• 8.5周年第5弾
  • 干斗平来リリース
  • 極武神ガチャ蒼仁
  • 2606鋭兵修練
  • 祝剣玉璽交換所
  • リンク 08/24
    8月26日(水)アップデートメンテナンスのお知らせ
    • いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

      下記の内容にて、Ver8.6.0へのアップデートメンテナンスを予定しております。
      メンテナンス中は『キングダム 乱 -天下統一への道-』をプレイしていただくことができません。

      【期間】
      8月26日(水) 14:00 ~ 18:00
      ※作業進捗により、前後する場合がございます。ご了承ください

      【対応内容】



      ・覚醒値3以上のLG羌明、LG紀彗を所持している方を対象に、『武将覚醒/強化アイテム交換所(祝剣変換)』にて『祝剣:羌明』『祝剣:紀彗』から『LG祝剣』への交換を可能にします。

      【武将能力調整】


       

      《新武将追加》

      ・UR蒼淡を追加します。

       詳細は【こちら】をご確認ください。

      ・LG蒼淡を追加します。

       詳細は【こちら】をご確認ください。


      《裏スキル追加》

      ・カタリの裏スキルを追加します。

       詳細は【こちら】をご確認ください。


      《上方修正》

      ・カタリのスキルとLGスキルを上方修正します。

       詳細は【こちら】をご確認ください。


      《LG覚醒値3解放》

      ・紀彗のスキルを上方修正し、LG覚醒値3を解放します。

       詳細は【こちら】をご確認ください。

      ・羌明のスキルと裏スキルを上方修正し、LG覚醒値3を解放します。

       詳細は【こちら】をご確認ください。

      【一部スキルの効果説明テキスト変更について】


       

      状態異常を100%無効化するスキルについて、効果説明テキストおよび効果値テキストの表記を『完全に』を含む形に統一します。

      《変更内容》

      ・効果説明:『状態異常〇〇を完全に無効化する』
      ・効果値:『〇〇完全無効』

      《対象スキル》

      ■テキスト表記を変更するスキル

      ※テキスト表記のみの変更となり、実際の効果内容に変更はありません。


      フゥヂの裏スキル『凶刃への死裁』

      来輝のスキル『蒙武軍の連携術【来輝】』

      介子坊の裏スキル『筆頭の激憤』

      巨暴のスキル『暴駆の蹄衝』

      紀彗のLGスキル『託された責』

      金毛のスキル『主従の連携術【金毛】』

      金毛のLGスキル『趙国の柱としての責務』

      馬印のLGスキル『屈強なる桓騎軍伝者』

      摩論のLGスキル『大参謀にして紳士の人材管理術』

      那貴の裏スキル『雷土よりおっかねェぞ』

      摎の裏スキル『百城の約束』

      昭王の武技『戦神の極号令』

      李斯のLGスキル『"法"とは願い!』

      太呂慈のLGスキル『歪んだ正義の執行』

      我呂のLGスキル『俺はあんたについて行くだけだ』

      丁之のスキル『蒙武軍の連携術【丁之】』

      渕の武技『副長の責任』

      丁陽の武技『魂の追憶』

      平来のスキル『飛信のど根性【平来】』

      信のLGスキル『飛龍の激吼』

      李牧の裏スキル『絶破反抗陣』

      昌文君の裏スキル『必勝の粘り腰』

      竜川の裏スキル『戦場に立つ父の覚悟』

      UR尾平の武技『飛信隊最古参の激励』

      馬呈の裏スキル『悲涙の血誓』

      張印のスキル『流汗淋漓の漂流術』

      張印のLGスキル『大将代理の折衝術』

      紀昌の裏スキル『業火の約束』

      オルドのLGスキル『そこまでなめるなよ』

      録嗚未の裏スキル『録嗚未の名は伊達ではなかった』

      青公のLGスキル『青天を汚す贈り物への憎悪』

      劇辛のスキル『全身全霊の覗き視』

      シュンメンの裏スキル『山界の天賦【シュンメン】』

      胡傷のスキル『六将の頭脳』

      田里弥のスキル『王翦軍第三将の慧眼術』

      亜光のスキル『どうか時が来るまで冷静に』

      媧燐の裏スキル『ただの目くらましだ!』

      パムのスキル『破夢波夢の連携術【パム】』

      麻鉱の武技『立って 戦え!!』

      石の武技『青石族の石笛』

      河了貂の武技『飛信の戦略』

      嬴政の武技『大王の資質』

      戎翟公のLGスキル『滾滾たる戎翟の血』

      王賁のLGスキル『玉龍の鳳吼』

      王騎のLGスキル『天下の大将軍ですよ』

      乱美迫のLGスキル『狂獣乱美迫』

      【師弟の修行】


       

      ・プロフィール画面から、師匠へ推薦できるようにします。

      ・師弟の修行に関する任務を複数追加します。

       追加した任務は、任務ページの『特別任務』から確認できます。

      【武将ボイスの追加】



      ・新規収録した22武将分のボイスを追加します。
       対象武将は以下の通りです。

       SR/UR/LGトッヂ SR/UR/LGフゥヂ SR/UR/LGラマウジ
       UR/LG張印 SR/UR/LG奈棍 SR/UR/LG馬関
       SR/UR/LGオタジ SR/UR/LG京令 SR/UR/LG魯近
       SR/UR/LG豪徳 UR/LG馬南慈 UR/LGハムイ
       UR/LGブダイ UR/LGキタリ UR/LG姚賈
       UR/LGダント UR/LG太子嘉 UR/LG田里弥
       UR/LG巨暴 UR/LG麻鉱 UR/LG蒼源
       UR/LG亜光  

       

      【機能変更:バトル内】


       

      《新機能》

      ・バトル画面右上の『メニュー』ボタンを押すことで、攻略掲示板を確認できるようにします。
      バトル中に確認できる攻略掲示板は閲覧のみとなり、ステージクリアまで書き込みはできません。

      【機能変更:バトル外】


       

      《新機能》

      ・ギフト専用アイテムを新たに追加し、フレンドや同盟員にギフトを贈る機能を追加します。

      ・派遣にて、履歴から再度派遣できる機能を追加します。

      《表示および調整》

      ・ガチャの一部演出を調整し、結果が表示されるまでの時間を短縮します。

      ・武将一覧画面の表示処理を最適化し、表示速度を改善します。

      ・その他細かい表示の調整をおこないます。

      【不具合修正】


       

