蒙恬LGスキル・スキル・裏スキル上方修正!

いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

(2月6日(金) 18:30追記)
メンテナンス実施曜日記載に誤りがありましたため修正しました。

 



2月10日(火) メンテナンス後より公開する蒙恬のLGスキル・スキル・裏スキルが上方修正されます。
また、換装スキルの換装対象が変更になります。


 

■蒙恬スキル上方修正 概要

類類まれなる軍才で、危機的状況を何度も乗り越えてきた楽華隊隊長の蒙恬は、一部のスキルとLGスキルが上方修正され、発動条件が緩和されて強化されます。

特に、効果対象が細分化されて複雑化していた特攻や耐性効果が、シンプルな攻撃力・防御力の強化効果へと上方修正されることで、汎用性がさらに向上します。

 

■蒙恬スキル変更内容

 

・LGスキル

 スキル

華龍流舞
〈戦場スキル〉

スキル修正前
スキル修正後

自部隊は敵部隊からの直接攻撃を一定確率で無効化し、無効化時に武将体力が回復し、士気が上昇する。

味方秦国部隊は、敵弓兵・武将なし部隊に対して攻撃力が上昇し、敵趙国・弓兵・武将なし部隊に対して防御力が上昇し、状態異常「混乱」「体力回復封印」の耐性が上昇する。

(裏技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

自部隊の突撃初撃時に敵部隊の部隊体力を低下させる。

自部隊の武技発動時に一定時間、味方全部隊の敵部隊から受けるダメージを軽減し、敵全部隊の防御力と体力回復効果を低下させ、計略の発動を無効化し、突撃を封印する。

自部隊が敵部隊のダメージ武技を受けた際に、一定確率で蒙恬の武技が発動する。

(LG覚醒値1)自部隊はクリティカル時に一定確率で突撃状態になる。

(LG覚醒値2)自部隊は武技発動時に突撃状態になり、一定間隔で突撃初撃ダメージを与える。

自部隊は開戦時に覚醒し、バトル終了まで強化される。

(LG覚醒値3)自部隊は敵部隊と近接交戦中に士気上昇率が上昇する。

出陣した味方秦国部隊数に応じて自部隊の士気上昇率が上昇する。

自部隊は直接攻撃ダメージを10%の確率で無効化し、無効化時に武将体力が回復し、士気が上昇する。

味方秦国部隊の攻撃力と防御力と状態異常「混乱」「体力回復封印」の耐性が上昇する。

(裏技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

自部隊の突撃初撃時に敵部隊の部隊体力を低下させる。

自部隊が敵部隊のダメージ武技を受けた際に、17%の確率で蒙恬の武技が発動する。

自部隊の武技発動時に以下の効果が発動する。
・味方全部隊の直接攻撃ダメージを15秒間軽減する
・敵全部隊の防御力を15秒間低下させる
・敵全部隊の体力回復効果を15秒間低下させる
・敵全部隊の計略の発動を15秒間無効化する
・敵全部隊の突撃を15秒間封印する

(LG覚醒値1)自部隊はクリティカル時に15%の確率で突撃状態になる。

(LG覚醒値2)自部隊は武技発動時に突撃状態になり、6秒毎に突撃初撃ダメージを与える。

自部隊は開戦時に覚醒し、バトル終了まで強化される。

(LG覚醒値3)自部隊は敵部隊と近接交戦中に士気上昇率が上昇する。

出陣した味方秦国部隊数に応じて自部隊の士気上昇率が上昇する。

 

・UR蒙恬スキル
※SR蒙恬のスキルも同様に変更されます
青文字で表記している『武将固有特性』
については【こちら】をご確認ください。

 スキルスキル修正前
スキル修正後


楽華の戦術
武技

味方全部隊の攻撃力と防御力を一定時間上昇させ、耐性【混乱】を一定時間付与し、敵全部隊に一定確率で「混乱」を一定時間付与する。

味方全部隊の攻撃力、防御力、状態異常「混乱」に対する耐性が30秒間上昇し、敵全部隊に一定確率で状態異常「混乱」を15秒間付与する。

(技極時限定)範囲の敵部隊にダメージを与える。




修正前:
士気上昇【要所制圧】
〈戦場&副将スキル〉

修正後:
蒙家の連携術【蒙恬】
〈戦場&副将スキル〉

自部隊は要所制圧時に士気が上昇する。

自部隊の耐性【突破】が上昇し、要所制圧時に士気が上昇する。

(秦国部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に蒙恬の武技が発動する。

(技極時限定)味方蒙恬、《?》、《?》、《?》部隊は、状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「毒」「やけど」「轟丹」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。




