関常のLG覚醒値3を解放!スキル裏スキルも上方修正

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4月28日(火)Ver8.2.0メンテナンス後より、関常のLG覚醒値3が解放されます!
関常はスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正されます。

 


 


■関常スキルLG覚醒値3および上方修正 概要

王翦の元側近であり、玉鳳隊では一翼を担う関常は、一部のスキル、裏スキル、LGスキルが上方修正され、複数のスキルで発動条件が緩和されて強化されます。

新たに習得するLG覚醒値3効果では、同盟討伐戦と連撃戦線において、味方王翦軍部隊の敵趙国部隊に対する特攻と耐性を強化します。

さらに、条件を満たすことで、鬼神覚醒状態の敵部隊に対して自部隊が特攻と耐性を発揮できるため、それらの敵部隊が登場する戦場で、真価を発揮します。

 

■関常スキル変更内容

 

・LGスキル

 スキル

常山蛇勢
〈戦場スキル〉

〈戦場&副将スキル〉

スキル修正前
スキル修正後

攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。

突撃初撃時に味方秦国部隊の攻撃力と防御力が一定時間上昇し、自部隊の兵士体力が回復し、範囲の敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させ、一定確率で「クリティカル封印」を一定時間付与する。

(同盟討伐戦時限定)
味方秦国部隊は近接交戦中に自身を攻撃している敵部隊数に応じて、防御力が上昇する。

(技極時限定)
自部隊の防御力と部隊規模が上昇する。

(技極時/同盟討伐戦時限定)
突撃初撃時に一定確率で武技が発動する。

(LG覚醒値1)
突撃初撃時に一定確率で範囲攻撃が発動する。

(LG覚醒値2)
突撃、突破の効果時間が上昇する。突撃、突破中、自部隊が受けるダメージを軽減する。

自部隊が武技を一定回数発動後に部隊が覚醒し、一定時間強化される(バトル中、1回のみ発動する)。

(LG覚醒値2/技極時限定)
部隊が弓攻撃を行う。

自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

自部隊の突撃初撃時に以下の効果が発動する。

・味方秦国部隊の攻撃力と防御力が15秒間上昇
・自部隊の兵士体力が回復
・範囲の敵部隊の攻撃力と防御力を15秒間低下
・範囲の敵部隊に30%の確率で「クリティカル封印」を15秒間付与

(同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)
味方秦国部隊の防御力が上昇する。

(技極時/自身が大将時限定)
自部隊の防御力と部隊規模が上昇する。

(技極時/同盟討伐戦時/自身が大将時限定)
自部隊の突撃初撃時に15%の確率で武技が発動する。

(裏技極時限定)
鬼神覚醒状態の敵部隊の攻撃力と防御力と体力回復効果を低下させる。

(LG覚醒値1/自身が大将時限定)
突撃初撃時に20%の確率で範囲攻撃が発動する。

(LG覚醒値2/自身が大将時限定)
自部隊の突撃・突破の効果時間が上昇し、突撃・突破中に自部隊が受けるダメージを軽減する。

開戦時に部隊が覚醒し、バトル中強化される。

(LG覚醒値2/技極時/自身が大将時限定)
部隊が弓攻撃を行う。

(LG覚醒値3/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)
味方王翦軍部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値3/裏技極時/同盟討伐戦時限定)
自部隊は鬼神覚醒状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

 

 

・スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後
尖鋭突攻戦術
〈武技〉

自部隊が突撃状態になり、味方秦国部隊の移動速度を長時間上昇し、特攻【騎兵】、特攻【盾兵】を長時間付与する。

味方秦国部隊の「突撃封印」を浄化し、耐性【突撃封印】を長時間付与する。

範囲の敵部隊の体力回復を長時間封印する。

(技極時限定)
味方秦国部隊は敵魏国部隊に対する攻撃力が長時間上昇する。

自部隊が突撃状態になり、範囲の敵部隊に状態異常「体力回復封印」「クリティカル封印」「防陣封印」を30秒間付与する。

味方秦国部隊に以下の効果が発動する。

・攻撃力が30秒間上昇
・移動速度が30秒間上昇
・耐性【突撃封印】が30秒間上昇
・突撃封印を浄化



関常式強撃術
〈戦場&副将スキル〉

クリティカル率が上昇し、クリティカル時に自部隊の武将体力が回復し、移動速度が一定時間上昇する。

(自身が大将時と味方秦国騎兵部隊の副将時限定)
クリティカル時に一定確率で突撃状態になる。

自部隊のクリティカル率が上昇し、クリティカル時に武将体力が回復し、移動速度が10秒間上昇する。

(自身が大将時と味方秦国騎兵部隊の副将時限定)
自部隊はクリティカル時に50%の確率で突撃状態になる。

戦場の絆【関常】
〈宿縁スキル〉

(同盟討伐戦時限定)
《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。

各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

変更点はありません。
玉鳳集結【関常】
〈全軍強化スキル〉
(同盟討伐戦時限定)
味方秦国、玉鳳隊、《?》部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。
(同盟討伐戦時限定)
味方秦国、玉鳳隊、王翦軍部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

