羌象のLG覚醒値3を解放!スキル裏スキルも上方修正

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4月28日(火)Ver8.2.0メンテナンス後より、羌象のLG覚醒値3が解放されます!
羌象はスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正されます。

 


 


■羌象スキルLG覚醒値3および上方修正 概要

暗殺一族「蚩尤」の後継者候補として育ち、人間離れした剣技と特殊な呼吸法「巫舞」を操る羌象は、一部のスキル、裏スキル、LGスキルが上方修正され、新たに宿運スキル1つと全軍強化スキル2つを習得します。

新たに習得するLG覚醒値3効果では、自部隊がターゲットした敵部隊に状態異常『クリティカル封印』を付与できるようになります。

さらに、自部隊の武技発動時に15秒間隠密状態となり、隠密終了時にはさまざまな追加効果が発生するため、隠密を活かした戦術に一層の磨きがかかります。

 

■羌象スキル変更内容

 

・LGスキル

 スキル

光輪興華
〈戦場&副将スキル〉

スキル修正前
スキル修正後

(自身が大将時、《?》、《?》の副将時限定)
地形「森」にいる場合に、移動速度が上昇し、隠密状態になる。隠密効果終了時に周囲の敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。

(技極時限定)
自部隊の移動速度上昇量に応じて、自部隊の攻撃力が上昇する。

自部隊が隠密状態中、移動速度が上昇する。

(技極時/同盟討伐戦時限定)
自部隊の移動速度上昇量に応じて、自部隊の防御力が上昇する。

(裏技極時限定)
味方羌象、《?》、《?》部隊の士気上昇率が上昇する。

自部隊が隠密状態中、部隊体力が一定間隔で回復する。

(LG覚醒値1)
自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値1/自身が大将時、《?》、《?》の副将時限定)
自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

自部隊が将危時に移動速度が上昇する。

隠密の効果が終了した際に、範囲攻撃を行い、範囲の敵武将なし部隊を一定確率で撃破する。

(LG覚醒値2)
自部隊がターゲットした敵部隊の攻撃力と移動速度を低下させる。

ターゲット終了時に効果が終了する。

自部隊が直接攻撃ダメージを無効化した際に、範囲の敵部隊の攻撃力を一定時間低下させる。

クエスト勝利時に資材を獲得する。

自部隊は地形「森」にいる際に、移動速度が上昇し、隠密状態になる。自部隊の隠密効果が終了した際に、周囲の敵部隊の攻撃力と防御力を15秒間低下させる。

(技極時限定)
自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、自部隊が隠密状態の際に移動速度が上昇する。

(裏技極時限定)
味方羌族部隊の士気上昇率が上昇する。

自部隊が隠密状態の際に部隊体力が3秒毎に回復する。

(LG覚醒値1)
自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値1/自身が大将時・羌族部隊の副将時限定)
自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

自部隊が将危時に移動速度が上昇する。

自部隊の隠密効果が終了した際に、範囲攻撃を行い、範囲の敵武将なし部隊を6%の確率で撃破する。

(LG覚醒値2)
自部隊がターゲットした敵部隊の攻撃力と防御力と移動速度を低下させる。自部隊が直接攻撃ダメージを無効化した際に、敵全部隊の攻撃力を15秒間低下させる。クエスト勝利時に資材を獲得する。

(LG覚醒値3)
自部隊がターゲットした敵部隊に状態異常「クリティカル封印」を付与する。

(LG覚醒値3/連撃戦線時限定)
200連撃毎に味方羌族部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率が上昇する。

(LG覚醒値3/裏技極時限定)
自部隊の武技発動時に15秒間隠密状態になり、自部隊の隠密効果が終了した際に以下の効果が発動する。

・自部隊の部隊体力が回復
・自部隊の士気が上昇
・自部隊の移動速度と攻撃速度が15秒間上昇

 

・スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後
羌象の巫舞
〈武技〉
範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力と移動速度が長時間上昇し、一定確率で敵部隊からの直接攻撃を無効化するが、効果終了後、一定時間攻撃力と防御力と移動速度が低下し、士気が上昇しなくなる。

武技発動時に、《?》の士気が上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。
範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力と移動速度が30秒間上昇し、30秒間15%の確率で敵部隊からの直接攻撃ダメージを無効化する。

味方《?》部隊の士気が上昇する。


修正前:
先手必殺
〈戦場&副将スキル〉

修正後:
神堕としの舞
〈戦場&副将スキル〉
攻撃力が上昇する。

自身が大将の場合と《?》の副将に設定した場合、開戦後一定時間、移動速度と攻撃速度が上昇し、直接攻撃を一定確率で無効化する。
自部隊の攻撃力と移動速度と耐性【歩兵】と耐性【移動速度低下】が上昇する。

