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5月14日(水) 16:00より岳嬰のLGスキルを上方修正!
また、5月14日(水) 18:00より公開する岳嬰の裏スキルを先行公開!
■LG岳嬰スキル上方修正 概要
 | 忠誠を誓っていた慶舎を討った飛信隊に対して激昂した趙国将軍である岳嬰は、LGスキルが上方修正され、新たな効果が追加されます。
(LG覚醒値2/裏技極時限定)効果で、突撃初撃時に範囲の敵部隊の攻撃・防御両面の能力を制限することができるため、敵陣に単騎で突撃をしても自部隊が有利な戦況を作りやすくなります。 |
■岳嬰スキル変更内容
・LGスキル
青文字で表記している『武将固有特性』については【こちら】をご確認ください。
| スキル |
 | 弔い合戦だっ 〈戦場&副将スキル〉 |
スキル修正前
| スキル修正後 |
開戦時に戦場にいる敵飛信隊部隊数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
味方趙国部隊の撤退数に応じて自部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵飛信隊、桓騎軍部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(技極時限定)自身の攻撃の際に攻撃対象の敵秦国、燕国部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。
(技極時/自身が大将時限定)自身の攻撃の際に攻撃対象の敵飛信隊部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率と攻撃速度を一定時間低下させ、状態異常「体力回復封印」「武技封印」を一定時間付与する。
(LG覚醒値1)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。
自部隊はクリティカル時に兵士体力が回復し、突撃初撃時に武将体力が回復する。
(LG覚醒値1/自身が大将時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、自部隊の主への忠誠心の上昇量に応じて、ダメージ武技発動時と範囲攻撃時と突撃初撃時の攻撃力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。
(LG覚醒値2/自身が大将時限定)自部隊の突撃初撃時に攻撃対象の敵武将なし部隊の部隊体力を低下させる。
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時/自身が大将時限定)自部隊は敵秦国、燕国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時/趙国武将が総大将時限定)敵秦国、燕国部隊の攻撃力と防御力を低下させる。 | 開戦時に戦場にいる敵飛信隊部隊数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
味方趙国部隊の撤退数に応じて自部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵飛信隊、桓騎軍部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(技極時限定)自身の攻撃の際に攻撃対象の敵秦国、燕国部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。
(技極時/自身が大将時限定)自身の攻撃の際に攻撃対象の敵飛信隊部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率と攻撃速度を一定時間低下させ、状態異常「体力回復封印」「武技封印」を一定時間付与する。
(裏技極時限定)自部隊の突撃、突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。同スキル同士の突撃は解除となる。
(LG覚醒値1)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。
自部隊はクリティカル時に兵士体力が回復し、突撃初撃時に武将体力が回復する。
(LG覚醒値1/自身が大将時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、自部隊の主への忠誠心の上昇量に応じて、ダメージ武技発動時と範囲攻撃時と突撃初撃時の攻撃力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。
(LG覚醒値2/自身が大将時限定)自部隊の突撃初撃時に攻撃対象の敵武将なし部隊の部隊体力を低下させる。
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時・連撃戦線時/自身が大将時限定)自部隊は敵秦国、燕国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時・連撃戦線時/趙国武将が総大将時限定)敵秦国、燕国部隊の攻撃力と防御力を低下させる。
(LG覚醒値2/裏技極時限定)自部隊の突撃初撃時に範囲の敵部隊の防御力を長時間低下し、状態異常「恐怖」「クリティカル封印」を長時間付与する。
(LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時/《?》・《?》・《?》が総大将時限定)味方趙国部隊の突撃初撃時とクリティカル時の攻撃力が上昇し、敵秦国部隊の攻撃力と防御力と士気上昇率を低下させる。 |
■UR岳嬰 裏スキル概要
 | 黒羊丘の戦いでは初日から桓騎軍の雷土と激戦を演じた趙国将軍である岳嬰は、裏スキルで様々なタイプのスキルを習得します。
敵秦国部隊との戦闘で有効となる効果を複数習得するため、元から得意としていた敵飛信隊・桓騎軍部隊との戦闘だけでなく、その他の敵秦国部隊との戦闘でも活躍が期待できるようになります。 |
■岳嬰 裏スキル詳細
| 裏スキル | 裏スキル内容
|
 | 純粋なる忠義心 〈戦場スキル〉 | 自部隊は敵秦国部隊と近接交戦中に主への忠誠心が上昇する。
(同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)自部隊は主への忠誠心の上昇量に応じて、敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時/《?》が総大将時限定)味方趙国部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 |
 | 原動力たる復讐心 〈戦場スキル〉 | 自部隊は敵飛信隊・桓騎軍部隊をターゲットしている際に移動速度と士気上昇率が上昇する。
(裏技極時限定)自部隊が敵飛信隊・桓騎軍部隊を撃破した際に、味方趙国部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇する。
(裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵飛信隊・桓騎軍部隊をターゲットしている際に突撃初撃時とダメージ武技発動時の攻撃力と主への忠誠心が上昇する。 |
 | 争覇攻撃力強化【騎兵】 〈全軍強化スキル〉 | 同盟争覇戦時に味方騎兵武将の攻撃力が上昇する。
自身が出撃していなくても有効。 |
 | 仇討ちへの思い 〈宿縁スキル〉 | (同盟討伐戦時限定)《?》、《?》、《?》、《?》、岳嬰の中で所持している武将数に応じて、自部隊のクリティカル率と移動速度と部隊規模が上昇する。
各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 |
 | 英雄全能力強化【騎兵】 〈全軍強化スキル〉 | 英雄台頭戦時に味方騎兵部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。
自身が出陣していなくても有効。 |
 | 忘れ難き遺恨 〈戦場スキル〉 | 自部隊の突撃初撃時に範囲の敵秦国部隊の防陣を解除し、この効果で防陣を解除した敵部隊の部隊体力を低下させる。
(同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)自部隊の突撃初撃時に範囲の敵飛信隊・桓騎軍部隊の部隊体力を低下させる。
(裏技極時限定)自部隊に計略「兵員補充」「防陣」を使用した際に突撃状態になる。 |
■岳嬰 使用玉獣
裏スキル強化時に消費する玉獣は『玉虎』となります。

武将のLG覚醒、裏スキル解放を目指して、祝剣や武運を獲得しよう!
今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。