関常のLG覚醒値3を解放!スキル裏スキルも上方修正
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4月28日(火)Ver8.2.0メンテナンス後より、関常のLG覚醒値3が解放されます!
関常はスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正されます。
■関常スキルLG覚醒値3および上方修正 概要
![]() | 王翦の元側近であり、玉鳳隊では一翼を担う関常は、一部のスキル、裏スキル、LGスキルが上方修正され、複数のスキルで発動条件が緩和されて強化されます。 |
■関常スキル変更内容
・LGスキル
| スキル | |
![]() | 常山蛇勢 |
| スキル修正前 | スキル修正後 |
攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 | 自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
|
・スキル
| スキル | スキル修正前 | スキル修正後 | |
![]() | 尖鋭突攻戦術 〈武技〉 | 自部隊が突撃状態になり、味方秦国部隊の移動速度を長時間上昇し、特攻【騎兵】、特攻【盾兵】を長時間付与する。 | 自部隊が突撃状態になり、範囲の敵部隊に状態異常「体力回復封印」「クリティカル封印」「防陣封印」を30秒間付与する。 味方秦国部隊に以下の効果が発動する。 ・攻撃力が30秒間上昇 ・移動速度が30秒間上昇 ・耐性【突撃封印】が30秒間上昇 ・突撃封印を浄化 |
![]() | 関常式強撃術 〈戦場&副将スキル〉 | クリティカル率が上昇し、クリティカル時に自部隊の武将体力が回復し、移動速度が一定時間上昇する。 | 自部隊のクリティカル率が上昇し、クリティカル時に武将体力が回復し、移動速度が10秒間上昇する。 |
![]() | 戦場の絆【関常】 〈宿縁スキル〉 | (同盟討伐戦時限定) | 変更点はありません。 |
![]() | 玉鳳集結【関常】 〈全軍強化スキル〉 | (同盟討伐戦時限定) 味方秦国、玉鳳隊、《?》部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 | (同盟討伐戦時限定) 味方秦国、玉鳳隊、王翦軍部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 自身が出陣しなくても有効。 |
![]() | 関常式速軍の計 〈戦場スキル〉 | 自部隊が敵部隊を撃破時に、攻撃力と移動速度が一定時間上昇する。 | 自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。 |
![]() | 玉鳳の連携術【関常】 〈戦場&副将スキル〉 | 状態異常「突撃封印」に対する耐性が上昇し、防陣カウンターに対して防御力が上昇する。森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能となり、地形「森」「山」「坂」にいる場合に自部隊の移動速度が上昇する。 | 自部隊は状態異常「突撃封印」と防陣カウンターに対する耐性が上昇する。 |
・裏スキル
| スキル | スキル修正前 | スキル修正後 | |
![]() | 辛辣な献言 〈戦場&副将スキル〉 | 自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「毒」「やけど」「士気上昇率低下」「攻撃力低下」「防御力低下」「回復封印」「武技封印」の効果と「夜叉擂」「装甲戦車」「落石」「馬防柵」「床弩車」のダメージを軽減する。 | 自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「毒」「やけど」「轟丹」「士気上昇率低下」「攻撃力低下」「防御力低下」「体力回復封印」「武技封印」に対する耐性が上昇し、「夜叉擂」「装甲戦車」「落石」「馬防柵」「床弩車」「床弩台」と体力低下効果によるダメージを軽減する。 |
![]() | そんな危うい手は打ちませぬぞ! | 自部隊が将危時に攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。 | 自部隊が将危時に攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。 |
![]() | 突いては引く戦術 | 自部隊の突撃初撃時の攻撃力が上昇し、突撃初撃時に士気が上昇する。 | 自部隊の突撃初撃時の攻撃力が上昇し、突撃初撃時に士気が上昇する。自部隊が非交戦時に部隊体力が回復する。 (裏技極時限定) 自部隊の突撃初撃時に、範囲の敵部隊に一定確率で状態異常「体力回復封印」「武技封印」「鬼神覚醒封印」を15秒間付与する。 |
![]() | 全軍全能力強化・大【防城】 | 防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 | 変更点はありません。 |
![]() | そのまま走れェっ | 自部隊は敵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減し、味方玉鳳隊部隊の防御力と移動速度が上昇する。 | 変更点はありません。 |
![]() | 終わりはしない!! | 自部隊は将危時に防御力が上昇する。 | 自部隊は将危時に防御力が上昇する。 |
■覚醒値強化による能力値強化値
LG関常になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます
| 覚醒値 | 強化される能力値 |
| LG⇒LG覚醒値1 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
| LG覚醒値1⇒LG覚醒値2 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
| LG覚醒値2⇒LG覚醒値3 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
■LGへの覚醒および覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。
| 覚醒段階 | 祝剣必要数 |
| LG覚醒 | 10個 |
| 覚醒値強化1段階ごとに (最大3まで) | 5個 |
【注意事項】
※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。
今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。












