王翦のLG覚醒値3を解放!スキルも上方修正

いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

Ver8.0.0メンテナンス後より、王翦のLG覚醒値3が解放されます!
王翦はスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正されます。

 


 


■王翦スキルLG覚醒値3および上方修正 概要

青文字で表記している『武将固有特性』については【こちら】をご確認ください。

秦国の名門王一族の当主であり、六大将軍級と称される軍略の持ち主である王翦は、一部のスキル、裏スキル、LGスキルが上方修正され、複数のスキルで発動条件が緩和され、大幅に強化されます。

新たに習得する(LG覚醒値3)効果では、戦闘中のさまざまな契機により武将固有特性『配下への信頼』が上昇し、自部隊の戦力を強化します。

さらに、同盟討伐戦では『配下への信頼』の上昇量に応じて味方の王翦軍部隊を強化するため、王翦軍部隊を中心とした編成において、総大将として戦局を支える存在となります。

 

■王翦スキル変更内容

 

・LGスキル

 スキル

私と一緒に来い
〈総大将スキル〉

スキル修正前
スキル修正後

味方全部隊は自身の国に応じて能力が上昇する。

出陣した部隊の所属数に応じて自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。

味方《?》、《?》、《?》部隊は部隊覚醒時に敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

(裏技極時限定)大将が技極状態の味方部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

大将が技極かつ裏技極状態の味方部隊はさらに効果が上昇する。

(LG覚醒値1)大将がLGの味方部隊は移動速度と攻撃速度が上昇する。

覚醒値が高いほど効果が上昇する。

(LG覚醒値2)大将がLGの味方部隊は特攻系スキルの効果量が上昇する。

覚醒値が高いほど効果が上昇する。

味方全部隊は敵秦国、楚国、趙国、魏国、燕国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、秦国以外の味方部隊は移動速度が上昇する。

味方《?》、《?》、《?》部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

出陣した部隊の所属数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。

(技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

(裏技極時限定)味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値1)味方全部隊の移動速度と攻撃速度が上昇する。

(LG覚醒値2)味方全部隊の特攻系スキルの効果量が上昇する。

(LG覚醒値3)自部隊は以下の条件で配下への信頼が上昇し、配下への信頼の上昇量に応じて攻撃力と防御力が上昇する。
・時間経過に応じて上昇
・自部隊のクリティカル時に8秒間上昇
・自部隊の武技発動時に30秒間上昇
・開戦時に敵趙国部隊が戦場にいる際にバトル終了まで上昇
・開戦時に敵李牧部隊が戦場にいる際にバトル終了まで上昇

(LG覚醒値3/同盟討伐戦時限定)自部隊の配下への信頼の上昇量に応じて、味方王翦軍部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値3/裏技極時限定)自部隊のクリティカル時に以下の効果が発動する。
・自部隊の部隊体力が回復する
・自部隊の士気が上昇する
・味方王翦軍、桓騎軍、山の民部隊の攻撃力と防御力が8秒間上昇する
・攻撃対象の敵趙国部隊の攻撃力と防御力を8秒間低下させる

 

・スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後

完全なる勝利
武技

全ての味方部隊の攻撃力が上昇し、敵弓兵からのダメージを軽減する。

さらに混乱・恐怖・怒り・毒に掛かる確率を低下させる。

攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。

(技極時限定)武技の効果時間が長時間になり、耐性【弓兵】の効果が上昇する。

味方全部隊の攻撃力、防御力、耐性【混乱・恐怖・怒り・毒・やけど】が30秒間上昇する。



修正前:
特攻【本陣】
〈戦場&副将スキル〉

修正後:
攻守双眼
〈戦場&副将スキル〉

敵本陣がある場合に攻撃力が上昇する。

自部隊のクリティカル率と敵趙国部隊に対する攻撃力が上昇し、敵本陣がある場合に攻撃力が上昇する。

味方秦国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。




修正前:
特攻【趙】
〈戦場スキル〉

修正後:
英雄防御力強化【盾兵】
〈全軍強化スキル〉

自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力が上昇する。

英雄台頭戦時に味方盾兵部隊の兵士防御力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

絶対に勝つ戦以外興味はない
〈総大将スキル〉

味方全部隊の防御力と特攻系スキルの効果量が上昇する。

スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。

味方全部隊の攻撃力と防御力と特攻系スキルの効果量が上昇する。



修正前:
攻守双眼
〈戦場スキル〉

修正後:
英雄攻撃力強化【盾兵】
〈全軍強化スキル〉

クリティカル率が上昇し、クリティカル攻撃発生時に味方秦国部隊の攻撃力と防御力が一定時間上昇する。

英雄台頭戦時に味方盾兵部隊の兵士攻撃力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

全軍体力強化【盾兵】
〈全軍強化スキル〉

バトル時に味方盾兵部隊の兵士体力が上昇する。

自身が出陣していなくても有効。

変更点はありません。

 

・裏スキル

 スキルスキル修正前
スキル修正後

先見の用兵
〈総大将スキル〉

飛信隊、玉鳳隊、楽華隊の各部隊は武技の発動回数に応じて自部隊の攻撃力が上昇する。

《?》、《?》、《?》、《?》、《?》の部隊の移動速度が上昇する。

(同盟討伐戦限定)《?》、《?》、《?》、《?》、《?》の部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

