【8周年記念公開収録】お寄せいただいたご質問への回答を公開

いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

本日実施いたしました公開収録イベントでは、
多くのお客様から事前にお寄せいただいたご質問に対し、
運営チームより直接お答えさせていただきました。

本日ご来場いただけなかったお客様にも内容をお届けするため、
公開収録で発表したQ&Aの一部を、こちらのお知らせにてご紹介いたします。
また、本日の公開収録では、運営への要望ボードを設置し、
ご来場いただいた皆さまから多くのご意見をお寄せいただきました。
こちらにつきましても内容を確認のうえ、後日あらためてお知らせにて回答させていただきます。

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■ Q①
武将や追想のイラストがとても気に入っています。
これらのイラスト担当者は何人体制で制作されているんでしょうか?

■ A
イラスト制作は、現在5名体制で行っています。
外部への発注は行わず、すべて内製で制作している点が特徴です。

1人が1枚すべてを担当するのではなく、
ラフ線画・着彩など工程ごとに柔軟に担当を分けて制作しています。
また、描く人が変わってもクオリティに差が出ないよう、
着彩ルールなども細かく定義しています。

こうした体制によって、
「キングダム乱の武将として違和感がない」イラストになるよう、
クオリティを担保しています。

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■ Q②
新しい機能を追加する場合、とくに気にかけていることがあれば教えてください。

■ A
新しい機能を考える際に、最も大事にしているのは、
「それが皆さんにとって『キンラン』をより楽しく、快適に遊べるものか」
という点です。

日々、運営チームにはメンバーからの改善案や、
お客様からの貴重なご意見が集まっていますが、
その中から「今、本当に求められているものは何か」を吟味しています。

一時的な盛り上がりよりも、
「継続して遊びやすくなるか」
「長く寄り添えるゲームになるか」
を最優先に判断しています。

開発期間や不具合リスク、収益性といった現実的な側面も考慮しますが、
最終的な判断基準は、
「皆様に末永く楽しんでいただけるかどうか」です。

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■ Q③
新武将のスキル設定や討伐戦などのステージは、どのように決めていますか?
裏話などがあれば教えてください。

■ A
新武将のスキル設計については、
実はスキル内容よりも先に「スキル名」から考えることが多い、という裏話があります。

スキル名を先に決めることで、
その武将の「らしさ」や存在意義が明確になり、
自然と効果内容が固まっていくことが多いのです。

特に苦労するのは、
アニメでの活躍シーンが少ない武将の設計です。
イメージとかけ離れすぎないよう、
副将・サポートとして存在感を発揮できるバランスを慎重に調整しています。

ステージ制作については、
「この武将やスキルを活躍させたい」
「森・雨・城などの要素を活かしたい」
といった大枠のコンセプトを共有したうえで、
具体的な遊びや演出は制作メンバーに任せています。

アニメの戦場や敵部隊の動きを再現しようとする、
彼らのこだわりには、私自身も毎回驚かされています。

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■ Q④
新コンテンツや新機能追加について、
チーム内で揉めることはありますか?

■ A
感情的にぶつかって揉める、ということはほとんどありません。

チーム内では、
議論が平行線にならないよう、
役割ごとに最終決定権者を明確にしています。
重要な案件については、ディレクターである私が最終判断を行います。

ただし独断ではなく、
半年に一度、プロジェクト全体で方針やロードマップを共有し、
「なぜこの判断に至ったのか」を言語化して伝えることを大切にしています。

提案を見送る場合も、理由を説明することで、
納得感を持ってもらえる環境づくりを意識しています。

私自身、判断を間違えたことも何度もあります。
その際は、お客様にもチームにも正直に認め、謝るようにしています。
そうした積み重ねが、
一丸となって前に進める関係性につながっていると感じています。

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■ Q⑤
使用率上位武将ランキングで、
意外な武将がランクインすることはありますか?

■ A
全体としては想定通りの結果が多いですが、
「そんな使い方があったのか!」と
本気で驚かされるケースもあります。

特に、
・長い間スキル更新がなかった武将
・特定の環境や組み合わせで真価を発揮する武将
が、突然ランキング上位に現れることがあります。

皆様の研究や工夫には、
開発チーム一同、いつも脱帽しています。

これらのランキングは、
今後のスキル設計やバランス調整における
非常に重要なヒントとして活用させていただいています。
推移を見ていただくことで、
これからの『キンラン』の方向性を感じ取っていただけるかもしれません。

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今後も、皆様の声を大切にしながら、
『キンラン』をより長く、より楽しんでいただけるよう、運営チーム一同取り組んでまいります。

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。