      《バトル内》

      ・【新・城攻めバトル】追従先の部隊が城上に登った際に、追従元の部隊が停止する不具合

      《バトル外》

      ・【同盟討伐戦】特定条件下において『酒のしずく』のバフ効果が正しく表示されない場合がある不具合
      ・【同盟討伐戦】討伐強化アイテムの使用確認ダイアログに関する表示不具合
      ・一部称号の獲得時に表示されるテキストに関する不具合
      ・英雄台頭戦で『貢献ポイントのリセット』後の画面遷移の挙動に関する不具合
      ・【同盟争覇戦】戦況画面で城主名が部分一致している場合に文字色が正しく表示されない不具合
      ・キャンペーンログインボーナスが2件以上ある際に、ログイン時に2件目が表示されない場合がある不具合
      ・特定条件下において飛信隊武将のスキル強化をおこなった際に、部隊規模が本来よりも高く表示される場合がある不具合
      ・UR舜水樹・UR嫪毐の武技において、副将に編成したLGユキイの毒・やけどダメージ上昇効果が発動しない場合がある不具合
      ・特定条件下での連続派遣時に誤った内容のエラーダイアログが表示される不具合

      今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。


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    【予告】『争覇総大将スキル』『争覇軍師スキル』が登場!
    • いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

      9月2日(水)のメンテナンス後より、『同盟争覇戦』に新機能『争覇総大将スキル』『争覇軍師スキル』を実装いたします。

      出撃する部隊の中から『争覇総大将』『争覇軍師』を設定することで、各戦闘の開始時に専用スキルが発動し、新たな編成戦略をお楽しみいただけます。


      ■『争覇総大将スキル』『争覇軍師スキル』とは?



      一部の武将のみが解放できる、『同盟争覇戦』専用のスキルです。
      部隊編成時に、『争覇総大将スキル』または『争覇軍師スキル』を解放済みの武将を、それぞれ『争覇総大将』『争覇軍師』に設定することで発動できます。

      『争覇総大将』または『争覇軍師』を設定した場合、各戦闘の1ターン目に、各武将の攻撃とは別に専用スキルが発動します。
      一方で、『争覇総大将』または『争覇軍師』が戦闘不能になった際には、それぞれ固有のリスクが発生するため、これまで以上に編成や戦い方の選択が重要になります。

      ・スキルの効果は武将ごとに異なります。
      ・『争覇総大将スキル』『争覇軍師スキル』は発動時に士気を消費し、必要な士気が不足している場合は発動しません。
      ・『争覇総大将』『争覇軍師』は、1つの編成につきそれぞれ1名まで設定できます。
      ・『争覇総大将』と『争覇軍師』は、同じ編成内に同時に設定できます。
      ・『争覇総大将』『争覇軍師』は、『通常戦』『選抜戦』のどちらでも有効です。
      ・『争覇総大将スキル』を習得できる武将は『争覇軍師スキル』を習得できず、『争覇軍師スキル』を習得できる武将は『争覇総大将スキル』を習得できません。

      ※『争覇総大将』や『争覇軍師』を設定せずに出撃することも可能です
      ※『争覇総大将スキル』や『争覇軍師スキル』を解放済みの武将を、『争覇総大将』や『争覇軍師』に設定せず編成することも可能です


      ■スキルの解放方法



      新アイテム『争覇総大将解放石』を1000個使用することで、対象の武将に『争覇総大将スキル』を解放できます。
      また、『争覇軍師解放石』を1000個使用することで、対象の武将に『争覇軍師スキル』を解放できます。

      アイテム用途

      『争覇総大将解放石』

      『争覇総大将スキル』の解放に使用します

      『争覇軍師解放石』

      『争覇軍師スキル』の解放に使用します



      ■解放の手順



      『武将』>『武将一覧』>対象武将の『争覇強化』画面にて、新たに追加される『総大将軍師』切り替えボタンをタップすると、解放画面に切り替わります。




      ■新アイテムの入手契機について



      新アイテム『争覇総大将解放石』『争覇軍師解放石』は、今後、特別販売にて定期的に販売するほか、プレゼントや各種イベント報酬として獲得できる機会も設けます。

      また、新機能『争覇総大将スキル』『争覇軍師スキル』のリリースを記念して、9月2日(水)のメンテナンスにて、すべてのお客様に以下のアイテムを配布いたします。

      《配布アイテム》
      ・争覇総大将解放石×1000個
      ・争覇軍師解放石×1000個


      ■戦闘の流れについて(1ターン目)



       1. 大軍効果発動(侵攻側⇒駐屯側)
       2. 軍略効果発動(侵攻側⇒駐屯側)
       3. 総大将スキル発動(侵攻側)
       4. 軍師スキル発動(侵攻側)
       5. 武将の攻撃開始(侵攻側の1武将目の戦技 or 通常攻撃)
       6. 兵器の攻撃開始(侵攻側の兵器攻撃)
       7. 総大将スキル発動(駐屯側)
       8. 軍師スキル発動(駐屯側)
       9. 武将の攻撃開始(駐屯側の1武将目の戦技 or 通常攻撃)
        10. 兵器の攻撃開始(駐屯側の兵器攻撃)

       侵攻側の2武将目以降は通常のバトル同様に進行
       『争覇総大将スキル』『争覇軍師スキル』はいずれも、各戦闘の1ターン目のみ発動する特別なスキルです。

       『争覇総大将』『争覇軍師』の編成順にかかわらず、争覇総大将 → 争覇軍師 → 1人目の武将の順に行動します。


      ■『争覇総大将』『争覇軍師』を設定した場合のリスク



      強力なスキルが発動する一方で、『争覇総大将』『争覇軍師』には、それぞれ戦闘不能になった際に発生する固有のリスクが設定されています。

      設定戦闘不能になった場合

      『争覇総大将』

      他に生存している味方部隊がいる場合でも、
      その時点で即敗北となります。

      『争覇軍師』

      味方全部隊に状態異常『混乱』が1ターン付与されます。



      ■新規状態異常『混乱』について



      ・『混乱』状態の対象は、50%の確率で行動不能となります。
      ・『混乱』は他の状態異常と重複します。
      ・『兵器』にも適用されますが、『城門』には適用されません。

