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9月30日(水) Ver8.7.0メンテナンス後より公開するキタリのLGスキルの上方修正および裏スキルを先行公開!
■LGキタリ 概要
青文字で表記している『武将固有特性』については【こちら】をご確認ください。
新規状態異常『絶望』『激昂』については【こちら】をご確認ください。
 | 秦国軍と接する機会が多く、平地の言葉も少しだけ解するメラ族の女戦士・キタリは、一部のスキル・LGスキルが上方修正され、LGスキルでは条件を満たした際に発動する新たな効果を習得します。
(全技極時限定)で習得する新効果により、自部隊の武技発動時に、範囲の敵部隊へ状態異常『絶望』を付与するなど、さまざまな追加効果が発動します。
さらに、複数の効果について発動条件が緩和され、英雄台頭戦に加えて同盟討伐戦でも発動するようになるため、同盟討伐戦での活躍も期待できます。 |
■キタリ LGスキル詳細
・LGスキル
| | スキル |
 | 漆黒に染まらぬ太陽 〈戦場&副将スキル〉 |
| スキル修正前 | スキル修正後 |
自部隊は時間帯が「夜」の際にクリティカル率とクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇し、時間帯が「昼」の際に移動速度と攻撃速度が上昇する。
(自身が大将時限定) 自部隊は士気低下効果と体力低下効果を受けた際にメラ族の太陽が長時間上昇する。
それぞれの発動契機毎に効果は重複するが、同じ発動契機での連続発動時は効果時間の更新のみで重複しない。
(技極時限定) 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、突撃初撃時に以下の効果が発動する。
・自部隊の部隊体力が回復する ・自部隊の士気が上昇する ・味方全部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇する ・敵全部隊の攻撃力と防御力を長時間低下させる
(技極時/自身が大将時限定) 自部隊のクリティカル攻撃時に以下の効果が発動する。
・自部隊のメラ族の太陽が一定時間上昇する ・自部隊の部隊体力が回復する ・攻撃対象の敵部隊の部隊体力を低下させる
(LG覚醒値1) 自部隊が敵武将部隊をターゲットしている際に、自部隊の防御力と移動速度が上昇する。
自部隊がターゲットしている敵部隊の移動速度と士気上昇率を低下させる。
(LG覚醒値1/自身が総大将時限定) 味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。
(LG覚醒値1/英雄台頭戦時/自身が総大将時限定) 自部隊のメラ族の太陽の上昇量に応じて、味方秦国・山の民部隊の敵趙国・犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2/自身が大将時限定) 自部隊の部隊規模が上昇し、武技発動時にメラ族の太陽が長時間上昇する。
(LG覚醒値2/英雄台頭戦時/自身が総大将時限定) 自部隊のメラ族の太陽の上昇量に応じて、敵趙国・犬戎族部隊の攻撃力と防御力を低下させる。
(LG覚醒値2/英雄台頭戦時/山の民部隊が総大将時限定) 味方秦国・山の民部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。 | 自部隊は時間帯が「夜」の際にクリティカル率とクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇し、時間帯が「昼」の際に移動速度と攻撃速度が上昇する。
(自身が大将時限定) 自部隊は士気低下効果と体力低下効果を受けた際にメラ族の太陽が30秒間上昇する。
それぞれの発動契機毎に効果は重複するが、同じ発動契機での連続発動時は効果時間の更新のみで重複しない。
(技極時限定) 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、突撃初撃時に以下の効果が発動する。
・自部隊の部隊体力が回復 ・自部隊の士気が上昇 ・味方全部隊の攻撃力と防御力が30秒間上昇 ・敵全部隊の攻撃力と防御力を30秒間低下
(技極時/自身が大将時限定) 自部隊のクリティカル攻撃時に以下の効果が発動する。
・自部隊のメラ族の太陽が5秒間上昇 ・自部隊の部隊体力が回復 ・攻撃対象の敵部隊の部隊体力を低下
(全技極時限定) 自部隊の武技発動時に以下の効果が発動する。
・自部隊は敵部隊からの直接攻撃ダメージを3秒間無効化 ・範囲の敵部隊に状態異常「絶望」を3秒間付与 ・範囲の敵部隊の攻撃力と防御力を15秒間低下
(LG覚醒値1) 自部隊が敵武将部隊をターゲットしている際に、自部隊の防御力と移動速度が上昇する。
自部隊がターゲットしている敵部隊の移動速度と士気上昇率を低下させる。
(LG覚醒値1/自身が総大将時限定) 味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。
(LG覚醒値1/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時/自身が総大将時限定) 自部隊のメラ族の太陽の上昇量に応じて、味方秦国・山の民部隊の敵趙国・犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2/自身が大将時限定) 自部隊の部隊規模が上昇し、武技発動時にメラ族の太陽が長時間上昇する。
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時/自身が総大将時限定) 自部隊のメラ族の太陽の上昇量に応じて、敵趙国・犬戎族部隊の攻撃力と防御力を低下させる。
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時/山の民部隊が総大将時限定) 味方秦国・山の民部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。
(LG覚醒値2/全技極時限定) 自部隊が敵武将部隊にターゲットされている際に、味方《?》部隊の攻撃力と防御力とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
味方《?》部隊が敵武将部隊にターゲットされている際に、自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル時の攻撃力が上昇する。 |
■キタリスキル変更内容
・スキル
| | スキル | スキル修正前 | スキル修正後 |
 | 理解を許さぬ剣閃 〈武技〉 | 範囲の敵部隊にダメージを与え、味方山の民部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度を長時間上昇させる。
