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10月28日(水) Ver8.8.0メンテナンス後より、青公のLG覚醒値3が解放されます!
青公はスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正されます。
■青公スキルLG覚醒値3・上方修正概要
 | 桓騎軍の所業に憤った離眼の老将・青公は、一部のスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正され、新たにLG覚醒値3が解放されます。
自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊のさまざまな能力を低下させるため、敵部隊を弱体化させながら戦う戦術を得意とします。 |
■青公スキル変更内容
・LGスキル
| | スキル |
 | 青天を汚す贈り物への憎悪 〈戦場&副将スキル〉 |
| スキル修正前 | スキル修正後 |
開戦時に戦場にいる敵桓騎軍部隊数に応じて敵秦国部隊の攻撃力と防御力を低下させる。
(同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は敵桓騎軍部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時/紀彗軍武将が総大将時限定) 敵秦国部隊の攻撃力と防御力を低下させる。
(裏技極時限定) 自身の技極武将の所持数に応じて、味方趙国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。
(裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自身のLG武将の所持数に応じて、味方趙国部隊は敵秦国・趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。
(LG覚醒値1) 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、自部隊に対する体力回復の効果が上昇する。
(LG覚醒値2) 自部隊は状態異常「恐怖」を完全に無効化し、「恐怖」を無効化した際に士気が上昇する。
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時・連撃戦線時/紀彗軍武将が総大将時限定) 敵秦国、趙国部隊のダメージ武技発動時の攻撃力を低下し、味方紀彗軍部隊は敵秦国、趙国部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇する。
(LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自身の裏技極武将の所持数に応じて、敵秦国・趙国部隊の防御力を低下させる。フレンド援軍時は効果が発動しない。 | 開戦時に戦場にいる敵桓騎軍部隊数に応じて、敵秦国部隊の攻撃力と防御力を低下させる。
(同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は敵桓騎軍部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(同盟討伐戦時・連撃戦線時/紀彗軍武将が総大将時限定) 敵秦国、趙国部隊の攻撃力と防御力とダメージ武技発動時の攻撃力を15秒毎に30秒間低下させる。
(裏技極時限定) 自身の技極武将の所持数に応じて、味方趙国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。
(裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自身のLG武将の所持数に応じて、味方趙国部隊は敵秦国、趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。
(LG覚醒値1) 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、自部隊に対する体力回復効果が上昇する。
(LG覚醒値2) 自部隊は状態異常「恐怖」を完全に無効化し、「恐怖」を無効化した際に士気が上昇する。
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時・連撃戦線時/紀彗軍武将が総大将時限定) 味方紀彗軍部隊は敵秦国、趙国部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇する。
(LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自身の裏技極武将の所持数に応じて、敵秦国、趙国部隊の防御力を低下させる。フレンド援軍時は効果が発動しない。
(LG覚醒値3) 自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度と体力回復効果を8秒間低下させる。
(LG覚醒値3/全技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 味方趙国部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 |
・スキル
| | スキル | スキル修正前
| スキル修正後 |
 | 離眼老将の知恵袋 〈武技〉 | 味方紀彗軍部隊のやけど、轟丹、長平の呪い以外の状態異常を浄化し、部隊体力を回復する。
(技極時限定) 味方趙国部隊は攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率が長時間上昇する。 | 味方紀彗軍部隊のやけど、長平の呪い以外の状態異常を浄化し、部隊体力を回復する。
(技極時限定) 味方趙国部隊は攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率が30秒間上昇する。 |
 | 争覇防御力強化【弓兵】 〈全軍強化スキル〉 | 同盟争覇戦時に味方弓兵武将の防御力が上昇する。