      ※『総大将』『軍師』を設定していない場合、これらのリスクは発生しません



      ■対象武将について



      9月2日(水)時点で、以下の武将の『争覇総大将スキル』『争覇軍師スキル』を解放できます。

      区分対象武将

      『争覇総大将スキル』

      廉頗、昭王、李園、紀彗、嫪毐

      『争覇軍師スキル』

      昌平君、呉鳳明、貝満、胡傷、舜水樹

      ※対象武将は、今後のアップデートで順次追加する予定です
      ※各武将が『争覇総大将スキル』『争覇軍師スキル』を解放できるかは、武将詳細画面のスキル欄からご確認いただけます


      【注意事項】



      ※本機能は『同盟争覇戦』でのみご利用いただけます
      ※『争覇総大将』が撃破された場合、生存していた味方武将の行動力は消費されます
      ※『争覇総大将』が撃破された場合の撃破人数は、部隊人数分としてカウントされます
      ※画面はすべて開発中のものです。実際とは異なる場合がございます
      ※実装日時・内容は予告なく変更となる場合がございます

      今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。


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    【予告】同盟争覇戦『AI同盟』が登場!
    • いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

      9月8日(火)より開催予定の『同盟争覇戦』から、『通常戦』に新機能『AI同盟』を実装いたします。

      本機能を開発した経緯として、一部の同盟において、シーズンを通して戦闘の機会が極端に少なくなる状況を確認しておりました。

      これまでも、グループ数の調整や褒賞制度の実装など、上記の課題を改善するための施策をおこなってまいりました。

      一定の改善が見られた一方で、依然として戦闘の機会が少なくなるケースが確認されていることから、新機能『AI同盟』を開発いたしました。

      本機能は、シーズンを通して戦闘の機会が極端に少なくなる状況をできる限り回避し、より多くのお客様に『同盟争覇戦』をお楽しみいただくことを目的としております。
      本機能の実装について、ご理解を賜りますようお願い申し上げます。

      なお、初回の『通常戦』は、本機能の導入後の状況を確認するため、テスト開催形式での実施を予定しております。
      ※『AI同盟』が実装されない『選抜戦』は、通常どおりの開催形式で実施いたします



      ■AI同盟とは



      AI同盟は、NPC城主のみで構成された同盟です。
      従来の駐屯のみをおこなうNPC同盟とは異なり、宣戦布告や侵攻、リアルタイムでの駐屯など、AIが特定のアルゴリズムに基づいて意思決定し、行動するため、一般の同盟に近い挙動となります。

      金・銀★★★★★グループにそれぞれ2つのAI同盟が参戦し、一般同盟7つ・AI同盟2つの合計9同盟で城を奪い合います。

      AI同盟の強さは、グループ帯によって異なります。

      AI同盟は、通常戦にのみ実装され、選抜戦には実装されません。

      AI同盟は、同盟名の先頭に[AI]が表示されます。
      ※AI同盟の部隊の組み合わせや強さは、不定期に調整する場合があり、調整をおこなった際は、お知らせにて告知いたします

      AI同盟は、一般の同盟と異なり、開催初日から小城を占領した状態で開始します。
      ※AI同盟が占領している城の数や位置は、開催編ごとのマップに応じて異なります



      ■AI同盟の宣戦布告について


       

      AI同盟が開催初日から占領している城に対しては、開催初日のみ、一般の同盟は宣戦布告をおこなうことができません。

      また、一般の同盟による宣戦布告を妨げないよう、AI同盟は宣戦布告が可能な時間帯には宣戦布告をおこないません。
      ※AI同盟が宣戦布告をおこなう城の数は、マップの状況により異なります

      AI同盟は一般の同盟と異なり、争覇戦開始日に固定の城を1〜2つ所持した状態で開始します。
      AI同盟がシーズン開始時に保有する城の数や位置は、開催編ごとに異なります。

      侵攻時間の開始(宣戦布告時間の終了)と同時に、隣接する城のうち、他の同盟から宣戦布告を受けていない城に対して、最大2箇所まで宣戦布告をおこないます。

      宣戦布告の対象となる城が複数ある場合は、その時点で累計城獲得ポイントが上位の同盟が保有する城を優先して宣戦布告します。
      そのため、AI同盟による宣戦布告も考慮し、どの城を狙うか作戦を立てることが重要となります。
      ※累計城獲得ポイントが同一の場合、マッチング時点の同盟争覇戦力ランキングが上位の同盟が保有する城を優先して宣戦布告します
      ※AI同盟が城を保有していない場合、一般同盟と同様に、すべての小城が宣戦布告の対象となる可能性があります
      ※AI同盟同士で宣戦布告をおこなうことはありません



      ■AI同盟の侵攻時間中の挙動について



      AI同盟は、宣戦布告の直後には侵攻(部隊の配置)を開始しません。

      侵攻を開始するのは、侵攻時間終了の5〜10分前です。

      侵攻を開始するタイミングは毎回異なり、複数の城に宣戦布告した場合は、城ごとに異なるタイミングで侵攻を開始することがあります。

      AI同盟は、宣戦布告を受けた城に対して、侵攻時間の開始と同時に駐屯をおこないます。
      また、AI同盟が保有する城の駐屯部隊数が減少した際は、駐屯できる余力がある場合に追加で駐屯をおこないます。
      ※シーズン初日は、例外的に宣戦布告と同時にAI同盟が侵攻を開始します
      ※AI同盟の城が占領された後の反攻は、城を占領されてから5分後に開始します