武技発動後に一定時間、自部隊は通常攻撃が範囲攻撃になる。
(技極時限定) 味方メラ族部隊の敵犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が長時間上昇し、範囲の敵部隊に状態異常「混乱」「恐怖」「クリティカル封印」「体力回復封印」「武技封印」を一定時間付与する。 | 範囲の敵部隊にダメージを与え、味方山の民部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度が30秒間上昇する。
武技発動後に10秒間、自部隊の通常攻撃が範囲攻撃になる。
(技極時限定) 味方メラ族部隊の敵犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が30秒間上昇し、範囲の敵部隊に状態異常「混乱」「恐怖」「クリティカル封印」「体力回復封印」「武技封印」を15秒間付与する。 |
 | メラ族のために 〈戦場&副将スキル〉
| (自身が大将時限定) 自部隊は敵趙国部隊と近接交戦中にメラ族の太陽が上昇し、敵犬戎族部隊と近接交戦中にクリティカル率と攻撃速度が上昇する。
メラ族の太陽の上昇量に応じて自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
(自身が総大将時限定) 自部隊の部隊体力が回復した際に、回復量に応じて味方秦国・山の民部隊の部隊体力を回復する。
(同盟討伐戦時限定) 味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
城攻めに出陣可能。
(英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(技極時/自身が大将時限定) 戦場にいる味方山の民部隊数に応じて自部隊のメラ族の太陽が上昇する。 | 特にありません |
 | 曲刀の使い手 〈宿運スキル〉
| (英雄台頭戦時限定) 《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、キタリの中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、メラ族の太陽が上昇する。
各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 | 特にありません |
 | メラ族の連携術【キタリ】 〈戦場&副将スキル〉
| 自部隊は防御力と体力回復効果が上昇し、敵部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇し、ダメージ武技を受けた際に、一定確率で大将の武技が発動する。
(自身が大将時か騎兵武将の副将時限定) 自部隊は武技発動時に一定時間、突撃状態になる。
(山の民部隊か《?》の副将時限定) 部隊の武技発動時に、キタリの武技が発動する。
(英雄台頭戦時/裏技極の《?》が副将時限定) 自部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力と敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2の《?》が副将時限定) 自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けても撤退せず、全ての状態異常を浄化し、武将体力1で踏みとどまった後、部隊体力が回復し、攻撃力、防御力、メラ族の太陽が上昇する。
バトル中、1回のみ発動し、上昇効果はバトル終了まで継続する。 | 自部隊は防御力と体力回復効果が上昇し、敵部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇し、ダメージ武技を受けた際に85%の確率で大将の武技が発動する。
(自身が大将時か騎兵武将の副将時限定) 自部隊は武技発動時に15秒間、突撃状態になる。
(山の民部隊か《?》の副将時限定) 部隊の武技発動時に、キタリの武技が発動する。
(英雄台頭戦時/裏技極の《?》が副将時限定) 自部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力と敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2の《?》が副将時限定) 自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けても撤退せず、全ての状態異常を浄化し、武将体力1で踏みとどまった後、部隊体力が回復し、攻撃力、防御力、メラ族の太陽が上昇する。
バトル中、1回のみ発動し、上昇効果はバトル終了まで継続する。 |
 | お前は皆に愛されている 〈戦場スキル〉
| 自部隊に計略「兵員補充」「治療薬」「おいしいご飯」「鼓舞」を使用した際にメラ族の太陽が一定時間上昇する。
それぞれの発動契機毎に効果は重複するが、同じ発動契機での連続発動時は効果時間の更新のみで重複しない。
自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」と敵部隊からの士気低下効果を一定確率で無効化し、状態異常「毒」「やけど」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。
(技極時/英雄台頭戦時限定) 自部隊のメラ族の太陽の上昇量に応じて、自部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度と範囲攻撃時の攻撃力とダメージ武技発動時の攻撃力と敵趙国、犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 | 自部隊に計略「兵員補充」「治療薬」「おいしいご飯」「鼓舞」を使用した際にメラ族の太陽が15秒間上昇する。
それぞれの発動契機毎に効果は重複するが、同じ発動契機での連続発動時は効果時間の更新のみで重複しない。
自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」と士気低下効果を一定確率で無効化し、状態異常「毒」「やけど」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。
(技極時/英雄台頭戦時限定) 自部隊のメラ族の太陽の上昇量に応じて、自部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度と範囲攻撃時の攻撃力とダメージ武技発動時の攻撃力と敵趙国、犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。
※テキストのみ調整 |
 | メラ族の未来 〈戦場スキル〉
| 自部隊は時間経過に応じてメラ族の太陽が上昇する。
