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7月22日(水) Ver8.5.0メンテナンス後より公開する巨暴のLGスキルの上方修正および裏スキルを先行公開!
■LG巨暴 概要
 | 人ばかりか馬まで大きい巨暴大騎兵団を率いる巨暴は、LGスキルが上方修正され、新たな効果を習得します。
裏技極時限定の新効果では、開戦時に戦場にいる敵部隊の所属国が複数ある場合、味方騎兵部隊の攻撃力と防御力が上昇します。
さらに、条件を満たすことで、敵盾兵部隊との戦いで有効な新たな効果を習得するため、盾兵部隊がやっかいな戦場で特に活躍が期待できます。 |
■巨暴 LGスキル詳細
・LGスキル
| スキル修正前 | スキル修正後 |
自部隊に計略「突撃」「全軍突撃」「防陣」を使用した際に、以下の効果が発動する。
・味方騎兵部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が8秒間上昇する ・自部隊が受ける直接攻撃ダメージを8秒間軽減する ・自部隊が15秒間突撃状態になる
(同盟討伐戦時限定) 城攻めに出陣可能。
(LG覚醒値1) 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、状態異常「混乱」「恐怖」「武技封印」「毒」「やけど」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。
(LG覚醒値1/同盟討伐戦時・連撃戦線時/《?》の副将時限定) 自身の技極武将の所持数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
フレンド援軍時は効果が発動しない。
(LG覚醒値2) 自部隊の突撃初撃時の攻撃力が上昇し、突撃初撃時に以下の効果が発動する。
・自部隊の部隊体力が回復する ・味方合従軍部隊の攻撃力と防御力が8秒間上昇する ・敵全部隊の攻撃力と防御力を8秒間低下させる
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時・連撃戦線時/《?》の副将時限定) 自身のLG武将の所持数に応じて、自部隊の移動速度と体力回復効果が上昇する。
フレンド援軍時は効果が発動しない。
(LG覚醒値2/技極時/同盟討伐戦時/《?》の副将時限定) 開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の際に、自身の裏技極武将の所持数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
フレンド援軍時は効果が発動しない。 | 自部隊に計略「突撃」「全軍突撃」「防陣」を使用した際に、以下の効果が発動する。 ・味方騎兵部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が8秒間上昇する ・自部隊が受ける直接攻撃ダメージを8秒間軽減する ・自部隊が15秒間突撃状態になる
(同盟討伐戦時限定) 城攻めに出陣可能。 (裏技極時限定) 開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の際に、味方騎兵部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値1) 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、状態異常「混乱」「恐怖」「武技封印」を一定確率で無効化し、状態異常「毒」「やけど」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。 (LG覚醒値1/同盟討伐戦時・連撃戦線時/《?》の副将時限定) 自身の技極武将の所持数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 フレンド援軍時は効果が発動しない。 (LG覚醒値2) 自部隊の突撃初撃時の攻撃力が上昇し、突撃初撃時に以下の効果が発動する。 ・自部隊の部隊体力が回復する ・味方合従軍部隊の攻撃力と防御力が8秒間上昇する ・敵全部隊の攻撃力と防御力を8秒間低下させる
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時・連撃戦線時/《?》の副将時限定) 自身のLG武将の所持数に応じて、自部隊の移動速度と体力回復効果が上昇する。 フレンド援軍時は効果が発動しない。 (LG覚醒値2/技極時/同盟討伐戦時/《?》の副将時限定) 開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の際に、自身の裏技極武将の所持数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 フレンド援軍時は効果が発動しない。 (LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は敵盾兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、自身の攻撃の際に攻撃対象の敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を8秒間低下させる。 |
■UR巨暴 裏スキル概要
 | 函谷関の戦いで汗明本陣に迫る蒙武軍の前に立ちはだかった巨暴大騎兵団の長・巨暴は、裏スキルで複数の副将スキルと2つの全軍強化スキルを習得し、自身が出陣していなくても貢献できます。
新たに習得する副将スキルでは、自部隊の近接交戦中・クリティカル時・突撃初撃時に、それぞれさまざまな追加効果が発動するスキルを習得します。
また、条件を満たすことで、クリティカル時に攻撃対象の敵部隊へ状態異常『恐怖』『体力回復封印』『防陣封印』を付与し、それらの状態異常が付与された敵部隊に対する特攻と耐性も併せ持つため、状態異常を活かした戦術を得意とします。 |
■巨暴 裏スキル詳細
| | 裏スキル | 裏スキル内容
|
 | 鉄蹄鋼穿 〈戦場&副将スキル〉 | 自部隊が近接交戦中に以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の攻撃力と防御力が上昇 ・3秒毎に自部隊の部隊体力が回復 ・自部隊と近接交戦中の敵部隊の攻撃力と防御力を低下
(同盟討伐戦時/《?》の副将時限定) 自部隊は近接交戦中にクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
(裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は近接交戦中の敵部隊数に応じて、攻撃力と防御力が上昇する。 |
 | 争覇防御力強化【楚】 〈全軍強化スキル〉 | 同盟争覇戦時に味方楚国武将の防御力が上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 |
 | 勇壮華麗 〈戦場&副将スキル〉 | 自部隊のクリティカル時に以下の全ての効果が発動する。 ・自部隊の部隊体力が回復 ・味方全部隊の攻撃力と防御力が5秒間上昇 ・敵全部隊の攻撃力と防御力が5秒間低下
(同盟討伐戦時/《?》の副将時限定) 開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の際に、自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 (裏技極時限定) 自部隊のクリティカル時に攻撃対象の敵部隊に状態異常「恐怖」「体力回復封印」「防陣封印」を15秒間付与する。 |
 | 不撓不屈の轟進 〈戦場&副将スキル〉 | 自部隊の突撃初撃時に以下の全ての効果が発動する。 ・攻撃対象の敵部隊の防陣を解除 ・防陣を解除した敵部隊の部隊体力を低下 ・自部隊の移動速度と攻撃速度が15秒間上昇
(同盟討伐戦時/《?》の副将時限定) 自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は「恐怖」「体力回復封印」「防陣封印」状態の敵部隊に対して攻撃力が上昇する。 |
 | 争覇攻撃力強化【楚】 〈全軍強化スキル〉 | 同盟争覇戦時に味方楚国武将の攻撃力が上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 |
 | 騎陣の奔衝 〈戦場&副将スキル〉 | 味方騎兵部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。 (同盟討伐戦時限定) 開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の際に、味方騎兵部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 (裏技極時限定) 自部隊は鬼神覚醒状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定) 敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を15秒毎に30秒間低下させる。 |
■巨暴 使用玉獣
裏スキル強化時に消費する玉獣は『玉象』となります。

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。