      ■AI同盟の状態表示について



      AI同盟には、出撃可能な部隊数に上限があります。

      争覇戦のマップ画面右上のボタンから、マップ内の各AI同盟の残り出撃回数の状態を確認できます。

      AI同盟の状態は、残りの出撃回数に応じて『余裕』『消耗』『瀕死』『枯渇』の4段階で表示されます。

      その日にAI同盟が活動をおこなわない場合は、『お休み』と表示されます。

      AI同盟の状態は、宣戦布告の有無にかかわらず、マップ内のすべての同盟から確認できます。
      ※AI同盟の状態は開催日ごとにリセットされます


      ■各種ランキングの集計について



       AI同盟は、同盟ランキングの累計城獲得ポイントおよび個人ランキングの活躍度の集計対象外となります。

      一方で、AI同盟が保有する城を占領した際や、AI同盟の部隊に勝利した際には、城獲得ポイントや活躍度を獲得できます。


      【注意事項】



      ※実装日時・内容は予告なく変更となる場合がございます

      今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。


  • リンク 08/24
    8月26日より『8.5周年大感謝祭-乱-』第6弾開催
    • いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

      『キングダム 乱 -天下統一への道-』は、いつもたくさんの皆さまに遊んでいただいているおかげで、この夏、最高の盛り上がりの中、8.5周年を迎えることができました。
      日頃より遊んでくださっている皆さまに、心から感謝いたします。

      8.5周年を迎えてもこれまでと変わらない楽しさを大切にしながら、これからも新しいゲーム体験やワクワクをお届けできるよう、引き続きサービスの向上に努めてまいります。
      感謝の気持ちを込めて、特別なキャンペーンやイベントをたくさんご用意していますので、ぜひお楽しみください!




      以下に記載する開催イベント・ガチャ・積み荷販売などの内容については、 詳細は開催当日にご案内いたします。
      楽しみにお待ちいただけますと幸いです。

      その1【8.5周年記念積み荷パック販売!】


      《開催期間》
       8月26日(水) 18:00 ~ 9月2日(水) 18:00

      《概要》
       『蒼源の武運』や『弓兵の書 上級』などがお得に獲得できる『【8.5周年記念】蒼の武流麗パック』が登場!
       なお、積み荷によって販売期間は異なります。

      その2【8.5周年燕&韓国★6ランクアップガチャ開催!】


      《開催期間》
       8月26日(水) 18:00 ~ 9月2日(水) 14:00

      《概要》
       12セット目でUR★5武将が確定!
       さらに、15セット目で『★6武将選択宝箱【燕&韓】』で武将を選んで獲得できます!

      その3【1日1回限定!UR武将1体確定ガチャ開催!】


      《開催期間》
       第6弾:
       8月26日(水) 18:00 ~ 9月2日(水) 14:00

      《概要》
       1日1回限定で利用できる、UR武将1体の排出が確定する1セット6回のガチャです!

      その4【1日1回限定!UR追想カード1枚確定ガチャ開催!】


      《開催期間》
       第6弾:
       8月26日(水) 18:00 ~ 9月2日(水) 14:00

      《概要》
       1日1回限定で利用できる、UR追想カード1枚の排出が確定する1セット6回のガチャです!

      その5【8.5周年覚醒ガチャ開催!】


      《開催期間》
       燕呈・羌明・丁陽・高順:
       8月26日(水) 18:00 ~ 9月2日(水) 14:00

      《概要》
       ガチャを10セット利用すると★3武将を選んで入手できる『★3武将選択宝箱』が獲得できます!

      その6【8.5周年SRピックアップガチャ開催!】


      《開催期間》
       燕呈・羌明:
       8月26日(水) 18:00 ~ 9月2日(水) 14:00
       丁陽・高順:
       8月28日(金) 18:00 ~ 9月2日(水) 14:00

      《概要》
       SR★4武将排出確率が通常時と比べて6倍にUPします!

      その7【8.5周年復刻ピックアップガチャ開催!】


      《開催期間》
       カタリ・ダント:
       紀彗・紀昌:
       8月26日(水) 18:00 ~ 9月2日(水) 14:00

      《概要》
       UR武将排出確率が通常時の2倍にUPします!

      その8【EX追想ガチャ開催!】


      《開催期間》
       8月28日(金) 18:00 ~ 9月4日(金) 18:00

      《概要》
       獲得することで対象武将に新たなEXスキルが解放される『EXスキル追加追想カード』が排出されます!

      その9【季節追想ピックアップガチャ開催!】


      《開催期間》
       8月30日(日) 18:00 ~ 9月7日(月) 18:00

      《概要》
       5セットまで追想カード1枚以上確定のピックアップガチャを開催!
       排出されるUR追想カードはいずれも期間限定追想カードとなります。

       さらに特別任務で20セットごとに『追想選択宝箱【季節限定13】』を獲得でき、ピックアップ対象のUR期間限定追想カードを選択して獲得できます!

      その10【『大いなる責務』イベント開催!】


      《開催期間》
       8月26日(水) 18:00 ~ 9月2日(水) 14:00

      《概要》
       イベントで『金毛の武運』や『馬呈の武運』などの報酬を獲得しよう!

      今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。


  • リンク 08/24
    新リリース武将クイズキャンペーン開催!


    • いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

      8月26日(水) 18:00より新武将が登場します!
      それに先駆け、公式X(旧:Twitter)にて新登場する武将に関連するクイズキャンペーンを開催中!
      シルエット画像やお知らせをヒントにして、クイズに答えて全問正解を目指そう!

       

      【クイズキャンペーンの参加報酬】


       

      獲得報酬

      李牧の武運 x10

      宝玉ガチャチケット x10

       

      《開催期間》
      8月24日(月) 18:00 ~ 8月26日(水) 14:00

      《報酬獲得方法》
      イベント画面の当キャンペーンタブ内にある【「公式X」へ】ボタンを押して報酬を獲得しよう。
      【「公式X」へ】ボタンを押すと、キングダム乱公式アカウント@KingdomRan が表示され、『新リリース武将クイズキャンペーン!』のポストからクイズに参加できます。
      その後イベント画面に戻ると参加報酬を獲得できます。

       

      【クイズキャンペーンへのご協力のお礼】


       

      配布報酬

      新武将の武運 x15

      金毛の武運 x15

      砡装石 x100

      宝玉ガチャチケット x30

      兵糧 x3000万

      ※『新武将の武運』は、報酬配布日である武将実装当日に、どの武将の武運が獲得できるか判明します
      なお、クイズの正解・不正解は問わず、報酬はすべての城主に配布されます。
      ぜひ、拡散リポストのご協力をお願いします。

       

      《報酬配布期間》
      8月26日(水) 18:00 ~ 9月2日(水) 5:00
      報酬は受け取りボックスに送付されます。

       

      【注意事項】



      ※本キャンペーンは予告なく中止または変更させていただく場合がございます
      ※Xのご利用につきましては、X Corp.の利用規約に従ってください

      今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。


  • リンク 08/24
    LG蒼淡・UR蒼淡スキル紹介!
    • いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

      8月26日(水) Ver8.6.0メンテナンス後より登場するLG蒼淡・UR蒼淡の詳細を先行公開!


