LGムタのスキルとムタスキル・裏スキル上方修正!

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3月12日(水) 16:00より公開するムタのスキルおよび裏スキル上方修正を先行公開!
さらに、3月12日(水) 18:00より公開するムタのLGスキルを先行公開!

 



■LGムタ 概要

野生の虎を一撃で仕留める毒の吹矢と二本の鉞を武器を用い戦う南越・ベッサ族の戦士であるムタは、LG覚醒で新たな副将スキルを習得します。

 

クリティカル攻撃時に敵部隊に毒を付与し、LG覚醒値を強化することで英雄台頭戦時(年内リリース予定)・連撃戦線時に発動する毒を活かした効果を複数習得します。

 

さらにLG覚醒値2と裏技極に強化することで、計略デッキに計略『毒矢』を1枚追加するため、毒を活かした戦術に磨きがかかります。


■ムタ LGスキル詳細

 LGスキルLGスキル内容

 ムタの毒矢は脅威だべ
〈戦場&副将スキル〉

自身のクリティカル攻撃の際に攻撃対象の敵部隊に毒を付与する。

(裏技極時/自身が大将時と弓兵以外の秦国部隊の副将時限定)部隊が弓攻撃を行う。

(LG覚醒値1)自部隊のクリティカル率が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

(LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は毒状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値2/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自身のクリティカル攻撃の際に攻撃対象の毒状態の敵部隊の部隊体力を低下させる。

自部隊は敵秦国・楚国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値2/裏技極時限定)計略デッキに計略「毒矢」を1枚追加する。

時間経過に応じて自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

 

計略追加
LG覚醒値2かつ裏技極のLGムタを大将または副将に編成すると、すべての軍師が計略『毒矢』を使用できるようになります。

 計略計略内容

毒矢

一定範囲に毒による攻撃をしかける

 


■覚醒値強化による能力値強化値
LGムタになった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

覚醒値強化される能力値
LG⇒LG覚醒値1体力:1800 攻撃力:270 防御力:270
LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1800 攻撃力:270 防御力:270

 


 
■LGの覚醒と覚醒値上限について
UR武将に『LG祝剣』を使用することでLG武将に覚醒することができます。
LG武将にさらに『LG祝剣』を使用することで『覚醒値』を強化することができます。
覚醒値を強化すると、武将の体力、攻撃力、防御力が上昇します。

■LGへの覚醒および覚醒値強化に必要な祝剣個数
URからLG覚醒や覚醒値強化には、以下の個数の『LG祝剣』が必要になります。

覚醒段階祝剣必要数
LG覚醒10個
覚醒値強化1段階ごとに
(最大2まで)
5個

 


 

■ムタスキル上方修正 概要

象をも一発で殺せる毒の吹矢と、二刀流の鉞を使う南越・ベッサ族の戦士であるムタは、一部のスキル、裏スキルが上方修正され強化されます。


複数のスキルで発動条件が緩和されるとともに効果値が上昇するため、一層の活躍が期待できます。

 

■ムタスキル変更内容

 

・スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後

超越・毒鉞殺法
〈武技〉

範囲の敵部隊にダメージを与え、さらに一定の確率で猛毒を付与する。


(技極時限定)攻撃力、攻撃速度が一定時間上昇し、範囲の敵部隊の毒に対する耐性を低下させる。

範囲の敵部隊にダメージを与え、毒に対する耐性を一定時間低下し、猛毒を付与する。


(技極時限定)自部隊の攻撃力、攻撃速度が一定時間上昇する。

隠密【ベッサ族】
〈戦場&副将スキル〉

開戦後一定時間は攻撃を仕掛けるまで敵部隊に気づかれない。

隠密解除時に自部隊の周囲の敵部隊に一定確率で毒を付与し、自部隊の防御力が一定時間上昇する。

開戦後一定時間は攻撃を仕掛けるまで敵部隊に気づかれない。

隠密解除時に自部隊の周囲の敵部隊に一定確率で状態異常「毒」を付与し、自部隊の防御力が一定時間上昇する。

※テキストの調整のみおこないます

強耐性【毒】
〈戦場&副将スキル〉

状態異常「毒」の効果を軽減する。

自部隊は状態異常「毒」の効果を軽減する。

※テキストの調整のみおこないます

変更前:
ムタの強撃は脅威だべ
〈戦場スキル〉

変更後:
ムタの強撃は脅威だべ
〈戦場&副将スキル〉

クリティカル率が上昇し、毒状態の敵部隊に対してクリティカル時の攻撃力が上昇する。

自部隊のクリティカル率が上昇し、毒状態の敵部隊に対して攻撃力が上昇する。

全軍攻撃力強化【防城】
〈攻城戦スキル〉

防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

変更点はありません。

変更前:
ムタの特攻は脅威だべ
〈戦場スキル〉

変更後:
ムタの特攻は脅威だべ
〈戦場&副将スキル〉

秦国、楚国部隊に対して攻撃力が上昇する。

自部隊は敵秦国・楚国部隊に対して攻撃力が上昇する。

※スキル種類の変更とテキスト・効果値の調整をおこないます

 

・裏スキル
SRムタのスキル『南越の毒』も上方修正されます。

 スキルスキル修正前
スキル修正後

刺客の連携術【ムタ】
〈戦場&副将スキル〉

弓兵部隊に対して防御力が上昇する。

(《?》、《?》、《?》、《?》、《?》の副将時限定)自部隊の武技発動時にムタの武技が発動する。

(裏技極時限定)森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能になる。

自部隊は敵弓兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(《?》、《?》、《?》、《?》、《?》の副将時限定)自部隊の武技発動時にムタの武技が発動する。

(裏技極時限定)森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能になる。

全軍攻撃力強化【同盟試練】
〈全軍強化スキル〉

同盟試練の対象クエストでの味方全部隊の攻撃力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

変更点はありません。

変更前:
越人の歩法・改
〈戦場スキル〉

変更後:
越人の歩法・改
〈戦場&副将スキル〉

移動速度が上昇する。

地形「森」を移動するとき、さらに移動速度が上昇し、隠密状態になる。

(裏技極時限定)士気最大時に移動速度が上昇する。

自部隊の移動速度が上昇する。

自部隊が地形「森」にいる際に隠密状態になり、攻撃力と移動速度が上昇する。

(裏技極時限定)自部隊の士気が最大の際に移動速度が上昇する。

全軍防御力強化【攻城・防城】
〈攻城戦スキル〉

攻城戦と防城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

変更点はありません。

南越の毒
〈戦場&副将スキル〉

毒状態の敵部隊に対しての攻撃力が上昇する。

さらに、突撃状態での攻撃時に、敵部隊に確率で毒を付与する。

自部隊は毒状態の敵部隊に対して攻撃力が上昇する。

 

自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵部隊に一定確率で状態異常「毒」を付与する。

ムタの生命力は脅威だべ
〈戦場スキル〉

将危時に防御力が上昇する。

武将体力が50%以下の場合、敵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。

(裏技極限定)非戦闘時に、部隊体力が回復する。

武将体力が0になった時、撤退せずに自身の武将体力が回復し、防御力が上昇する(バトル中1回のみ発動する)。

自部隊の防御力が上昇し、敵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。

自部隊は非交戦時に、部隊体力が回復する。

(裏技極時限定)自部隊の武将体力が0になった際に、撤退せずに自身の武将体力が回復し、攻撃力と防御力が上昇する。

バトル中1回のみ発動し、上昇効果はバトル終了まで継続する。

 

■ムタ 使用玉獣

裏スキル強化時に消費する玉獣は『玉羊』となります。

 


 

武将のLG覚醒・裏スキル解放を目指して、LG祝剣や武運を獲得しよう!

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。