岳雷の裏スキルを解放!スキル・LGスキルも上方修正

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3月25日(水)Ver8.1.0メンテナンス後より、岳雷の裏スキルが解放されます!
岳雷はスキル・LGスキルが上方修正されます。

 



■岳雷のスキル・LGスキル上方修正 概要

寡黙だが義理堅い性格で部下からの信頼も厚い元麃公軍の岳雷は、LGスキルが上方修正され、新たな効果が追加されます。

新たな追加効果は、発動条件を満たすことで、自部隊のクリティカル時や突撃初撃時に様々な追加効果が発動します。

これにより、クリティカルや突撃を活かした戦術を得意とする武将の副将として、一層の活躍が期待できます。

 

■岳雷スキル変更内容

 

・LGスキル

 スキル


周りなど気にせず突き進め
〈戦場&副将スキル〉

スキル修正前
スキル修正後

自部隊の防御力が上昇し、敵盾兵部隊に対して攻撃力が上昇し、突撃初撃時はさらに上昇する。味方飛信隊部隊の攻撃力と士気が上昇する。
(LG覚醒値1)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、部隊規模が上昇する。
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)敵盾兵部隊と交戦時に自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。味方飛信隊部隊の移動速度が上昇する。

自部隊の防御力と敵盾兵部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力と士気が上昇する。

(裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊のクリティカル時に、以下の全ての効果が発動する。

・自部隊の部隊体力が回復する
・自部隊の士気が上昇する
・敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を30秒間低下させる
・攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力を低下させる
(LG覚醒値1)
自部隊のクリティカル率と移動速度と攻撃速度と部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

(LG覚醒値2)
自部隊は敵盾兵部隊と近接交戦中に以下の全ての効果が発動する。

・自部隊のクリティカル時の攻撃力が上昇する
・自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する
・自部隊の部隊体力が回復する

(LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。

(LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は突撃初撃時に以下の全ての効果が発動する。

・自部隊の部隊体力が回復する
・自部隊の士気が上昇する
・敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を30秒間低下させる
・攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力を低下させる

 

・スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後
黒飛麃雷撃
武技
範囲の敵部隊にダメージを与え、防御力を長時間低下させ、一定の確率で状態異常「混乱」を付与する。
(技極時限定)範囲の敵部隊の護壁効果を解除する。

範囲の敵部隊にダメージを与え、攻撃力と防御力とクリティカル率と体力回復効果を1分間低下させ、一定確率で状態異常「混乱」を付与する。

(技極時限定)

範囲の敵部隊の護壁効果を解除する。

飛信の連携術【岳雷】
〈戦場&副将スキル
(飛信隊部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に岳雷の武技が発動し、味方飛信隊部隊に特攻【盾兵】を長時間付与する。
(技極時限定)味方飛信隊部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

自部隊と味方飛信隊部隊は敵盾兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵盾兵部隊の防御力を30秒間低下させ、防陣を解除する。

(秦国部隊の副将時限定)
部隊の武技発動時に岳雷の武技が発動する。

(技極時限定)
味方飛信隊部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。


修正前:
豪雷一閃

〈戦場&副将スキル〉

修正後:
争覇防御力強化【飛信隊】
〈全軍強化スキル〉
自身が攻撃する際に攻撃対象の敵盾兵部隊の防御力を一定時間低下させ、確率で防陣を解除する。
(技極時限定)敵盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。
同盟争覇戦時に味方飛信隊武将の防御力が上昇する。

自身が出撃していなくても有効。
絆の力【黒飛麃】
〈全軍強化スキル
岳雷、《?》、《?》、《?》の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。バトル時に岳雷、《?》、《?》、《?》の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。



作戦が良かったからだ

〈戦場&副将スキル〉
自部隊計略使用時に士気が上昇し、移動速度が一定時間上昇する。自軍の計略発動回数に応じて自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

自部隊は攻撃力と防御力が上昇する。

自部隊が計略を発動した際に、以下の全ての効果が発動する。

・自部隊の士気が上昇する
・自部隊の部隊体力が回復する
・自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が15秒間上昇する

(技極時/同盟討伐戦時限定)
城攻めに出陣可能。

 

全軍全能力強化・大【攻城】
〈攻城戦スキル〉

攻城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出陣ていなくても有効。変更点はありません。

 

■覚醒値強化による能力値強化値
LG岳雷になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

覚醒値強化される能力値
LG⇒LG覚醒値1体力:1400 攻撃力:360 防御力:200
LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1400 攻撃力:360 防御力:200

 



■LGへの覚醒および覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。

覚醒段階祝剣必要数
LG覚醒10個
覚醒値強化1段階ごとに
(最大2まで)
5個

 



■UR岳雷 裏スキル概要

元麃公兵を中心とした部隊を率いており、乱戦を得意とする岳雷は、裏スキルで様々なスキルを習得します。

新たに習得する副将スキルでは、敵総大将部隊との戦闘で有効な効果や、突撃を活かした戦術で効果を発揮する能力を習得します。

また、発動条件を満たすことで、自部隊の武技によって護壁効果を解除した敵部隊の部隊体力を低下させることができるため、護壁状態の敵部隊が登場する戦場で真価を発揮します。


■岳雷 裏スキル詳細

 裏スキル裏スキル内容
争覇攻撃力強化【飛信隊】
〈全軍強化スキル
同盟争覇戦時に味方飛信隊武将の攻撃力が上昇する。

自身が出撃していなくても有効。

語られる過去【岳雷】
〈宿運スキル

(英雄台頭戦時限定)
《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、岳雷の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、部隊規模が上昇する。

各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

敵陣粉砕【黒飛麃】
〈戦場&副将スキル〉

自部隊は敵総大将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)

自部隊は敵盾兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(裏技極時限定)

自部隊の武技の護壁解除効果の発動時に、対象の敵部隊の部隊体力を低下させる。

英雄全能力強化【飛信隊】
〈全軍強化スキル

英雄台頭戦時に味方飛信隊部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

迅雷突撃【黒飛麃】
〈戦場&副将スキル〉

自部隊の突撃初撃時の攻撃力が上昇し、突撃初撃時に味方全部隊の攻撃力と防御力が15秒間上昇する。

(同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は各敵部隊への初撃時に攻撃力が上昇する。

(裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は敵盾兵部隊をターゲットしている際に、以下の全ての効果が発動する。

・自部隊の移動速度と士気上昇率が上昇する
・ターゲットしている敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を低下させる

争覇攻撃力強化【秦】
〈全軍強化スキル
同盟争覇戦時に味方秦国武将の攻撃力が上昇する。

自身が出撃していなくても有効。



■岳雷 使用玉獣

裏スキル強化時に消費する玉獣は『玉亀』となります。


【注意事項】


 

※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』がおこなわれた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります
 ※上方修正により『スキルの統合』がおこなわれた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください



今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。