      ■近日登場する武将

      ・UR蒼淡
      ・LG蒼淡

       


       

      ■LG蒼淡 概要
      青文字で表記している『武将固有特性』については【こちら】をご確認ください。

      秦国でただ一人『中華十弓』に名を連ねた父・蒼源から弓の技術を学び、一撃の威力では兄・蒼仁をも上回る蒼淡は、LGに覚醒することで、新たな副将スキルを習得します。

      このスキルにより、自部隊のクリティカル時およびダメージ武技発動時の攻撃力が上昇し、一撃の威力をさらに高めます。

      また、さまざまな条件を満たすことで、武将固有特性『鬼哭の剛弓』が上昇し、その上昇量に応じて自部隊と味方飛信隊部隊を強化します。
      『鬼哭の剛弓』は、将危状態の味方部隊数や撤退した味方部隊数に応じて上昇するため、苦しい戦況に陥りやすい高難易度の戦場で、特に活躍が期待できます。

       

      ■蒼淡 LGスキル詳細

       LGスキルLGスキル内容
      img_abi_024

      鬼哭の剛弓
      〈戦場&副将スキル〉

      自部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇し、クリティカル時に攻撃対象の敵武将なし部隊を1%の確率で撃破する。

      (自身が大将時限定)
      自部隊は以下の条件で鬼哭の剛弓が上昇し、鬼哭の剛弓の上昇量に応じて攻撃力と防御力が上昇する。

      ・将危状態の味方部隊数に応じて上昇
      ・撤退した味方部隊数に応じて上昇
      ・自軍軍師が《?》の際に上昇
      ・自部隊のクリティカル時に3秒間上昇
      ・自部隊の武技発動時に15秒間上昇


      (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
      味方飛信隊部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時/自身が大将時限定)
      自部隊の部隊規模が上昇する。
      自部隊が敵部隊から攻撃を受けていない際に攻撃力が上昇する。


      (LG覚醒値1)
      自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。

      (LG覚醒値1/自身が大将時限定)
      自部隊の鬼哭の剛弓の上昇量に応じて、味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

      (LG覚醒値2)
      自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率を8秒間低下させる。

      (LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時限定)
      自部隊の鬼哭の剛弓の上昇量に応じて、敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

      (LG覚醒値2/技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
      自部隊は敵弓兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

       

      ■覚醒値強化による能力値強化値
      LG蒼淡になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
      ※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

      覚醒値強化される能力値
      LG⇒LG覚醒値1体力:1500 攻撃力:320 防御力:260
      LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1500 攻撃力:320 防御力:260

       



      ■UR蒼淡 概要

      兄・蒼仁とともに飛信隊に憧れて選抜試験に挑み、体力不足で落選しながらも弓の技術を認められて特例合格を果たした蒼淡は、敵全部隊の武技看破効果を無効化して範囲の敵部隊にダメージを与える武技が強力な武将です。

      技極まで強化することで、この武技に状態異常『クリティカル封印』と『体力回復封印』を付与する効果が追加されます。

      また、隠密状態の敵部隊や地形『森』にいる敵部隊をオート索敵でき、それらの部隊に対する攻撃力も上昇するため、姿を隠した敵を捉える戦術を得意とします。


      ■UR蒼淡スキル詳細

       スキルスキル内容
      img_skill_003

      恬淡奮い立つ武流麗
      〈武技〉

      敵全部隊の武技看破効果を1秒間無効化し、範囲の敵部隊にダメージを与える。

      (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
      開戦から1分以上経過している場合、自部隊がターゲットしている敵部隊にダメージを与える。

      (技極時限定)
      範囲の敵部隊に状態異常「クリティカル封印」「体力回復封印」を15秒間付与する。

      img_abi_262

      生活かかってるんで
      〈戦場&副将スキル〉

      自部隊の弓攻撃時の攻撃射程が上昇する。

      ソロクエストで勝利時の報酬として確率で伝令鳥1個と肉(特大)1個を追加する。
      獲得量は、強化進軍でも上昇する。


      (技極時限定)
      ソロクエストで勝利時の報酬として確率でギュポーを1個追加する。
      獲得量は、強化進軍でも上昇する。
      フレンド援軍時には効果が発動しない。

      img_abi_196

      兄を超えし巨躯
      〈宿縁スキル〉

      (同盟討伐戦時限定)
      《?》、蒼淡の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と鬼哭の剛弓が上昇する。

      各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

      img_abi_088

      眠れる獅子の如き糸目
      〈宿運スキル〉

      (英雄台頭戦時限定)
      《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、蒼淡の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と鬼哭の剛弓が上昇する。

      各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

      img_abi_197

      飛信の連携術【蒼淡】
      〈戦場&副将スキル〉

      自部隊は敵弓兵部隊に対して防御力が上昇し、敵弓兵部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇する。

      (飛信隊部隊の副将時限定)
      部隊の武技発動時に、蒼淡の武技が発動する。

      (弓兵以外の飛信隊部隊の副将時限定)
      部隊が弓攻撃を行う。

      (技極時限定)
      自部隊が敵弓兵部隊からダメージ武技を受けた際に、以下の全ての効果が発動する。

      ・蒼淡の武技が発動
      ・自部隊の攻撃力と防御力が30秒間上昇
      ・味方秦国部隊の士気が上昇

      img_abi_208

      はっきり見えすぎる!!
      〈戦場&副将スキル〉

      自部隊は、隠密状態の敵部隊と地形「森」にいる敵部隊をオート索敵できるようになり、それらの部隊に対して攻撃力が上昇する。

      (城攻めバトル時限定)
      自部隊は城上にいる敵部隊と城上守備兵に対して攻撃力が上昇する。

      (技極時限定)
      自身の攻撃に対する敵部隊の以下の効果を全て無効化する。

      ・通常攻撃ダメージを無効化する効果
      ・直接攻撃ダメージを無効化する効果

       