修正前:
耐性【突破】
〈戦場スキル〉

修正後:
朱海平原 左翼の戦い
〈宿運スキル〉

自部隊は敵部隊から突破に対して防御力が上昇する。

(英雄台頭戦時限定)《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、蒙恬の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、底知れぬ才覚が上昇する。

各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

クリティカル率強化
〈戦場スキル〉

自部隊のクリティカル率が上昇する。

変更点はありません。

全軍防御力強化【騎兵】
〈全軍強化スキル〉

バトル時に味方騎兵部隊の兵士防御力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

変更点はありません。

楽華隊の遊撃作戦
〈総大将スキル〉

味方全部隊の攻撃力と防御力と移動速度と士気が上昇する。

変更点はありません。

 

・裏スキル
※裏スキルはテキストの調整のみで、効果に変更はありません

 スキルスキル修正前
スキル修正後

波状の狩り場
〈戦場スキル〉

自部隊の武技発動時に味方全部隊の突撃、突破時の攻撃力を一定時間上昇させる。

自部隊の武技発動時に味方全部隊の突撃、突破時の攻撃力を15秒間上昇させる。

※テキストの調整のみおこないます

独立遊軍楽華隊
〈戦場スキル〉

自部隊は敵騎兵、弓兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(同盟討伐戦時限定)城攻めに出陣可能。

変更点はありません。

瞬速転進【楽華隊】
〈戦場スキル〉

自部隊が後方に転進する際に、防御力と移動速度が一定時間上昇する。

(裏技極時限定)自部隊の突撃、突破時の攻撃力が上昇する。

自部隊が後方に転進する際に、防御力と移動速度が8秒間上昇する。

(裏技極時限定)自部隊の突撃、突破時の攻撃力が上昇する。

※テキストの調整のみおこないます

蒙家三代の系譜
〈宿縁スキル〉

(同盟討伐戦時限定)《?》、《?》、《?》、《?》、《?》の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と士気上昇率が上昇する。

各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

変更点はありません。

搦猟華突
〈戦場スキル〉

自部隊の武技発動時に広範囲の敵部隊の防御力と移動速度を一定時間低下させる。

(裏技極時限定)自部隊の突撃初撃時に敵部隊からのダメージを一定時間無効化する。

自部隊の武技発動時に広範囲の敵部隊の防御力と移動速度を15秒間低下させる。

(裏技極時限定)自部隊の突撃初撃時に敵部隊からの直接攻撃ダメージを4秒間無効化する。

※テキストの調整のみおこないます

蒙家の鬼嚢
〈戦場スキル〉

自部隊の武技発動時に自部隊が発動する計略の威力が一定時間上昇する。

(同盟討伐戦/裏技極技時限定)秦国軍軍師の計略チャージ速度が上昇する。

自部隊の武技発動時に自部隊が発動する計略の威力が15秒間上昇する。

(裏技極時/同盟討伐戦時限定)秦国軍軍師の計略チャージ速度が上昇する。

※テキストの調整のみおこないます


・スキル換装対象のスキル変更
スキル換装追想カード『聡明率いる柔隊』をセットしたときに換装される対象スキルを変更します
※換装後スキル『聡明率いる柔隊』の内容に変更はありません

 

変更前の換装スキル

 変更後の換装スキル


換装前スキル:
耐性【突破】
〈戦場スキル〉

換装後スキル:
聡明率いる柔隊
〈戦場スキル〉



換装前スキル:
クリティカル率強化
〈戦場スキル〉

換装後スキル:
聡明率いる柔隊
〈戦場スキル〉

 


 

武将のスキル・裏スキル解放を目指して、武運を獲得しよう!

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。