同盟争覇戦『AI同盟』とは

AI同盟は、NPC城主のみで構成された同盟です。

従来の駐屯のみをおこなうNPC同盟とは異なり、宣戦布告や侵攻、リアルタイムでの駐屯など、AIが特定のアルゴリズムに基づいて意思決定し、行動するため、一般の同盟に近い挙動となります。

金・銀★★★★★グループにそれぞれ2つのAI同盟が参戦し、一般同盟7つ・AI同盟2つの合計9同盟で城を奪い合います。

AI同盟の強さは、グループ帯によって異なります。

AI同盟は、通常戦にのみ実装され、選抜戦には実装されません。

AI同盟は、同盟名の先頭に[AI]が表示されます。
※AI同盟の部隊の組み合わせや強さは、不定期に調整する場合があり、調整をおこなった際は、お知らせにて告知いたします

AI同盟は、一般の同盟と異なり、開催初日から小城を占領した状態で開始します。
※AI同盟が占領している城の数や位置は、開催編ごとのマップに応じて異なります


《AI同盟の宣戦布告について》



AI同盟が開催初日から占領している城に対しては、開催初日のみ、一般の同盟は宣戦布告をおこなうことができません。

また、一般の同盟による宣戦布告を妨げないよう、AI同盟は宣戦布告が可能な時間帯には宣戦布告をおこないません。
※AI同盟が宣戦布告をおこなう城の数は、マップの状況により異なります

AI同盟は一般の同盟と異なり、争覇戦開始日に固定の城を1〜2つ所持した状態で開始します。
AI同盟がシーズン開始時に保有する城の数や位置は、開催編ごとに異なります。

侵攻時間の開始(宣戦布告時間の終了)と同時に、隣接する城のうち、他の同盟から宣戦布告を受けていない城に対して、最大2箇所まで宣戦布告をおこないます。

宣戦布告の対象となる城が複数ある場合は、その時点で累計城獲得ポイントが上位の同盟が保有する城を優先して宣戦布告します。
そのため、AI同盟による宣戦布告も考慮し、どの城を狙うか作戦を立てることが重要となります。
※累計城獲得ポイントが同一の場合、マッチング時点の同盟争覇戦力ランキングが上位の同盟が保有する城を優先して宣戦布告します
※AI同盟が城を保有していない場合、一般同盟と同様に、すべての小城が宣戦布告の対象となる可能性があります
※AI同盟同士で宣戦布告をおこなうことはありません


《AI同盟の侵攻時間中の挙動について》



AI同盟は、宣戦布告の直後には侵攻(部隊の配置)を開始しません。

侵攻を開始するのは、侵攻時間終了の5〜10分前です。

侵攻を開始するタイミングは毎回異なり、複数の城に宣戦布告した場合は、城ごとに異なるタイミングで侵攻を開始することがあります。

AI同盟は、宣戦布告を受けた城に対して、侵攻時間の開始と同時に駐屯をおこないます。
また、AI同盟が保有する城の駐屯部隊数が減少した際は、駐屯できる余力がある場合に追加で駐屯をおこないます。
※シーズン初日は、例外的に宣戦布告と同時にAI同盟が侵攻を開始します
※AI同盟の城が占領された後の反攻は、城を占領されてから5分後に開始します


《AI同盟の状態表示について》



AI同盟には、出撃可能な部隊数に上限があります。

争覇戦のマップ画面右上のボタンから、マップ内の各AI同盟の残り出撃回数の状態を確認できます。

AI同盟の状態は、残りの出撃回数に応じて『余裕』『消耗』『瀕死』『枯渇』の4段階で表示されます。

その日にAI同盟が活動をおこなわない場合は、『お休み』と表示されます。

AI同盟の状態は、宣戦布告の有無にかかわらず、マップ内のすべての同盟から確認できます。
※AI同盟の状態は開催日ごとにリセットされます


《各種ランキングの集計について》



 AI同盟は、同盟ランキングの累計城獲得ポイントおよび個人ランキングの活躍度の集計対象外となります。

一方で、AI同盟が保有する城を占領した際や、AI同盟の部隊に勝利した際には、城獲得ポイントや活躍度を獲得できます。