      ■
      LGへの覚醒と覚醒値上限について
      UR武将に祝剣を使用
      することでLG武将に覚醒することができます。
      LG武将にさらに祝剣を使用することで『覚醒値』を強化することができます。
      覚醒値を強化すると、武将の体力、攻撃力、防御力が上昇します。

      ■LGへの覚醒および覚醒値強化に必要な祝剣個数
      LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。

      覚醒段階祝剣必要数
      LG覚醒10個
      覚醒値強化1段階ごとに
      (最大2まで)
      5個

       



      ■蒼淡 争覇戦スキル詳細

       スキルスキル内容

      鉄壁一閃【青牛】
      〈戦技スキル〉

      防御力が最も高い敵武将1名に150%のダメージを与える。

      味方「《?》」の残り体力が70%未満の場合、防御力が最も高い敵武将1名に170%のダメージを与える。

      十弓相伝【淡】
      〈軍略スキル〉

      自身が「必中」状態になる。
      味方飛信隊武将の防御力貫通が20%上昇する。

      味方「《?》」が生存している場合、自身のクリティカルダメージが20%上昇する。

      滅砕剛弓
      〈戦技スキル〉

      防御力が最も高い敵武将1名に180%のダメージを与える。

      味方「《?》」の残り体力が70%未満の場合、防御力が最も高い敵武将1名に220%のダメージを与える。

       



      争覇スキルの解放には『争覇解放石』が必要になります。
      『争覇解放石』はイベント交換所の報酬や積み荷などから獲得できます。

      アイテム名アイテムの効果

      争覇解放石
      争覇スキルを解放するのに必要な石。


      新規武将の獲得、覚醒を目指そう!

      今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。


  • リンク 08/24
    カタリLGスキル上方修正・裏スキル紹介
    • いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

      8月26日(水) Ver8.6.0メンテナンス後より公開するカタリのLGスキルの上方修正および裏スキルを先行公開!

       



      ■LGカタリ 概要
      青文字で表記している『武将固有特性』については【こちら】をご確認ください。

      犬戎族との緒戦で山上の一軍を粉砕する活躍を見せたメラ族の若き族長・カタリは、LGスキルが上方修正され、条件を満たした際に発動する新たな効果を習得します。

      新たに習得する全技極時限定効果により、敵部隊が発動する『通常攻撃ダメージ無効化効果』および『直接攻撃ダメージ無効化効果』を無効化できるようになります。

      さらに、(LG覚醒値2/全技極時限定)の効果により、自身のクリティカル攻撃に対する敵趙国部隊の複数の耐性効果も無効化できるため、敵趙国部隊が登場する戦場で特に活躍が期待できます。

       

      ■カタリ LGスキル詳細

      ・LGスキル

       スキル

      紅に染まった”思い”の焔
      〈戦場&副将スキル〉

       

      スキル修正前スキル修正後

      自部隊は敵部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇し、敵部隊からダメージ武技を受けた際に、移動速度とクリティカル率と攻撃速度が一定時間上昇し、一定確率で大将の武技が発動する。

      (自身が大将時限定)
      自部隊は以下の条件で永遠の紅焔が上昇する。

      ・自部隊が敵趙国部隊と近接交戦中に上昇
      ・自部隊が武技ダメージを受けた際に一定時間上昇
      ・自部隊が計略ダメージを受けた際に一定時間上昇


      (技極時限定)
      自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、クリティカル攻撃時に以下の効果が発動する。

      ・自部隊の士気が上昇する
      ・自部隊の部隊体力が回復する
      ・味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力が一定時間上昇する
      ・敵趙国部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる


      (LG覚醒値1)
      自部隊は将危時に攻撃力とクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇し、武将体力が100%の際に防御力と移動速度が上昇する。

      (LG覚醒値1/自身が総大将時限定)
      味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。

      (LG覚醒値1/英雄台頭戦時/自身が総大将時限定)
      自部隊の永遠の紅焔の上昇量に応じて、味方秦国・山の民部隊の敵犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

      (LG覚醒値2/自身が大将時限定)
      自部隊の部隊規模が上昇し、時間経過に応じて攻撃力と防御力と永遠の紅焔が上昇する。

      (LG覚醒値2/英雄台頭戦時/自身が大将時限定)
      自部隊の永遠の紅焔の上昇量に応じて、敵趙国・犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

      (LG覚醒値2/英雄台頭戦時/自身が総大将時限定)
      自部隊の永遠の紅焔の上昇量に応じて、敵犬戎族部隊の攻撃力と防御力を低下させる。

      (LG覚醒値2/技極時限定)
      自部隊の攻撃の際に、攻撃対象の敵部隊に状態異常「撤退時効果封印」を一定時間付与する。

      自部隊は敵部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇し、敵部隊からダメージ武技を受けた際に、移動速度とクリティカル率と攻撃速度が15秒間上昇し、85%の確率で大将の武技が発動する。

      (自身が大将時限定)
      自部隊は以下の条件で永遠の紅焔が上昇する。

      ・自部隊が敵趙国部隊と近接交戦中に上昇
      ・自部隊が武技ダメージを受けた際に15秒間上昇
      ・自部隊が計略ダメージを受けた際に15秒間上昇


      (技極時限定)
      自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、クリティカル攻撃時に以下の効果が発動する。

      ・自部隊の士気が上昇する
      ・自部隊の部隊体力が回復する
      ・味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力が8秒間上昇する
      ・敵趙国部隊の攻撃力と防御力を8秒間低下させる


      (全技極時限定)
      自部隊に対する敵部隊の以下の効果を全て無効化する。

      ・通常攻撃ダメージを無効化する効果
      ・直接攻撃ダメージを無効化する効果


      (LG覚醒値1)
      自部隊は将危時に攻撃力とクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇し、武将体力が100%の際に防御力と移動速度が上昇する。

      (LG覚醒値1/自身が総大将時限定)
      味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。

      (LG覚醒値1/英雄台頭戦時/自身が総大将時限定)
      自部隊の永遠の紅焔の上昇量に応じて、味方秦国・山の民部隊の敵犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

