LGシュンメンのスキルとスキル・裏スキル上方修正!

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9月10日(水) 18:00より公開するシュンメンのLGスキルを先行公開!
9月10日(水) 16:00より、スキル・裏スキルが上方修正されます。

 


 

■LGシュンメン 概要

山界一屈強と言われる鳥牙族の中で最強・最速の男『シュンメン』は、LGに覚醒することで新たな副将スキルを習得します。

このスキルは、自部隊のクリティカル発動時に味方山の民部隊の強化や敵趙国部隊の弱体化など、さまざまな追加効果を発動できるため、山の民武将を中心とした編成で臨む対趙国の戦場において真価を発揮します。

 

■シュンメン LGスキル詳細

 LGスキルLGスキル内容

天翔鳥翼
〈戦場&副将スキル〉

自部隊のクリティカル率と攻撃速度が上昇し、クリティカル時に以下の効果が発動する。
・味方山の民部隊の攻撃力と防御力が一定時間上昇する
・味方山の民部隊の部隊体力が回復する
・敵趙国部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる

(山の民部隊の副将時限定)部隊の武技発動時にシュンメンの武技が発動する。

(裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊のクリティカル攻撃の発動回数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値1)自部隊の防御力が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

(LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時限定)自部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値2/自身が大将時限定)自部隊の部隊規模とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇し、自部隊の武技発動時に一定確率で士気が上昇する。

(LG覚醒値2/英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時限定)自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

 

■覚醒値強化による能力値強化値
LGシュンメンになった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

覚醒値強化される能力値
LG⇒LG覚醒値1体力:1800 攻撃力:270 防御力:270
LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1800 攻撃力:270 防御力:270

 


 
■LGの覚醒と覚醒値上限について
UR武将に『LG祝剣』を使用することでLG武将に覚醒することができます。
LG武将にさらに『LG祝剣』を使用することで『覚醒値』を強化することができます。
覚醒値を強化すると、武将の体力、攻撃力、防御力が上昇します。

■LGへの覚醒および覚醒値強化に必要な祝剣個数
URからLG覚醒や覚醒値強化には、以下の個数の『LG祝剣』が必要になります。

覚醒段階祝剣必要数
LG覚醒10個
覚醒値強化1段階ごとに
(最大2まで)
5個

 



■シュンメン スキル上方修正概要

山界一屈強とされる鳥牙族の代表であり、楊端和の側近の一人『シュンメン』は、一部のスキル、裏スキルが上方修正され、複数のスキルで発動条件が緩和され、強化されます。

裏スキルで新たに、同盟争覇戦および年内リリース予定の英雄台頭戦に対応した全軍強化スキルを習得するため、自身が出陣していなくても貢献できます。

 

■シュンメンスキル変更内容

 

・URシュンメンスキル
※SRシュンメンのスキルも同様に変更されます

 スキルスキル修正前
スキル修正後

山界最速戦闘
武技

範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力と攻撃速度が上昇する。

さらに味方全歩兵部隊の移動速度が上昇し、自部隊の移動速度は地形「山」でさらに上昇する。

スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。

範囲の敵部隊にダメージを与え、味方歩兵部隊の攻撃力と移動速度と攻撃速度が一定時間上昇する。

(技極時限定)自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が長時間上昇する。

山界の攻勢
〈戦場&副将スキル〉

攻撃力が上昇する。

地形「山」と「森」でさらに攻撃力が上昇する。

自部隊の攻撃力と防御力と士気上昇率が上昇し、自部隊が地形「山」にいる際に部隊体力が一定間隔で回復する。

移動速度強化【山・坂・森】
〈戦場スキル〉

地形「山」、「坂」、「森」を移動する速度が上昇する。

自部隊が地形「山」「坂」「森」を移動する際に、移動速度が上昇する。

クリティカル率強化
〈戦場スキル〉

自部隊のクリティカル率が上昇する。

変更点はありません。

全軍体力強化【歩兵】
〈全軍強化スキル〉

バトル時に味方歩兵部隊の兵士体力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

変更点はありません。



修正前:
突破連攻
〈戦場&副将スキル〉

修正後:
英雄体力強化【山の民】
〈全軍強化スキル〉

突破中、攻撃するたびに一時的に攻撃力が上昇する。

山の民の部隊、《?》、《?》の副将に設定した場合は、さらに突破中に士気の上昇率も上昇する。

英雄台頭戦時に味方山の民部隊の兵士体力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

 

・URシュンメン裏スキル
※SRシュンメンの裏スキルも同様に変更されます

 スキルスキル修正前
スキル修正後



修正前:
強耐性【騎兵】
〈戦場スキル〉

修正後:
山界の天賦【シュンメン】
〈戦場スキル〉

騎兵部隊に対して防御力が上昇する。

自部隊の攻撃力と移動速度と攻撃速度と敵騎兵部隊に対する防御力が上昇する。

自部隊は地形「山」「坂」「川」での移動速度が上昇し、森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能になる。

自部隊は状態異常「混乱」「怒り」「毒」「やけど」「轟丹」を一定確率で無効化し、状態異常「移動速度低下」と体力低下効果を受けた際に無効化する。

(裏技極時限定)自部隊は敵趙国部隊と近接交戦中に部隊体力が回復し、クリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇する。

全軍攻撃力強化【攻城・防城】
〈攻城戦スキル〉

攻城戦と防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

変更点はありません。



修正前:
山界の天賦【シュンメン】
〈戦場スキル〉

修正後:
英雄攻撃力強化【山の民】
〈全軍強化スキル〉

自部隊の移動速度と攻撃速度が上昇する。

さらに地形「山」、「坂」、「川」での移動速度が上昇し、森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能になる。

英雄台頭戦時に味方山の民部隊の兵士攻撃力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

疾駆の侵攻
〈戦場&副将スキル〉

攻城兵器(破城槌、梯子、井闌車)への搭乗速度が上昇する。

さらに、城壁に対しての攻撃力と、弓兵に対しての防御力が上昇する。

自部隊の攻撃力と防御力と攻城兵器(破城槌、梯子、井闌車)への搭乗速度が上昇し、「夜叉擂」「装甲戦車」「落石」「馬防柵」「床弩車」「床弩台」からのダメージを軽減する。

(裏技極時/城攻めバトル時限定)自部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率が上昇する。



修正前:
山界最速の自負
〈戦場スキル〉

修正後:
韋駄天の如き駿足
〈宿運スキル〉

自部隊の移動速度と怒り耐性が上昇し、速度低下の効果を無効化する。

さらに、計略「突撃」を使用した際の、攻撃力と移動速度が上昇する。

英雄台頭戦時限定)《?》、《?》、《?》、シュンメンの中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。

各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。



修正前:
鳥牙族の勇
〈戦場スキル〉

修正後:
争覇攻撃力強化【山の民】
〈全軍強化スキル〉

夜叉擂、装甲戦車、落石、馬防柵、床弩車、床弩台からのダメージを軽減する。

(同盟討伐戦時限定)防御力が上昇する。

同盟争覇戦時に味方山の民武将の攻撃力が上昇する。

自身が出撃していなくても有効。

 

■シュンメン 使用玉獣

裏スキル強化時に消費する玉獣は『玉牛』となります。

 

【注意事項】



※英雄台頭戦については【こちら】をご確認ください
※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。

 


 

武将のLG覚醒・裏スキル解放を目指して、LG祝剣や武運を獲得しよう!

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。