白起のLG覚醒値3を解放!スキル・裏スキルも上方修正

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Ver7.6.0メンテナンス後より、白起のLG覚醒値3が解放されます!
白起はスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正されます。

 



■白起スキルLG覚醒値3および上方修正 概要

危険を冒さず相手の心理を読む戦法で、常に勝利を手にしてきた秦国六大将軍の筆頭・大将軍『白起』は、一部のスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正され、複数のスキルで発動条件が緩和されて大幅に強化されます。

LGスキルに新たに追加される(LG覚醒値3)効果は、自部隊の武技発動時に、敵趙国部隊に『体力回復封印』『クリティカル封印』と攻防低下効果を一定時間付与するため、敵趙国部隊との戦いでより一層の活躍が期待できます。

 

■白起スキル変更内容

 

・LGスキル

 スキル

偉照発現の大坑殺
〈戦場スキル〉

スキル修正前
スキル修正後

自部隊は敵部隊のダメージ武技を受けた際に、攻撃力が一定時間上昇する。

 

敵部隊の計略の発動回数に応じて自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

 

自部隊の兵士体力が50%以上の場合、移動速度が上昇し、50%未満の場合、防御力が上昇する。

 

(同盟討伐戦時限定)趙国部隊に対して攻撃力が上昇する。

 

(技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。

 

クリティカル時に一定の確率で範囲の敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。

 

(技極時/同盟討伐戦時限定)複数部隊から攻撃されている場合に、自部隊の防御力が上昇する。

 

敵部隊数に応じて効果が上昇する。

 

(裏技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇する。

 

自部隊が敵部隊を攻撃している際に、自部隊の武将体力が一定間隔で回復する。

 

クリティカル時に一定の確率で攻撃が範囲攻撃になり恐怖を付与する。

 

技極状態だった場合は、技極時の攻撃力と防御力低下効果が範囲攻撃と同じ範囲となる。

 

(裏技極時/同盟討伐戦時限定)敵部隊が計略発動時、自部隊の攻撃力が一定時間上昇する。

 

クリティカル時に一定確率で敵趙国部隊の武将なし部隊を撃破する。

 

(LG覚醒値1)自部隊が敵趙国部隊を攻撃している際に、自部隊の士気上昇率が上昇し、部隊体力が一定間隔で回復する。

 

敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、敵趙国部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。

 

(LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)開戦時に自部隊の士気が上昇し、移動速度とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。

 

武技発動時に、一定の確率で部隊が覚醒し、一定時間強化される(バトル中1回のみ)。

 

覚醒中、味方秦の六大将軍部隊が覚醒した場合、再び覚醒する。

自部隊の防御力と移動速度と敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇し、敵趙国部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。


自部隊は敵部隊の計略の発動回数に応じて攻撃力と防御力が上昇する。


自部隊は敵部隊のダメージ武技を受けた際と、敵部隊が計略を発動した際に、攻撃力が一定時間上昇する。


自部隊のクリティカル時に以下の効果が発動する。

 

・敵全部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。
・クリティカル時の攻撃が範囲攻撃になる。
・範囲の敵部隊に恐怖を付与する。
・一定確率で敵趙国武将なし部隊を撃破する。

 

(技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。

 

(裏技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇する。


自部隊が敵部隊を攻撃している際に、自部隊の武将体力が一定間隔で回復する。

 

(LG覚醒値1)自部隊が敵趙国部隊を攻撃している際に、自部隊の士気上昇率が上昇し、部隊体力が一定間隔で回復する。

 

(LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊の士気と移動速度とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。


開戦時に部隊が覚醒し、バトル終了まで強化される。

 

(LG覚醒値3)自部隊の武技発動時に、敵趙国部隊に状態異常「クリティカル封印」「体力回復封印」を一定時間付与し、攻撃力と防御力を一定時間低下させる。

 

・スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後

終末への撃摧

〈武技〉

広範囲の敵部隊にダメージを与え、一定の確率で恐怖と怒りを付与する。

 