(技極時限定) 自部隊はクリティカル時に通常攻撃が範囲攻撃になる。
(技極時/英雄台頭戦時/山の民部隊が総大将時限定) 自部隊のメラ族の太陽の上昇量に応じて、味方秦国・山の民部隊の敵趙国、犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 | 自部隊は時間経過に応じてメラ族の太陽が上昇する。
(技極時限定) 自部隊はクリティカル時に通常攻撃が範囲攻撃になる。
(技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時/山の民部隊が総大将時限定) 自部隊のメラ族の太陽の上昇量に応じて、味方秦国・山の民部隊の敵趙国、犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 |
■URキタリ 裏スキル概要
 | 高い戦闘力と指揮能力を備えたメラ族の女戦士・キタリは、裏スキルで、戦場スキルや副将スキルをはじめとする複数のスキルを新たに習得します。
新たに習得する戦場スキルでは、自部隊の武技発動時に味方秦国・山の民部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇します。
さらに、(裏技極時限定)効果として、自部隊の武技範囲が拡大し、武技発動時には範囲の敵部隊に30%の確率で状態異常『絶望』を付与するため、武技を軸とした戦術に一層の磨きがかかります。
『絶望』は、付与された敵部隊の士気上昇・体力回復・武技発動・クリティカル発動を封じる新たな状態異常です。 |
■キタリ 裏スキル詳細
| | 裏スキル | 裏スキル内容
|
 | 太陽×継承歌 〈戦場スキル〉 | 自部隊の武技発動時に、味方秦国・山の民部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇する。
(同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定) 自部隊の武技発動時に、味方秦国・山の民部隊の敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が30秒間上昇する。
(裏技極時限定) 自部隊の武技範囲が拡大し、武技によって敵武将部隊を撃破した際にメラ族の太陽が30秒間上昇する。 |
 | 凛として咲く紅梅 〈宿運スキル〉 | (英雄台頭戦時限定) 《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、キタリの中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、メラ族の太陽が上昇する。
各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 |
 | 誰そ彼に刻む誓い 〈戦場&副将スキル〉 | 味方メラ族部隊の防御力と体力回復効果が上昇する。
(同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定) 自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時/LG覚醒値2の《?》が副将時限定) 自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けても撤退しなかった際に、以下の全ての効果が発動する。
・自部隊は敵部隊からの直接攻撃ダメージを1分間無効化 ・自部隊の防御力が3分間上昇 ・自部隊のクリティカル率が3分間上昇 ・自部隊のクリティカル時の攻撃力が3分間上昇 ・自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が3分間上昇 |
 | 紅焔と太陽 〈戦場スキル〉 | 自部隊の武技発動時に、味方《?》部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇する。
味方《?》部隊の武技発動時に、自部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇する。
(同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定) 味方メラ族部隊の攻撃力と士気上昇率が上昇する。
(裏技極時限定) 時間帯が「昼」の際に、自部隊のメラ族の太陽が上昇する。
(裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定) 時間帯が「夜」の際に、味方メラ族部隊の移動速度と攻撃速度が上昇する。 |
 | 絶望と激昂に染まる蒼紅 〈戦場スキル〉 | 自部隊は味方《?》部隊が撤退した際に、状態異常「激昂」が3分間付与される。
自部隊は状態異常「激昂」の効果が終了または浄化された際に、状態異常「絶望」が1分間付与される。
※激昂状態の部隊は攻撃力が大幅に上昇し、防御力が低下する。
※絶望状態の部隊は「士気上昇」「体力回復」「武技発動」「クリティカル発動」が一切できなくなる。
(同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定) 自部隊は状態異常「激昂」の際に、クリティカル率と移動速度と攻撃速度が上昇する。
(裏技極時限定) 自部隊の武技発動時に範囲の敵部隊に30%の確率で状態異常「絶望」を15秒間付与する。
(裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定) 自部隊はメラ族の太陽が上昇した際に部隊体力が回復し、メラ族の太陽が低下した際に士気が上昇する。 |
 | 哀は愛より出でて藍より青し 〈戦場&副将スキル〉 | 味方他部隊が撤退した際に、以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の攻撃力が1分間上昇 ・自部隊の防御力が1分間上昇 ・自部隊の移動速度が1分間上昇 ・自部隊の士気が上昇
(同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定) 自部隊は敵歩兵・盾兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時限定) 自部隊は状態異常「絶望」を付与された際に無効化し、その際に以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の攻撃力と防御力が1分間上昇 ・自部隊の部隊体力が回復 ・自部隊の士気が上昇 |
■キタリ 使用玉獣
裏スキル強化時に消費する玉獣は『玉虎』となります。

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。