信のLG覚醒値3を解放 スキル裏スキルも上方修正

いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

7月22日(水) Ver8.5.0メンテナンス後より、信のLG覚醒値3が解放されます!
信はスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正されます。

 


 


■信スキルLG覚醒値3・上方修正
概要
青文字で表記している『武将固有特性』については【こちら】をご確認ください。

函谷関で合従軍の侵攻を受けた際には趙将・万極を討ち、その後も激戦の末に蕞の城を守り抜いた信は、一部のスキル、裏スキル、LGスキルが上方修正され、新たに宿運スキルや戦場スキルを習得します。

新たに習得するLG覚醒値3効果では、さまざまな条件で武将固有特性『紡がれる思い』が上昇し、その上昇量に応じて戦闘を有利に進めることができます。

さらに、条件を満たすことで、『紡がれる思い』の上昇量に応じて味方飛信隊部隊を強化できるため、飛信隊武将を中心とした編成の大将として、一層の活躍が期待できます。

 

■「」スキル変更内容

 

・LGスキル

 スキル

飛龍の激吼
<戦場スキル>

スキル修正前スキル修正後

突撃初撃の威力が上昇し、追加ダメージを与える。
 
敵部隊を撃破するたびに、信以外の味方飛信隊部隊の兵士体力が回復し、自部隊がピンチ時はさらに効果が上昇する。
 
(技極時限定)
兵士体力が上限を超えて回復する。
 
味方飛信隊部隊は、状態異常「恐怖」を付与された際と、敵部隊からの士気低下効果を受けた際に一定確率で無効化する。
 
自部隊は100部隊以上撃破後、攻撃力と防御力がバトル中、上昇する。
 
自部隊に追従している味方飛信隊部隊は攻撃力と士気上昇率が上昇する。
 
(技極時/《?》、《?》、《?》、《?》、《?》の副将時限定)
武技発動時に信の武技が発動する。
 
(技極時/同盟討伐戦時限定)
移動速度、クリティカル率が上昇する。
 
(裏技極時限定)
部隊規模が上昇する。
 
敵部隊のダメージ武技を受けた際に、一定確率で信の武技が発動する。
 
(裏技極時/同盟討伐戦時限定)
盾兵部隊、武将部隊に対して攻撃力が上昇する。
 
開戦後、一定時間経過後に自部隊の武将体力が徐々に回復し、自部隊と自部隊以外の味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
 
(LG覚醒値1)
楚国、趙国、魏国部隊に対して攻撃力が上昇する。
 
(LG覚醒値2)
自部隊がピンチ状態中に一定確率で部隊が覚醒し一定時間強化される(バトル中、1回のみ発動する)
 
覚醒中、味方《?》、《?》部隊が覚醒した場合、再び覚醒する。

自部隊の突撃初撃ダメージが上昇し、突撃初撃時に攻撃対象の敵部隊の部隊体力を低下させる。
 
自部隊が敵部隊を撃破した際に、味方飛信隊部隊の兵士体力が回復する。
 
(秦国部隊の副将時限定)
武技発動時に信の武技が発動する。
 
(技極時限定)
自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率と移動速度が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
 
味方飛信隊部隊は攻撃力と士気上昇率が上昇し、状態異常「恐怖」と敵部隊からの士気低下効果を無効化する。
 
(裏技極時限定)
自部隊は部隊規模が上昇し、敵部隊のダメージ武技を受けた際に25%の確率で信の武技が発動する。
 
(裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・英傑の門時限定)
自部隊は敵盾兵・武将部隊に対して攻撃力が上昇し、武将体力が10秒毎に回復する。
 
味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
 
(LG覚醒値1)
自部隊は敵楚国・趙国・魏国部隊に対して攻撃力が上昇する。
 
(LG覚醒値2)
開戦時に部隊が覚醒し、バトル終了まで強化される。
 
(LG覚醒値3)
自部隊は以下の条件で紡がれる思いが上昇し、紡がれる思いの上昇量に応じて攻撃力と防御力が上昇する。
 
・自部隊が敵武将部隊を撃破時に1分間上昇
・味方飛信隊部隊が撤退時に1分間上昇
・出陣した飛信隊部隊数に応じて上昇

(LG覚醒値3/全技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・英傑の門時限定)

自部隊の紡がれる思いの上昇量に応じて、味方飛信隊部隊の敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

 

・スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後

飛信の一撃
<武技>

範囲の敵部隊にダメージ+確率で混乱を付与する。
 
自部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇し、恐怖に掛かる確率を低下させる。

範囲の敵部隊にダメージを与え、35%の確率で状態異常「混乱」を15秒間付与し、自部隊の攻撃力とクリティカル率が15秒間上昇し、状態異常「恐怖」を15秒間一定確率で無効化する。


修正前:
特攻【盾兵】

<副将&戦場スキル>

修正後:
狙うは総大将の首
<副将&戦場スキル>

盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。

自部隊の攻撃力とクリティカル率と移動速度が上昇する。
 
味方全部隊は敵総大将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

攻撃力強化【ピンチ】
<戦場スキル>

兵士の体力が0の場合に攻撃力が上昇する。

自部隊の兵士体力が0の際に攻撃力が上昇する。


修正前:
クリティカル率強化

<戦場スキル>

修正後:
若き力の台頭
<宿運スキル>

クリティカル率が上昇する。

(英雄台頭戦時限定)
《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、信の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、紡がれる思いが上昇する。
 