自身が出陣しなくても有効。
関常式速軍の計
〈戦場スキル〉

自部隊が敵部隊を撃破時に、攻撃力と移動速度が一定時間上昇する。

(同盟討伐戦時限定)
味方秦国部隊は攻撃力と移動速度が上昇する。

(技極時/同盟討伐戦時限定)
味方秦国部隊は敵趙国、魏国部隊に対して防御力が上昇する。

自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。

(同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)
味方秦国部隊は攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。

玉鳳の連携術【関常】
〈戦場&副将スキル〉

状態異常「突撃封印」に対する耐性が上昇し、防陣カウンターに対して防御力が上昇する。森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能となり、地形「森」「山」「坂」にいる場合に自部隊の移動速度が上昇する。

(自身が大将時と玉鳳隊部隊の副将時限定)
自部隊が後方に転進する際に、防御力と移動速度が一定時間上昇する。

(玉鳳隊、王翦部隊の副将時限定)
部隊の武技発動時に、関常の武技が発動する。大将が騎兵以外の部隊の場合、突撃になる効果は発動しない。

(同盟討伐戦時限定)
城攻め時に出陣可能。騎兵と弓兵部隊に対して防御力が上昇する。

自部隊は状態異常「突撃封印」と防陣カウンターに対する耐性が上昇する。

自部隊は森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能となり、地形「森」「山」「坂」にいる際に移動速度が上昇する。

(自身が大将時と玉鳳隊部隊の副将時限定)
自部隊が後方に転進する際に、防御力と移動速度が8秒間上昇する。

(玉鳳隊・王翦軍部隊の副将時限定)
部隊の武技発動時に、関常の武技が発動する。大将が騎兵以外の部隊の場合、突撃になる効果は発動しない。

(同盟討伐戦時限定)
城攻め時に出撃可能。自部隊の防御力が上昇する。

 

・裏スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後
辛辣な献言
〈戦場&副将スキル〉
自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「毒」「やけど」「士気上昇率低下」「攻撃力低下」「防御力低下」「回復封印」「武技封印」の効果と「夜叉擂」「装甲戦車」「落石」「馬防柵」「床弩車」のダメージを軽減する。自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「毒」「やけど」「轟丹」「士気上昇率低下」「攻撃力低下」「防御力低下」「体力回復封印」「武技封印」に対する耐性が上昇し、「夜叉擂」「装甲戦車」「落石」「馬防柵」「床弩車」「床弩台」と体力低下効果によるダメージを軽減する。

そんな危うい手は打ちませぬぞ!
〈戦場&副将スキル〉

自部隊が将危時に攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。

(同盟討伐戦時/自身が大将時と秦国武将の副将時限定)
敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

自部隊が将危時に攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。

(同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

突いては引く戦術
〈戦場&副将スキル〉

自部隊の突撃初撃時の攻撃力が上昇し、突撃初撃時に士気が上昇する。

自部隊が非交戦時に部隊体力が回復する。

(裏技極時限定)
自部隊の突撃初撃時に、範囲の敵部隊に一定確率で状態異常「回復封印」「武技封印」「鬼神覚醒封印」を一定時間付与する。

自部隊の突撃初撃時の攻撃力が上昇し、突撃初撃時に士気が上昇する。自部隊が非交戦時に部隊体力が回復する。

(裏技極時限定)
自部隊の突撃初撃時に、範囲の敵部隊に一定確率で状態異常「体力回復封印」「武技封印」「鬼神覚醒封印」を15秒間付与する。

全軍全能力強化・大【防城】
〈攻城戦スキル〉

防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。変更点はありません。

そのまま走れェっ
〈戦場スキル〉

〈戦場&副将スキル〉

自部隊は敵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減し、味方玉鳳隊部隊の防御力と移動速度が上昇する。

(裏技極時限定)
自部隊以外の味方部隊を攻撃している敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

変更点はありません。


終わりはしない!!
〈戦場スキル〉

〈戦場&副将スキル〉

自部隊は将危時に防御力が上昇する。

自部隊のクリティカル攻撃が一定確率で範囲攻撃になり、範囲攻撃時の攻撃力が上昇する。

(同盟討伐戦時限定)
味方秦国部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(裏技極時限定)
武将体力が0になった際に撤退せず武将体力が回復し、攻撃力と防御力が上昇し、一定時間ダメージを受けなくなる。

バトル中、1回のみ発動する。

自部隊は将危時に防御力が上昇する。

(自身が大将時限定)
自部隊のクリティカル攻撃が一定確率で範囲攻撃になり、範囲攻撃時の攻撃力が上昇する。

(同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)
味方秦国部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(裏技極時/自身が大将時限定)
武将体力が0になった際に撤退せず武将体力が回復し、攻撃力と防御力が上昇し、10秒間ダメージを受けなくなる。

バトル中、1回のみ発動する。

 

■覚醒値強化による能力値強化値
LG関常になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

覚醒値強化される能力値
LG⇒LG覚醒値1体力:1400 攻撃力:360 防御力:200
LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1400 攻撃力:360 防御力:200
LG覚醒値2⇒LG覚醒値3体力:1400 攻撃力:360 防御力:200

 



■LGへの覚醒および覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。

覚醒段階祝剣必要数
LG覚醒10個
覚醒値強化1段階ごとに
(最大3まで)
5個

 

【注意事項】


 

※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
 ※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。

 


 

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。