自身が出撃していなくても有効。 | 変更点はありません |
 | 全軍全能力強化・大【防城】 〈攻城戦スキル〉 | 防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。
自身が出陣していなくても有効。 | 変更点はありません |
 | 争覇防御力強化【趙】 〈全軍強化スキル〉 | 同盟争覇戦時に味方趙国武将の防御力が上昇する。
自身が出撃していなくても有効。 | 変更点はありません |
 | 老成円熟の練兵術 〈戦場&副将スキル〉 | 自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵秦国、趙国部隊の攻撃力と防御力を低下させ、一定確率で状態異常「混乱」を付与する。
(技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 味方趙国部隊は敵秦国、趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 | 自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵秦国、趙国部隊の攻撃力と防御力を8秒間低下させ、20%の確率で状態異常「混乱」を15秒間付与する。
(技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 味方趙国部隊は敵秦国、趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 |
 | 離眼の連携術【青公】 〈戦場&副将スキル〉 | (弓兵以外の趙国部隊の副将時限定) 部隊が弓攻撃を行う。
(趙国部隊の副将時限定) 部隊の武技発動時、青公の武技が発動する。
(自身が大将時か紀彗軍部隊の副将時限定) 部隊の武技発動時、自部隊はやけど、轟丹、長平の呪い以外の状態異常を長時間無効化する。
(技極時/自身が大将時か紀彗軍部隊の副将時限定) 部隊の武技発動時、自部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇し、一定確率で士気が上昇する。 | 自部隊は武技発動時にやけど、長平の呪い以外の状態異常を30秒間無効化する。
(弓兵以外の趙国部隊の副将時限定) 部隊が弓攻撃を行う。
(趙国部隊の副将時限定) 部隊の武技発動時、青公の武技が発動する。
(技極時/自身が大将時か紀彗軍部隊の副将時限定) 自部隊は武技発動時に、攻撃力と防御力が30秒間上昇し、8%の確率で士気が100%上昇する。 |
・裏スキル
| | スキル | スキル修正前
| スキル修正後 |
 | 離眼の平穏 〈内政スキル〉 | 資材と鉱石の生産力と所持上限が上昇する。 | 変更点はありません |
 | 全軍全能力強化・大【防城】 〈攻城戦スキル〉 | 防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。
自身が出陣していなくても有効。 | 変更点はありません |
 | 全軍移動速度強化【弓兵】 〈全軍強化スキル〉 | バトル時に味方弓兵部隊の移動速度が上昇する。
自身が出陣していなくても有効。 | 変更点はありません |
 | 争覇防御力強化【趙】 〈全軍強化スキル〉 | 同盟争覇戦時に味方趙国武将の防御力が上昇する。
自身が出撃していなくても有効。 | 変更点はありません |
 | 英雄全能力強化【趙】 〈全軍強化スキル〉 | 英雄台頭戦時に味方趙国部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。
自身が出陣していなくても有効。 | 変更点はありません |
 | 灰燼復燃の精神 〈戦場&副将スキル〉 | 時間経過に応じて味方趙国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
自部隊に状態異常「やけど」を付与された際に、味方趙国部隊の攻撃力と防御力と移動速度と攻撃速度と士気上昇率が長時間上昇する。
(裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 開戦時に紀彗軍武将が5人以上出陣している際に、味方紀彗軍部隊はクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 | 時間経過に応じて味方趙国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
自部隊に状態異常「やけど」を付与された際に、味方趙国部隊の攻撃力と防御力と移動速度と攻撃速度と士気上昇率が30秒間上昇する。
(裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 開戦時に紀彗軍武将が5人以上出陣している際に、味方紀彗軍部隊に以下の能力を付与する。
・移動速度が上昇 ・特攻【秦】 ・クリティカル時の攻撃力が上昇 ・ダメージ武技発動時の攻撃力が上昇 ・体力回復効果が上昇 |
■覚醒値強化による能力値強化値
LG青公になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます
| 覚醒値 | 強化される能力値 |
| LG⇒LG覚醒値1 | 体力:1500 攻撃力:320 防御力:260 |
| LG覚醒値1⇒LG覚醒値2 | 体力:1500 攻撃力:320 防御力:260 |
| LG覚醒値2⇒LG覚醒値3 | 体力:1500 攻撃力:320 防御力:260 |
■LGへの覚醒・覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。
| 覚醒段階 | 祝剣必要数 |
| LG覚醒 | 10個 |
覚醒値強化1段階ごと (最大3まで) | 5個 |
【注意事項】
※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。
今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。