争覇総大将スキル・争覇軍師スキルについて
同盟争覇戦の際に使用できる特殊なスキルです。
《争覇総大将スキルについて》
特定の武将が使用できるスキルで、『争覇総大将解放石』を一定数使用することで解放できます。
争覇戦の部隊編成にて、『争覇総大将スキル』を解放済みの武将を『総大将』に設定することで、戦闘中に『争覇総大将スキル』が発動します。
『争覇総大将スキル』を解放していても、対象の武将を『総大将』に設定していない場合は発動しません。
『争覇総大将スキル』は、各戦闘の1ターン目にのみ発動します。
各武将の攻撃とは別に発動するため、戦闘を有利に進めることができます。
『総大将』を設定することで『争覇総大将スキル』を発動できる一方、『総大将』に設定した武将が戦闘不能になった時点で、他に生存している味方部隊がいる場合でも即敗北となります。
『争覇総大将スキル』は発動時に士気を消費し、必要な士気が不足している場合は発動しません。
《争覇軍師スキルについて》
特定の武将が使用できるスキルで、『争覇軍師解放石』を一定数使用することで解放できます。
争覇戦の部隊編成にて、『争覇軍師スキル』を解放済みの武将を『軍師』に設定することで、戦闘中に『争覇軍師スキル』が発動します。
『争覇軍師スキル』を解放していても、対象の武将を『軍師』に設定していない場合は発動しません。
『争覇軍師スキル』は各戦闘の1ターン目に発動し、『争覇総大将スキル』が発動する場合は、その発動後に発動します。
各武将の攻撃とは別に発動するため、戦闘を有利に進めることができます。
『軍師』を設定することで『争覇軍師スキル』を発動できる一方、『軍師』に設定した武将が戦闘不能になると、味方全部隊が一時的に混乱状態となります。
『争覇軍師スキル』は発動時に士気を消費し、必要な士気が不足している場合は発動しません。
《戦闘の流れについて(1ターン目)》
1. 大軍効果発動(侵攻側⇒駐屯側)
2. 軍略効果発動(侵攻側⇒駐屯側)
3. 総大将スキル発動(侵攻側)
4. 軍師スキル発動(侵攻側)
5. 武将の攻撃開始(侵攻側の1武将目の戦技 or 通常攻撃)
6. 兵器の攻撃開始(侵攻側の兵器攻撃)
7. 総大将スキル発動(駐屯側)
8. 軍師スキル発動(駐屯側)
9. 武将の攻撃開始(駐屯側の1武将目の戦技 or 通常攻撃)
10. 兵器の攻撃開始(駐屯側の兵器攻撃)
侵攻側の2武将目以降は通常のバトル同様に進行
『争覇総大将スキル』『争覇軍師スキル』はいずれも、各戦闘の1ターン目のみ発動する特別なスキルです。
『争覇総大将』『争覇軍師』の編成順にかかわらず、争覇総大将 → 争覇軍師 → 1人目の武将の順に行動します。