蒙武LGスキル・スキル・裏スキル上方修正!
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9月30日(水) Ver8.7.0メンテナンス後より公開する蒙武のLGスキル・スキル・裏スキルの上方修正を先行公開!
■LG蒙武 概要
青文字で表記している『武将固有特性』については【こちら】をご確認ください。
![]() | 秦国軍総司令である昌平君から授かった策を携えて合従軍の戦場に臨んだ蒙武は、一部のスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正され、LGスキルでは条件を満たした際に発動する新たな効果を習得します。 |
■蒙武スキル詳細
・LGスキル
| スキル | |
![]() | 背負うもの |
| スキル修正前 | スキル修正後 |
自部隊の攻撃の際に、敵部隊の防陣を一定確率で解除し、防陣解除後に味方全部隊の攻撃力が一定時間上昇する。 | 自部隊の攻撃の際に、敵部隊の防陣を解除し、防陣解除時に味方全部隊の攻撃力と防御力が30秒間上昇する。 |
・スキル
| スキル | スキル修正前 | スキル修正後 | |
![]() | 策を凌駕する武 | 範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力とクリティカル率を一定時間上昇し、状態異常「恐怖」を一定時間一定確率で無効化する。 | 範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力、防御力、クリティカル率が30秒間上昇し、状態異常「混乱」「恐怖」を30秒間完全に無効化する。 |
![]() | 修正前: | 兵士の体力が0の場合に攻撃力と防御力が上昇する。 | 自部隊の攻撃力、防御力、クリティカル率と敵楚国、趙国、魏国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 |
![]() | 特攻【盾兵】 | 自部隊は敵盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 | 変更点はありません |
![]() ↓ ![]() | 修正前: | 自部隊は敵楚国、趙国、魏国部隊に対して、攻撃力と防御力が上昇する。 | (英雄台頭戦時限定) |
![]() ↓ ![]() | 修正前: | 自部隊のクリティカル率が上昇する。 | 出陣した味方蒙武軍武将数に応じて、自部隊の中華最強の武威が上昇する。 |
![]() | 全軍体力強化【騎兵】 | バトル時に味方騎兵部隊の兵士体力が上昇する。 | 変更点はありません |
・裏スキル
| 裏スキル | スキル修正前 | スキル修正後 | |
![]() | 俺の背を追え!それだけだ! | 自部隊の士気上昇率と突撃初撃時のダメージが上昇し、突撃、突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。 | 自部隊に追従している味方部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。 |
![]() | 英知猛将の策 | 自部隊が発動する特定計略の状態異常によるダメージと特定計略以外の計略の威力が上昇し、自部隊が計略を使用した際に士気が上昇し、攻撃力と移動速度が一定時間上昇する。 | 自部隊が発動する計略の威力が上昇し、自部隊が計略を使用した際に以下の全ての効果が発動する。 |
![]() | 内に渦巻く闘気 | 自部隊の敵部隊撃破数に応じて攻撃力が上昇する。 | 自部隊の敵部隊撃破数に応じて、自部隊の攻撃力とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 |
![]() | 呂氏陣営【蒙武】 | (同盟討伐戦時限定) | (同盟討伐戦時限定) |
![]() ↓ ![]() | 全中華最強を自負する漢 | 敵楚国、趙国、魏国部隊に対する攻撃力が上昇する。 | 自部隊の攻撃力が上昇する。 |
![]() | 怒号の爆発 | 自部隊の武技発動後に士気が上昇し、一定時間、攻撃力が上昇し、直接攻撃ダメージを無効化する。 | 自部隊の武技発動時に以下の全ての効果が発動する。 |
・換装後武技
| 換装後スキル | スキル修正前 | スキル修正後 | |
![]() | 大軍略をも駆逐する武 | その場で一定時間停止した後、武技を発動する。 | 範囲の敵部隊にダメージを与え、味方秦国部隊の攻撃力と防御力と特攻【楚・趙】と耐性【楚・趙】が30秒間上昇する。 |
■覚醒値強化による能力値強化値
LG蒙武になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます
| 覚醒値 | 強化される能力値 |
| LG⇒LG覚醒値1 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
| LG覚醒値1⇒LG覚醒値2 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
| LG覚醒値2⇒LG覚醒値3 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
■LGへの覚醒・覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。
| 覚醒段階 | 祝剣必要数 |
| LG覚醒 | 10個 |
| 覚醒値強化1段階ごと (最大3まで) | 5個 |
【注意事項】
※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。
今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。