開戦から1分間、自部隊に以下の効果が発動する。

・攻撃速度が上昇
・3%の確率で直接攻撃ダメージを無効化
全軍攻撃力強化【歩兵】
〈全軍強化スキル〉
バトル時に味方歩兵部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。変更点はありません。
一条の光標
〈戦場スキル〉
クリティカル率が上昇し、自部隊の武技後の弱体化効果を一定確率で無効化する。《?》が武技を発動時に自部隊の士気が上昇する。自部隊のクリティカル率が上昇する。

味方《?》部隊が武技を発動した際に、自部隊の士気が上昇する。
全軍体力強化【歩兵】
〈全軍強化スキル〉
バトル時に味方歩兵部隊の兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。変更点はありません。


修正前:
神堕としの舞
〈戦場&副将スキル〉

修正後:
生死境で舞う者
〈宿運スキル〉
状態異常「移動速度低下」の効果を軽減し、移動速度が上昇する。さらに敵歩兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。(英雄台頭戦時限定)
《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、羌象の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、部隊規模が上昇する。

各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

 

・裏スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後


修正前:
耐性【武将部隊】
〈戦場スキル〉

修正後:
羌族の連携術【羌象】
〈戦場&副将スキル〉
敵武将部隊に対して防御力が上昇する。

自部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、自身の攻撃の際に敵武将部隊の攻撃力と防御力を15秒間低下させる。

(羌族部隊の副将時限定)
部隊の武技発動時に、羌象の武技が発動する。

神堕としの森
〈戦場&副将スキル〉

地形「森」での士気上昇率が上昇する。

(裏技極時限定)
森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能になる。

(裏技極時/自身が大将時と羌象、《?》の副将時限定)
地形「森」にいる場合に低下効果と封印効果を無効化する。

自部隊は地形「森」にいる際に士気上昇率が上昇する。

(裏技極時限定)
自部隊は森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能になり、地形「森」にいる際に全ての状態異常を浄化し、無効化する。


羌族代表の矜持
〈戦場スキル〉

味方羌象、《?》、《?》部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(裏技極時限定)
味方羌象、《?》、《?》部隊の移動速度が上昇し、一定の確率で敵部隊からの直接攻撃ダメージを無効化する。

味方羌族部隊は攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、5%の確率で敵部隊からの直接攻撃ダメージを無効化する。


修正前:
攻撃妨害【武将部隊】
〈戦場&副将スキル〉

修正後:
争覇攻撃力強化【羌族】
〈全軍強化スキル〉

自身の攻撃の際に敵武将部隊の攻撃力を低下させる。同盟争覇戦時に味方羌族武将の攻撃力が上昇する。

自身が出撃していなくても有効。

盤古の回復術【羌象】
〈戦場&副将スキル〉

自部隊が敵部隊を撃破した時に味方羌象、《?》、《?》部隊の兵士体力が回復する。

(裏技極時限定)
自部隊が敵部隊を撃破した時に味方羌象、《?》、《?》部隊の武将体力が回復する。

自部隊が敵武将部隊を撃破した時に味方羌象、《?》、《?》部隊は轟丹、長平の呪い以外の状態異常を浄化する。

自部隊が敵部隊を撃破した際に、味方羌族部隊の部隊体力が回復する。

(裏技極時限定)
自部隊が敵武将部隊を撃破した際に、味方羌族部隊の全ての状態異常を浄化する。





修正前:
羌族の連携術【羌象】
〈戦場&副将スキル〉

修正後:
争覇防御力強化【羌族】
〈全軍強化スキル〉

(《?》、《?》の副将時限定)
部隊の武技発動時に、羌象の武技の低下効果以外の効果が発動する。

(裏技極時限定/自身が大将時と《?》、《?》の副将時限定)
敵武将部隊に対して攻撃力が上昇する。

同盟争覇戦時に味方羌族武将の防御力が上昇する。

自身が出撃していなくても有効。

 

■覚醒値強化による能力値強化値
LG羌象になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

覚醒値強化される能力値
LG⇒LG覚醒値1体力:1800 攻撃力:270 防御力:270
LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1800 攻撃力:270 防御力:270
LG覚醒値2⇒LG覚醒値3体力:1800 攻撃力:270 防御力:270

 



■LGへの覚醒および覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。

覚醒段階祝剣必要数
LG覚醒10個
覚醒値強化1段階ごとに
(最大3まで)
5個

 

【注意事項】


 

※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
 ※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。

 


 

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。