怒り状態になった敵部隊は、強制的に自部隊に向かってくる。

 

さらに範囲にいた敵趙国部隊は攻撃力が上昇し、防御力と士気が減少する。

 

自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、部隊体力が回復する。

 

スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。

広範囲の敵部隊と敵城上部隊にダメージを与え、広範囲の敵部隊の防御力を一定時間低下させ、士気を低下させ、一定確率で状態異常「恐怖」「怒り」を付与する。

 

「終末への撃摧」の効果で怒り状態になった敵部隊を自部隊に向かって強制的に移動させる。

 

自部隊の攻撃力と防御力が一定時間上昇し、部隊体力が回復する。


(技極時限定)自部隊の敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が一定時間上昇する。

変更前:

神速進軍・改
〈戦場&副将スキル〉

変更後:

常勝の神速進軍

〈戦場&副将スキル〉

移動速度と攻撃力が上昇する。

 

騎兵部隊の副将に設定した場合は、攻撃力のみ上昇する。

 

スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。

自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。

 

(技極時限定)自部隊の防御力とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。





変更前:

常勝の武技看破【歩兵・弓兵】
〈戦場スキル〉

変更後:
六将筆頭の全能なる戦闘術

〈戦場スキル〉

敵歩兵、弓兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。

 

さらに秦の六大将軍が自部隊の副将だった場合、攻撃力と移動速度が上昇する。

 

スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。

自部隊は敵楚国・趙国・魏国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、敵歩兵・弓兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。

 

(秦の六大将軍が副将時限定)自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。

 

(技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)味方秦の六大将軍部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。



やれ

変更前:
〈総大将スキル〉

変更後:
〈戦場スキル〉

自部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇し、秦の六大将軍部隊は特攻効果が上昇する。

 

敵全部隊の兵士の体力を低下させる。

 

敵の趙国部隊はさらに防御力が低下する。

 

スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。

 

自部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇し、敵部隊を撃破した際に部隊体力が回復する。

 

(自身が総大将時限定)味方秦の六大将軍部隊の特攻効果が上昇し、敵全部隊の防御力と部隊体力を低下させる。

 



変更前:

六将筆頭の広域特攻【趙・魏・楚】

〈戦場スキル〉

変更後:

英雄全能力強化【秦の六大将軍】

〈全軍強化スキル〉

趙国、魏国、楚国の部隊に対して攻撃力が上昇する。

英雄台頭戦時に味方秦の六大将軍部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。

 

自身が出陣していなくても有効。



変更前:

部隊体力回復【部隊撃破】

〈戦場スキル〉

変更後:

争覇攻撃力強化【秦の六大将軍】

〈全軍強化スキル〉

部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に、部隊の体力を回復する。

同盟争覇戦時に味方秦の六大将軍武将の攻撃力が上昇する。

 

自身が出撃していなくても有効。

 

・裏スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後

適理の坑葬
〈戦場スキル〉

攻撃している敵部隊の部隊体力が50%以上の場合、自部隊の防御力が上昇し、50%未満になった場合、攻撃力が上昇する。

 

(裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊の攻撃時、敵部隊の耐性【秦】の効果を低下させる。

自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定確率で無効化する。


敵趙国部隊の恐怖、怒りに対する耐性を低下させる。

 

(裏技極時限定)自部隊は恐怖、怒り状態の敵部隊に対して攻撃力が上昇する。


自部隊の攻撃時に、攻撃対象の敵部隊の耐性【秦】の効果を低下させる。





変更前:

秦国虎狼の恐威
〈戦場スキル〉

変更後:

染まらぬ字を持つ者

宿運スキル

(同盟討伐戦時限定)敵趙国部隊の恐怖、怒りに対する耐性をバトル中、低下させる。

 

怒り状態の敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定確率で無効化する。

 

