紀彗のLG覚醒値3を解放 スキルも上方修正

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8月26日(水) Ver8.6.0メンテナンス後より、紀彗のLG覚醒値3が解放されます!
紀彗はスキル・LGスキルが上方修正されます。

 


 


■紀彗スキルLG覚醒値3・上方修正概要
青文字で表記している『武将固有特性』については【こちら】をご確認ください。

先代城主・紀昌から、離眼の子らを守り抜くよう託された紀彗は、一部のスキルとLGスキルが上方修正され、新たにLG覚醒値3が解放されます。

LG覚醒値3で習得する新効果により、武将固有特性『責任感』の上昇量に応じて、味方趙国部隊の攻撃力と防御力が上昇します。

さらに、条件を満たすことで敵秦国部隊の攻撃力と防御力を低下させるため、敵秦国部隊が登場する戦場で一層の活躍が期待できます。

 

■紀彗スキル変更内容

 

・LGスキル

 スキル

託された責
<戦場スキル>

スキル修正前スキル修正後

戦場にいる味方紀彗軍部隊数に応じて自部隊の責任感が上昇する。

自部隊の責任感の上昇量に応じて、移動速度と攻撃速度が上昇する。

(同盟討伐戦時限定)
味方全部隊が受ける体力低下効果によるダメージを軽減する。

(同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
味方趙国部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(技極時限定)
味方紀彗軍部隊の攻撃力と士気上昇率と体力回復の効果が上昇する。

(裏技極時限定)
自身の攻撃の際に攻撃対象の敵秦国、趙国部隊に状態異常「クリティカル封印」「武技封印」を一定時間付与する。

(裏技極時/同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
自部隊の責任感の上昇量に応じて味方趙国部隊のクリティカル率とクリティカル時の攻撃力と攻撃速度が上昇する。

味方紀彗軍部隊は効果が上昇する。

(LG覚醒値1)
自部隊の責任感の上昇量に応じて、クリティカル率とダメージ武技発動時の攻撃力と敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値2)
自部隊の部隊規模が上昇し、状態異常「武技封印」「体力回復封印」を無効化する。

(LG覚醒値2/同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
敵秦国部隊の特攻【趙】と耐性【趙】の効果を低下させる。

(LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時限定)
自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けても撤退せず、武将体力1で踏みとどまった後以下の効果がバトル中、1回のみ発動する。

【1】自部隊の部隊体力が回復する
【2】自部隊は一定時間、敵部隊からの直接攻撃ダメージを無効化する
【3】自部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度がバトル終了まで上昇する
【4】自部隊の周囲の敵秦国部隊の部隊体力を低下させる

戦場にいる味方紀彗軍部隊数に応じて自部隊の責任感が上昇する。
自部隊の責任感の上昇量に応じて、移動速度と攻撃速度が上昇する。

(同盟討伐戦時限定)
味方全部隊が受ける体力低下効果によるダメージを軽減する。


(同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
味方趙国部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(技極時限定)
味方紀彗軍部隊の攻撃力と士気上昇率と体力回復の効果が上昇する。

(裏技極時限定)
自身の攻撃の際に攻撃対象の敵秦国・趙国部隊に状態異常「クリティカル封印」「武技封印」を10秒間付与する。

(裏技極時/同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
自部隊の責任感の上昇量に応じて味方趙国部隊のクリティカル率とクリティカル時の攻撃力と攻撃速度が上昇する。
味方紀彗軍部隊は効果が上昇する。


(LG覚醒値1)
自部隊の責任感の上昇量に応じて、クリティカル率とダメージ武技発動時の攻撃力と敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値2)
自部隊の部隊規模が上昇し、状態異常「武技封印」「体力回復封印」を完全に無効化する。

(LG覚醒値2/同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
敵秦国部隊の特攻【趙】と耐性【趙】の効果を15秒毎に30秒間低下させる。

(LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時限定)
自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けても撤退せず、武将体力1で踏みとどまった後、以下の全ての効果がバトル中、1回のみ発動する。

・自部隊の部隊体力が回復
・自部隊は敵部隊からの直接攻撃ダメージを1分間無効化
・自部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度がバトル終了まで上昇
・自部隊の周囲の敵秦国部隊の部隊体力が低下

(LG覚醒値3)
自部隊の責任感の上昇量に応じて味方趙国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値3/裏技極時限定)
自部隊の攻撃力と防御力と士気上昇率が上昇する。