      (LG覚醒値2/自身が大将時限定)
      自部隊の部隊規模が上昇し、時間経過に応じて攻撃力と防御力と永遠の紅焔が上昇する。

      (LG覚醒値2/英雄台頭戦時/自身が大将時限定)
      自部隊の永遠の紅焔の上昇量に応じて、敵趙国・犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

      (LG覚醒値2/英雄台頭戦時/自身が総大将時限定)
      自部隊の永遠の紅焔の上昇量に応じて、敵犬戎族部隊の攻撃力と防御力を低下させる。

      (LG覚醒値2/技極時限定)
      自部隊の攻撃の際に、攻撃対象の敵部隊に状態異常「撤退時効果封印」を4秒間付与する。

      (LG覚醒値2/全技極時限定)
      自身のクリティカル攻撃に対する敵趙国部隊の以下の効果を全て無効化する。

      ・耐性【山の民】
      ・耐性【騎兵】
      ・耐性【武将部隊】

       

      ■カタリスキル変更内容

      ・スキル(テキストのみの調整となります)

       スキルスキル修正前スキル修正後

      紅焔×鎮魂歌
      〈武技〉

      味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇し、状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「武技封印」「毒」「やけど」を浄化し、部隊体力が一定間隔で一定時間回復する。

      ×字の範囲の敵部隊にダメージを与え、武技によって撃破した敵部隊数に応じて自部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度が長時間上昇する。

      (技極時限定)
      敵趙国部隊に状態異常「クリティカル封印」「武技封印」を一定時間付与し、特攻【山の民】と耐性【山の民】の効果を一定時間無効化する。

      味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力が30秒間上昇し、状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「武技封印」「毒」「やけど」を浄化し、部隊体力が3秒毎に最大15秒間回復する。

      ×字の範囲の敵部隊にダメージを与え、武技によって撃破した敵部隊数に応じて自部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度が30秒間上昇する。

      (技極時限定)
      敵趙国部隊に状態異常「クリティカル封印」「武技封印」を15秒間付与し、特攻【山の民】と耐性【山の民】の効果を15秒間無効化する。

      ※テキストのみ調整

      永遠の紅焔
      〈戦場スキル〉

      自部隊は以下の条件で永遠の紅焔が上昇し、永遠の紅焔の上昇量に応じて攻撃力と防御力が上昇する。

      ・味方総大将が山の民部隊の際に上昇
      ・将危状態の味方山の民部隊がいる際に上昇
      ・味方山の民部隊が武技発動時に一定時間上昇
      ・味方山の民部隊が撤退時に1分間上昇


      (英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
      自部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時限定)
      味方山の民部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「武技封印」を一定確率で無効化し、状態異常「毒」「やけど」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。

      自部隊は以下の条件で永遠の紅焔が上昇し、永遠の紅焔の上昇量に応じて攻撃力と防御力が上昇する。

      ・味方総大将が山の民部隊の際に上昇
      ・将危状態の味方山の民部隊がいる際に上昇
      ・味方山の民部隊が武技発動時に15秒間上昇
      ・味方山の民部隊が撤退時に1分間上昇


      (英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
      自部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時限定)
      味方山の民部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「武技封印」を一定確率で無効化し、状態異常「毒」「やけど」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。

      ※テキストのみ調整

      紅縁の絆
      〈宿運スキル〉

      (英雄台頭戦時限定)
      《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、カタリの中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、永遠の紅焔が上昇する。

      各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

      変更点はありません

      メラ族の連携術【カタリ】
      〈戦場&副将スキル〉

      自身の攻撃の際に攻撃対象の敵趙国部隊の攻撃力と防御力を低下させる。

      (山の民部隊の副将時限定)
      部隊の武技発動時に、カタリの武技が発動する。

      (同盟討伐戦時限定)
      味方秦国・山の民部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
      城攻めに出陣可能。


      (英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
      自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時限定)
      自身の攻撃の際に攻撃対象の敵趙国部隊に状態異常「クリティカル封印」「体力回復封印」を一定時間付与する。

      自身の攻撃の際に攻撃対象の敵趙国部隊の攻撃力と防御力を低下させる。

      (山の民部隊の副将時限定)
      部隊の武技発動時に、カタリの武技が発動する。

      (同盟討伐戦時限定)
      味方秦国・山の民部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
      城攻めに出陣可能。


      (英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
      自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時限定)
      自身の攻撃の際に攻撃対象の敵趙国部隊に状態異常「クリティカル封印」「体力回復封印」を8秒間付与する。

      ※テキストのみ調整

      不屈の紅焔
      〈戦場スキル〉

      自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けても撤退せず、全ての状態異常を浄化し、武将体力1で踏みとどまった後、部隊体力が回復する。
      バトル中、最大3回まで発動し、発動する度に回復量が上昇する。


      (英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
      自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けた際に、味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率が1分間上昇する。

      (技極時限定)
      自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けても撤退せず、武将体力1で踏みとどまった後、自部隊の以下の能力が上昇し、バトル終了まで継続する。

      1回目:移動速度・攻撃速度
      2回目:攻撃力・クリティカル率
      3回目:防御力・永遠の紅焔

      変更点はありません

      紅焔の信念
      〈戦場スキル〉

      味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時限定)
      自部隊の永遠の紅焔の上昇量に応じて、移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。

      (技極時/英雄台頭戦時限定)
      自部隊の永遠の紅焔の上昇量に応じて、クリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。

      (技極時/英雄台頭戦時/山の民部隊が総大将時限定)
      自部隊の永遠の紅焔の上昇量に応じて、味方秦国・山の民部隊の敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

      変更点はありません

       


      ■URカタリ 裏スキル概要

      鄴攻略戦に参戦した山の民の中でも有数の大族・メラ族を束ねるカタリは、裏スキルで、戦場スキルや副将スキルをはじめとする複数のスキルを新たに習得します。

      また、宿縁スキルも習得し、同盟討伐戦での活躍が期待できます。

      さらに、味方メラ族部隊を強化するスキルも複数習得するため、メラ族部隊を中心とした編成で一層の活躍が期待できます。

       