(裏技極時/同盟討伐戦時限定)恐怖、怒り状態の敵部隊に対して攻撃力が上昇する

英雄台頭戦時限定)《?》、《?》、《?》、《?》、白起の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、部隊規模が上昇する。

 

各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する




六将筆頭の広域耐性
〈戦場スキル〉

楚国、趙国、魏国、韓国部隊に対して防御力が上昇し、混乱、恐怖、怒りに対しての耐性が上昇する。

 

(裏技極時限定)武技封印、体力回復封印に対しての耐性が上昇する。

味方秦の六大将軍部隊は敵楚国・趙国・魏国・韓国部隊と敵弓兵部隊に対して防御力が上昇し、状態異常「混乱」「恐怖」「怒り」「毒」「やけど」「轟丹」と、敵部隊からの士気低下効果に対する耐性が上昇し、体力低下効果とクリティカルダメージを軽減する。

 

(裏技極時限定)自部隊は状態異常「クリティカル封印」「体力回復封印」「武技封印」に対する耐性が上昇し、敵部隊のダメージ武技を受けた際に一定の確率で白起の武技が発動する。

秦国の苛烈紀【白起】
〈宿縁スキル〉

(同盟討伐戦時限定)《?》《?》《?》《?》《?》《?》《?》《?》《?》《?》の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。

 

各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

変更点はありません。



天涯の繊月

変更前:

〈総大将スキル〉

変更後:
〈戦場スキル〉

味方秦国部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。

 

秦の六大将軍部隊はさらに効果が上昇する。

 

自部隊が持つ耐性と武技看破の効果が、自部隊以外の味方秦国部隊に付与される。

 

副将が持つ副将スキルが耐性、武技看破の場合も有効。

 

(裏技極時限定)時間経過毎に敵部隊の防御力と移動速度を徐々に低下させる。

 

(裏技極時/同盟討伐戦時限定)味方秦国部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力が上昇する。

 

時間経過毎に自部隊の攻撃力、城に対する攻撃力が徐々に上昇する。

時間経過に応じて、自部隊の攻撃力と城に対する攻撃力が徐々に上昇する。

 

(自身が総大将時限定)味方秦国部隊の攻撃力と防御力と移動速度と敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。


自部隊が持つ全てのスキルと副将の副将スキルに含まれる以下の効果のうち55%を自部隊以外の味方秦国部隊に付与する。

・状態異常に対する耐性効果
・士気や体力などを低下させる効果に対する耐性効果
・特定条件にて防御力が上昇する耐性効果
・特定条件にて攻撃によるダメージを軽減する耐性効果
・武技看破効果

 

(裏技極時/自身が総大将時限定)時間経過に応じて、敵部隊の防御力と移動速度を徐々に低下させる。




変更前:

六将の覇気【常勝】
〈戦場スキル〉

変更後:

争覇攻撃力強化【盾兵】

〈全軍強化スキル〉

味方秦の六大将軍部隊は楚国、趙国、魏国、韓国部隊に対して防御力が上昇し、敵部隊からのクリティカルによるダメージを軽減する。

 

(裏技極時限定)味方秦の六大将軍部隊は敵楚国、趙国、魏国のダメージを与える武技の威力を軽減する。

 

自部隊は敵部隊のダメージ武技を受けた際に、一定の確率で白起の武技が発動する。

 

(裏技極時/同盟討伐戦時限定)弓兵部隊に対して防御力が上昇する。

同盟争覇戦時に味方盾兵武将の攻撃力が上昇する。

 

自身が出撃していなくても有効。

 

■覚醒値強化による能力値強化値
LG白起になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

覚醒値強化される能力値
LG⇒LG覚醒値1体力:1600 攻撃力:100 防御力:480
LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1600 攻撃力:100 防御力:480
LG覚醒値2⇒LG覚醒値3体力:1600 攻撃力:100 防御力:480

 



■LGへの覚醒および覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。

覚醒段階祝剣必要数
LG覚醒10個
覚醒値強化1段階ごとに
(最大3まで)
5個

 


 

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。