉

自部隊は状態異常「恐怖」「混乱」に掛かりにくくなり、「毒」「やけど」の効果を軽減する。

(裏技極時限定)自部隊に対する「攻撃力低下」「防御力低下」「移動速度低下」「クリティカル率低下」「士気低下」の効果を軽減する。

自部隊の耐性【混乱・恐怖・毒・やけど・轟丹】が上昇する。

(裏技極時限定)自部隊の耐性【攻撃力低下・防御力低下・移動速度低下・クリティカル率低下・士気低下】が上昇する。

 

■覚醒値強化による能力値強化値
LG荀早になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

覚醒値強化される能力値
LG⇒LG覚醒値1体力:1600 攻撃力:100 防御力:480
LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1600 攻撃力:100 防御力:480
LG覚醒値2⇒LG覚醒値3体力:1600 攻撃力:100 防御力:480

 



■LGへの覚醒および覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。

覚醒段階祝剣必要数
LG覚醒10個
覚醒値強化1段階ごとに
(最大3まで)
5個

 


 

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。