(LG覚醒値3/裏技極時/同盟討伐戦時限定)
敵秦国部隊の攻撃力と防御力を15秒毎に30秒間低下させる。

 

・スキル

 スキルスキル修正前スキル修正後
離眼の兵よ! 戦えェェ
<武技>
味方紀彗軍部隊の攻撃力と防御力を長時間上昇し、範囲の敵部隊にダメージを与える。

(技極時限定)
味方紀彗軍部隊の部隊体力を回復し、士気を上昇させ、轟丹、長平の呪い以外の状態異常を浄化する。
味方紀彗軍部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率が30秒間上昇し、範囲の敵部隊にダメージを与える。

(技極時限定)
味方紀彗軍部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇し、轟丹、長平の呪い以外の状態異常を浄化する。
強くあれ
<戦場スキル>
敵秦国、趙国部隊と近接交戦中に自部隊の責任感が上昇する。
自部隊の責任感の上昇量に応じて、攻撃力と防御力が上昇する。

(自身が総大将時限定)
味方趙国部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。

(技極時限定)
自部隊が敵部隊から特攻攻撃を受けた際に、自部隊の責任感が一定時間上昇する。
自部隊が地形「森」にいる際に自部隊の責任感が上昇する。
敵秦国・趙国部隊と近接交戦中に自部隊の責任感が上昇する。

自部隊の責任感の上昇量に応じて、攻撃力と防御力が上昇する。

(自身が総大将時限定)
味方趙国部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。

(技極時限定)
自部隊が敵部隊から特攻攻撃を受けた際に、自部隊の責任感が15秒間上昇する。

自部隊が地形「森」にいる際に責任感が上昇する。
離眼の絆【紀彗】
<宿縁スキル>
(同盟討伐戦時限定)
《?》、《?》、《?》、紀彗の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と責任感が上昇する。

各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
変更点はありません
離眼の連携術【紀彗】
<戦場&副将スキル>
自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、突撃初撃時の攻撃力と敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

自部隊が地形「坂」「森」にいる際に移動速度と士気上昇率が上昇する。

(紀彗軍武将の副将時限定)
部隊の武技発動時に紀彗の武技が発動する。

(自身が大将時/紀彗軍武将が副将時限定)
武技発動時に一定確率で自部隊の士気が上昇し、クリティカル率とクリティカル時の攻撃力が一定時間上昇する。
自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、突撃初撃時の攻撃力と敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

自部隊が地形「坂」「森」にいる際に移動速度と士気上昇率が上昇する。

(紀彗軍武将の副将時限定)
部隊の武技発動時に紀彗の武技が発動する。

(自身が大将時/紀彗軍武将が副将時限定)
自部隊の武技発動時にクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が15秒間上昇し、8%の確率で士気が100%上昇する。
全軍全能力強化・大【防城】
<攻城戦スキル>
防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。
自身が出陣していなくても有効。
変更点はありません
血の涙の誓い
<戦場スキル>
戦場にいる敵武将部隊数に応じて自部隊の責任感が上昇する。

自部隊の責任感の上昇量に応じて、味方紀彗軍部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(技極時/同盟討伐戦時限定)
城攻めに出陣可能。

自部隊は敵秦国、趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(技極時/自身が総大将時限定)
味方紀彗軍部隊は敵秦国、趙国部隊と近接交戦中に部隊体力が回復する。
戦場にいる敵武将部隊数に応じて自部隊の責任感が上昇する。

自部隊の責任感の上昇量に応じて、味方紀彗軍部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(技極時/同盟討伐戦時限定)
城攻めに出陣可能。
自部隊は敵秦国・趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(技極時/自身が総大将時限定)
味方紀彗軍部隊は敵秦国・趙国部隊と近接交戦中に部隊体力が回復する。



■覚醒値強化による能力値強化値
LG紀彗になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

覚醒値強化される能力値
LG⇒LG覚醒値1体力:1400 攻撃力:360 防御力:200
LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1400 攻撃力:360 防御力:200
LG覚醒値2⇒LG覚醒値3体力:1400 攻撃力:360 防御力:200

 


■LGへの覚醒・覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。

覚醒段階祝剣必要数
LG覚醒10個
覚醒値強化1段階ごと
(最大3まで)
5個

 


 

【注意事項】

※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。

 


 

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。