太后のLG覚醒値3を解放!スキル・裏スキルも上方修正

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Ver7.5.0メンテナンス後より、太后のLG覚醒値3が解放されます!
太后はスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正されます。

 



■太后スキルLG覚醒値3および上方修正 概要

第31代秦国王嬴政の実の母親であり、後宮の主として絶大な権力を持つ太后は、一部のスキル、裏スキル、LGスキルが上方修正され、複数のスキルで発動条件が緩和され、大幅に強化されます。

新たに3つの全軍強化スキルを習得し、LGスキルには新たに(LG覚醒値3/裏技極時/自身が大将時か特定武将の副将時限定)効果が追加され、自部隊の武技発動時に、範囲の敵男性武将部隊に状態異常『魅了』を付与するため、『魅了』を用いた戦術が可能となります。

 

■太后スキル変更内容

 

・LGスキル

 スキル

秦国太后の威光
〈戦場&副将スキル〉

スキル修正前
スキル修正後

(自身が大将時限定)部隊停止時指示によって停止した時に弓攻撃の対象が3部隊に分散される。

自軍本陣、要所待機時に攻撃力が上昇する。

(技極時/自身が大将時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、計略「毒矢」が追加される。

(裏技極時/自身が大将時と総大将《?》の副将時限定)部隊停止指示によって停止した時に、敵秦国、趙国部隊の体力回復効果を低下させる。

兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣と兵糧の報酬を獲得する。

(LG覚醒値1/総大将《?》の副将時限定)部隊が弓攻撃を行う。

部隊の武技発動時に、太后の武技が発動する。


(LG覚醒値2/連撃戦線時限定)分散攻撃時に自部隊の攻撃力が上昇する。

(LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)味方毐国部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。

(《?》の副将時限定)部隊が弓攻撃を行い、部隊の武技発動時に太后の武技が発動する。

(自身が大将時か弓兵部隊の副将時か《?》の副将時限定)自部隊は部隊停止指示によって停止した際に、弓攻撃の対象が3部隊に分散される。

自部隊の分散攻撃時の攻撃力が上昇する。

(技極時/自身が大将時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、計略「毒矢」が追加される。

(裏技極時/自身が大将時か総大将《?》の副将時限定)敵秦国・趙国部隊の体力回復効果を低下させる。

兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣と兵糧の報酬を獲得する。

(LG覚醒値1)自部隊の移動速度が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

(LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)味方毐国部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。

(LG覚醒値3/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)味方燕国・毐国部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値3/裏技極時/自身が大将時か《?》の副将時限定)自部隊の武技発動時に、範囲の敵男性武将部隊に状態異常「魅了」を一定時間付与する。

 

・スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後

後宮の猛毒
武技

範囲の敵部隊に猛毒を付与し、武技を封印する。

さらに一定の確率で混乱を付与する。

スキルLvに応じて毒と封印の効果が上昇する。

範囲の敵部隊に状態異常「クリティカル封印」「体力回復封印」「武技封印」「猛毒」を一定時間付与し、一定確率で状態異常「混乱」「恐怖」を一定時間付与する。

三大宮家の後宮支援
〈戦場&副将スキル〉

体力回復系計略の効果が上昇する。

部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に武将と兵士の体力が回復する。

クエストで勝利時に報酬箱数が増加する。

同名スキルの効果は重複しない。

味方全部隊の使用する体力回復系計略の効果が上昇する。

自部隊は敵騎兵・弓兵部隊に対して防御力が上昇し、状態異常「毒」「やけど」「轟丹」に対する耐性が上昇し、敵部隊からの体力低下効果によるダメージを軽減する。

自部隊が敵部隊を撃破した際に、部隊体力が回復する。

クエストで勝利時に報酬箱数が増加する。

同名スキルの効果は重複しない。



変更前:
耐性【騎兵】

〈戦場スキル〉

変更後:
争覇攻撃力強化【毐】
〈全軍強化スキル〉

騎兵部隊に対して防御力が上昇する。

同盟争覇戦時に味方毐国武将の攻撃力が上昇する。

自身が出撃していなくても有効。

相分かった
〈総大将スキル〉

味方女性武将部隊の攻撃力、移動速度、クリティカル率、士気が上昇し、敵全部隊の体力を低下させる。

味方女性武将部隊の攻撃力、移動速度、クリティカル率、士気が上昇し、敵全部隊の部隊体力を低下させる。

※テキストの調整のみおこないます

全軍移動速度強化【弓兵】
〈全軍強化スキル〉

バトル時に味方弓兵部隊の移動速度が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

変更点はありません。

邯鄲の宝石
〈戦場スキル〉

部隊停止状態中の非交戦時に、味方他部隊の体力が回復する。

さらに自軍本陣、自軍要所待機時は効果が上昇する。

クエストで勝利時に報酬箱数がさらに増加する。

同名スキルの報酬効果は重複しない。

自部隊が部隊停止状態中の非交戦時に、味方全部隊の部隊体力が回復する。

クエストで勝利時に報酬箱数がさらに増加する。

同名スキルの報酬効果は重複しない。

 

・裏スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後

後宮の連携術【太后】
〈戦場&副将スキル〉

自部隊の兵士防御力が上昇し、敵部隊の突破に対して防御力が上昇する。

(《?》、《?》、《?》、《?》、《?》の副将時限定)部隊の武技発動時に、太后の武技が発動する。

自部隊の防御力が上昇する。

自身の攻撃の際に敵秦国・趙国部隊の攻撃力と防御力を長時間低下させ、クリティカル攻撃の際に範囲の敵部隊に状態異常「毒」を付与する。

(《?》、《?》、《?》、《?》、《?》の副将時限定)部隊の武技発動時に太后の武技が発動する。

(裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵秦国・趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。




変更前:
秦趙への憎悪
〈戦場&副将スキル〉

変更後:
英雄全能力強化【毐】
〈全軍強化スキル〉

自身の攻撃の際に秦国、趙国部隊の防御力を低下させる。

(裏技極時/同盟討伐戦時限定)秦国、趙国部隊に対して攻撃力が上昇する。

英雄台頭戦時に味方毐国部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。




変更前:
強撃毒攻

〈戦場スキル〉

変更後:
後宮勢力の増強策
〈戦場スキル〉

クリティカル発生時に一定の確率で範囲の敵部隊に毒を付与する。

(裏技極時限定)味方部隊の計略「毒矢」の初撃ダメージと状態異常によるダメージが上昇する。

敵全部隊の毒に対する耐性をバトル中、低下させる。

自部隊が部隊停止指示による停止状態の際に、味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇し、兵士体力が一定間隔で回復する。

(裏技極時限定)味方女性武将部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。

味方部隊の計略「毒矢」の初撃ダメージと状態異常によるダメージが上昇する。

敵全部隊の状態異常「毒」に対する耐性を低下させる。

後宮事変【太后】
〈宿縁スキル〉

(同盟討伐戦時限定)《?》、《?》、《?》、《?》、《?》を所持している場合、自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。

各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

変更点はありません。

後宮勢力がもらい受ける
〈総大将スキル〉

時間経過毎に徐々に敵全部隊の防御力を低下させ、さらに味方女性武将部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。

(裏技極時限定)自部隊の兵士体力が回復した際に、味方他部隊の兵士体力が回復する。

時間経過に応じて敵全部隊の攻撃力と防御力を低下させる。

味方女性武将部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。

(裏技極時限定)自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

自部隊の兵士体力が回復した際に、自部隊以外の味方部隊の兵士体力が回復する。



変更前:
後宮勢力の増強策

〈戦場スキル〉

変更後:
争覇攻撃力強化【弓兵】
〈全軍強化スキル〉

部隊停止指示によって停止した時に、味方他部隊の攻撃力が上昇し、兵士体力が回復する。

自軍本陣、要所待機時はさらに効果が上昇する。

(裏技極時限定)味方女性武将部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。

同盟争覇戦時に味方弓兵武将の攻撃力が上昇する。

自身が出撃していなくても有効。

 

■覚醒値強化による能力値強化値
LG太后になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

覚醒値強化される能力値
LG⇒LG覚醒値1体力:1500 攻撃力:320 防御力:260
LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1500 攻撃力:320 防御力:260
LG覚醒値2⇒LG覚醒値3体力:1500 攻撃力:320 防御力:260

 



■LGへの覚醒および覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。

覚醒段階祝剣必要数
LG覚醒10個
覚醒値強化1段階ごとに
(最大3まで)
5個

 

【注意事項】



・上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
 ・上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
 ※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
 ・上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
 ・上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。

 


 

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。