味方飛信隊、玉鳳隊、楽華隊部隊の攻撃力と味方《?》、《?》、《?》、《?》、《?》部隊の移動速度が上昇する。

(同盟討伐戦時限定)味方《?》、《?》、《?》、《?》、《?》部隊の攻撃力と防御力が上昇する。



修正前:
封印の戦術
〈戦場スキル〉

修正後:
今が討ち刻だ
〈戦場スキル〉

自部隊が武技発動時に、範囲内の敵部隊の武技発動を一定時間封印する。

自部隊の武技発動時に、敵趙国部隊と広範囲の敵部隊に状態異常「武技封印」を30秒間付与する。

(自身が総大将時限定)自軍の計略発動時に自部隊の士気が上昇する。

味方秦国部隊の防御力が上昇する。




修正前:
今が討ち刻だ
〈総大将スキル〉

修正後:
無言の睥睨
〈宿縁スキル〉

「封印の戦術」の効果範囲に戦場の敵趙国部隊が追加される。

自軍の計略発動時に自部隊の士気が上昇する。

味方秦国部隊に楚国、趙国、魏国、燕国の敵部隊に対する耐性を付与する。

(裏技極時限定)「封印の戦術」の敵部隊への武技発動封印の効果時間が上昇する。

(同盟討伐戦時限定)《?》、《?》、《?》、王翦の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と配下への信頼が上昇する。

各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。



混沌への誘起
〈戦場スキル〉

要所を制圧した敵部隊に対して一定の確率で混乱を付与する。

さらに自部隊の地形「山・坂・森・川」での移動速度が上昇する。

(裏技極時限定)自部隊が地形「森・川」に侵入した時に一定時間、隠密状態となる。

要所を制圧した敵部隊に状態異常「混乱」「恐怖」「クリティカル封印」「武技封印」を15秒間付与する。

自部隊は地形「山」「森」「川」「坂」での移動速度が上昇する。

(裏技極時限定)自部隊は地形「森」「川」に入った際に、15秒間隠密状態になる。

修正前:
この、愚か者が
〈総大将スキル〉

修正後:
私の目に狂いはない
〈総大将スキル〉

同時に複数の味方部隊から攻撃を受けている敵部隊に対して、長時間防御力を低下させる。

さらに、味方秦国部隊に楚国、趙国、魏国、燕国の敵部隊に対する特攻を付与する。

(裏技極時限定)時間経過毎に徐々に味方秦国部隊の攻撃力が上昇する。

味方秦国部隊の防御力と移動速度と特攻【楚・趙・魏・燕】が上昇し、敵全部隊の防御力を15秒毎に15秒間低下させる。

(裏技極時限定)時間経過に応じて、味方秦国部隊の攻撃力が上昇する。




修正前:
私の目に狂いはない
〈総大将スキル〉

修正後:
争覇防御力強化【王翦軍】
〈全軍強化スキル〉

大将が技極状態の味方秦国部隊の防御力が上昇する。

大将が技極かつ裏技極状態の味方秦国部隊はさらに効果が上昇する。

大将のレアリティが高いほど効果が上昇する。

(裏技極時/同盟討伐戦時限定)大将が技極状態の味方秦国部隊の移動速度が上昇する。

大将が技極かつ裏技極状態の味方秦国部隊はさらに効果が上昇する。

大将のレアリティが高いほど効果が上昇する。

同盟争覇戦時に味方王翦軍武将の防御力が上昇する。

自身が出撃していなくても有効。

 

・換装後武技

 換装後武技スキル修正前
スキル修正後



攻守自在の炯眼
武技

敵全部隊の防御力を長時間低下させ、味方秦国部隊は、防御力が低下した部隊に対して攻撃力と防御力が長時間上昇する。

スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。

(技極時限定)上記の効果後に広範囲の敵部隊にダメージを与え、一定の確率で怒りを付与する。

怒り状態になった敵部隊は、強制的に自部隊に向かってくる。

(裏技極時限定)玉鳳隊の攻撃力、防御力、移動速度が長時間上昇し、秦国、山の民の部隊体力が回復する。

味方秦国部隊の攻撃力と防御力を30秒間上昇させ、敵全部隊の防御力を30秒間低下させた後に広範囲の敵部隊にダメージを与える。

広範囲の敵部隊に50%の確率で状態異常「怒り」を15秒間付与し、怒り状態になった敵部隊は強制的に自部隊に向かってくる。

(裏技極時限定)味方玉鳳隊部隊の攻撃力と防御力と移動速度が1分間上昇し、味方秦国、山の民部隊の部隊体力が回復する。

(LG覚醒値3)味方王翦軍部隊の敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が1分間上昇する。

 

■覚醒値強化による能力値強化値
LG王翦になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

覚醒値強化される能力値
LG⇒LG覚醒値1体力:1600 攻撃力:100 防御力:480
LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1600 攻撃力:100 防御力:480
LG覚醒値2⇒LG覚醒値3体力:1600 攻撃力:100 防御力:480

 



■LGへの覚醒および覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。

覚醒段階祝剣必要数
LG覚醒10個
覚醒値強化1段階ごとに
(最大3まで)
5個

 

【注意事項】


 

※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
 ※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。

 


 

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。