各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

全軍体力強化【騎兵】
<全軍強化スキル>

バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の体力が上昇する。
 
自身が出陣しなくても有効。

バトル時に味方騎兵部隊の兵士体力が上昇する。
 
自身が出陣していなくても有効。

※テキストのみの修正です


修正前:
狙うは総大将の首

<総大将スキル>

修正後:
続け飛信隊っ!!
<戦場スキル>

(総大将時限定)
味方全部隊の敵総大将に対する攻撃力が上昇する。
 
スキルLvに応じて効果が上昇する。

味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
 
(技極時限定)
自部隊の攻撃力と防御力と攻撃速度と士気上昇率が上昇する。

 

・裏スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後

修正前:
特攻・耐性【武神】

<戦場スキル>

修正後:
武神との因縁
<戦場スキル>

龐煖の部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

自部隊は敵龐煖部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、自部隊が敵龐煖部隊を撃破した際に、味方秦国部隊の士気が100%上昇する。
 
(全技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・英傑の門時限定)
自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。


修正前:
独立遊軍【同盟討伐戦】

<戦場スキル>

修正後:
独立遊軍【飛信隊】
<戦場スキル>

歩兵部隊に対して攻撃力が上昇する。
 
(同盟討伐戦時限定)
城攻め時に出撃可能。

味方飛信隊部隊は敵歩兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
 
(同盟討伐戦時限定)
城攻め時に出撃可能。


怒涛の快進撃
<戦場スキル>

自部隊が撃破した敵部隊数に応じて、味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

超えていく壁
<宿縁スキル>

(同盟討伐戦時限定)
《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力が上昇する。
 
各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

(同盟討伐戦時限定)
《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と紡がれる思いが上昇する。

各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。


死地を超える力
<戦場スキル>

自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けても確率で撤退せず、武将体力が回復し、攻撃力が上昇する。
 
回復効果は、戦闘中何度でも発生するが、攻撃力の上昇は重複しない。
 
発動した回数に応じてスキル発動確率が低下し、回復量が増加する。

自部隊の攻撃力が上昇する。
 
自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けても70%の確率で撤退せず、武将体力1で踏みとどまった後、武将体力が回復する。
 
この効果は最大4回まで発動する。


修正前:
大炎の嗅覚【同盟討伐戦】

<戦場スキル>

修正後:
大炎の嗅覚
<戦場スキル>

同盟討伐戦での攻撃力が上昇する。
 
連撃が発生している場合は、連撃数に応じて効果がさらに上昇する。

自部隊は近接交戦中の敵部隊数に応じて攻撃力と防御力が上昇する。
 
(同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・英傑の門時限定)
自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。


・換装後武技

 換装後武技修正前
修正後

金剛の少龍
<武技>

範囲の敵部隊にダメージを与える。

敵全部隊の武技看破効果を1秒間低下させる。

敵武将部隊に対して攻撃力が一定時間上昇し、効果時間終了時に範囲ダメージ攻撃を行なう。

自部隊の武将体力が50%未満の場合はダメージ武技の範囲が拡大する。

(技極時限定)
味方飛信隊部隊の攻撃力、防御力、移動速度、クリティカル率が一定時間上昇し、武将体力が回復する。

武技発動時に信の武将体力が50%未満の場合、クリティカル率上昇の効果がさらに上昇する。

(裏技極時限定)
武技発動時範囲の敵部隊に追加ダメージを与える。

武技効果中、武将体力が少ないほど攻撃力が上昇する。

武技発動時に自部隊の武将体力が50%未満の場合、信以外の味方飛信隊部隊の士気が上昇する。

敵全部隊の武技看破効果を1秒間低下させ、範囲の敵部隊にダメージを与え、部隊体力を低下させ、自部隊の攻撃力が15秒間上昇する。

武技効果時間(15秒間)の終了時に範囲の敵部隊にダメージを与える。

武技効果時間中に武技を再度発動した場合は武技効果時間がリセットされ、リセット時にダメージ効果は発動しない。

(技極時限定)
味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率が15秒間上昇し、武将体力が回復する。

(裏技極時限定)
自部隊以外の味方飛信隊部隊の士気が上昇する。




・換装後スキル

 換装後スキルスキル修正前
スキル修正後

愚直率いる勇隊
<戦場スキル>

自部隊の武技発動時の攻撃力が上昇する。

(同盟討伐戦時限定)
味方飛信隊部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(追想★6時限定)
敵徐完、ムタ、ランカイ、左慈、馮忌、輪虎、万極、慶舎、龐煖、傅抵、凱孟部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

自部隊のクリティカル時と武技発動時の攻撃力が上昇する。

(同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・英傑の門時限定)
味方飛信隊部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(追想★6)
自部隊は敵徐完・ムタ・ランカイ・左慈・馮忌・輪虎・万極・慶舎・龐煖・傅抵・凱孟部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

 

■覚醒値強化による能力値強化値
LG信になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

覚醒値強化される能力値
LG⇒LG覚醒値1体力:1400 攻撃力:360 防御力:200
LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1400 攻撃力:360 防御力:200
LG覚醒値2⇒LG覚醒値3体力:1400 攻撃力:360 防御力:200

 



■LGへの覚醒・覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、『祝剣:信』が以下の個数必要になります。
※信の覚醒や覚醒値強化に『LG祝剣』は使用できません
※『武将覚醒/強化アイテム交換所(毎月リセット)』にて『祝剣のかけら』を『祝剣:信』へ交換することができます

覚醒段階祝剣必要数
LG覚醒10個
覚醒値強化1段階ごと
(最大3まで)
5個

 

【注意事項】


 

※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。

 


 

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。