      ■カタリ 裏スキル詳細

       裏スキル裏スキル内容
      img_abi_034

      紅焔×葬送歌
      〈戦場スキル〉

      自部隊の武技によって撃破した累計敵部隊数に応じて、味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

      (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定)
      自部隊の武技発動時に、味方秦国・山の民部隊のクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が30秒間上昇する。

      (裏技極時限定)
      自部隊の武技範囲が拡大し、武技によって敵武将部隊を撃破した際に永遠の紅焔が30秒間上昇する。

      img_abi_196

      紅き血脈の意志
      〈宿縁スキル〉

      (同盟討伐戦時限定)
      《?》、カタリの中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と永遠の紅焔が上昇する。

      各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

      img_abi_022

      紅焔が沈まぬ黄昏
      〈戦場&副将スキル〉

      自部隊が残り武将体力を上回るダメージを受けた回数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

      (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定)
      自部隊が残り武将体力を上回るダメージを受けた際に、敵全部隊の攻撃力と防御力を30秒間低下させる。

      (裏技極時限定)
      自部隊が残り武将体力を上回るダメージを受けた際に、味方全部隊の士気が上昇し、攻撃力と防御力が30秒間上昇する。

      img_abi_004

      青し紅焔の導き
      〈戦場スキル〉

      自部隊の永遠の紅焔の上昇量に応じて、味方メラ族部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

      (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定)
      味方メラ族部隊は敵趙国・犬戎族部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (裏技極時限定)
      味方《?》部隊が将危時に、自部隊の永遠の紅焔が上昇する。

      (裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定)
      味方メラ族部隊が撤退した際に、味方メラ族部隊の部隊体力が100%回復し、士気が100%上昇する。

      img_abi_034

      落陽より眩しき朝焔
      〈戦場スキル〉

      時間経過に応じて味方メラ族部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

      (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定)
      時間帯が「夜」の際に、味方メラ族部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。

      (裏技極時限定)
      時間帯が「夜」の際に、自部隊の永遠の紅焔が上昇する。

      (裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定)
      時間帯が「昼」の際に、味方メラ族部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。

      img_abi_137

      冷静と情熱の紅仮面
      〈戦場&副将スキル〉

      自部隊は状態異常「怒り」を無効化し、自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の攻撃力と防御力を8秒間低下させる。

      (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定)
      自部隊は敵騎兵・弓兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (裏技極時限定)
      自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「魅了」「眠り」を無効化する。

      (裏技極時/自身が大将時限定)
      自部隊の永遠の紅焔の上昇量に応じて、士気上昇率が上昇する。

       


      ■カタリ 使用玉獣

      裏スキル強化時に消費する玉獣は『玉牛』となります。


      今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。


  • リンク 08/24
    紀彗のLG覚醒値3を解放 スキルも上方修正
    • いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

      8月26日(水) Ver8.6.0メンテナンス後より、紀彗のLG覚醒値3が解放されます!
      紀彗はスキル・LGスキルが上方修正されます。

       


       


      ■紀彗スキルLG覚醒値3・上方修正概要
      青文字で表記している『武将固有特性』については【こちら】をご確認ください。

      先代城主・紀昌から、離眼の子らを守り抜くよう託された紀彗は、一部のスキルとLGスキルが上方修正され、新たにLG覚醒値3が解放されます。

      LG覚醒値3で習得する新効果により、武将固有特性『責任感』の上昇量に応じて、味方趙国部隊の攻撃力と防御力が上昇します。

      さらに、条件を満たすことで敵秦国部隊の攻撃力と防御力を低下させるため、敵秦国部隊が登場する戦場で一層の活躍が期待できます。

       

      ■紀彗スキル変更内容

       

      ・LGスキル

       スキル

      託された責
      <戦場スキル>

      スキル修正前スキル修正後

      戦場にいる味方紀彗軍部隊数に応じて自部隊の責任感が上昇する。

      自部隊の責任感の上昇量に応じて、移動速度と攻撃速度が上昇する。

      (同盟討伐戦時限定)
      味方全部隊が受ける体力低下効果によるダメージを軽減する。

      (同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
      味方趙国部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時限定)
      味方紀彗軍部隊の攻撃力と士気上昇率と体力回復の効果が上昇する。

      (裏技極時限定)
      自身の攻撃の際に攻撃対象の敵秦国、趙国部隊に状態異常「クリティカル封印」「武技封印」を一定時間付与する。

      (裏技極時/同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
      自部隊の責任感の上昇量に応じて味方趙国部隊のクリティカル率とクリティカル時の攻撃力と攻撃速度が上昇する。

      味方紀彗軍部隊は効果が上昇する。

      (LG覚醒値1)
      自部隊の責任感の上昇量に応じて、クリティカル率とダメージ武技発動時の攻撃力と敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

      (LG覚醒値2)
      自部隊の部隊規模が上昇し、状態異常「武技封印」「体力回復封印」を無効化する。

      (LG覚醒値2/同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
      敵秦国部隊の特攻【趙】と耐性【趙】の効果を低下させる。

      (LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時限定)
      自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けても撤退せず、武将体力1で踏みとどまった後以下の効果がバトル中、1回のみ発動する。

      【1】自部隊の部隊体力が回復する
      【2】自部隊は一定時間、敵部隊からの直接攻撃ダメージを無効化する
      【3】自部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度がバトル終了まで上昇する
      【4】自部隊の周囲の敵秦国部隊の部隊体力を低下させる

      戦場にいる味方紀彗軍部隊数に応じて自部隊の責任感が上昇する。
      自部隊の責任感の上昇量に応じて、移動速度と攻撃速度が上昇する。

      (同盟討伐戦時限定)
      味方全部隊が受ける体力低下効果によるダメージを軽減する。


      (同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
      味方趙国部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時限定)
      味方紀彗軍部隊の攻撃力と士気上昇率と体力回復の効果が上昇する。

      (裏技極時限定)
      自身の攻撃の際に攻撃対象の敵秦国・趙国部隊に状態異常「クリティカル封印」「武技封印」を10秒間付与する。

      (裏技極時/同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
      自部隊の責任感の上昇量に応じて味方趙国部隊のクリティカル率とクリティカル時の攻撃力と攻撃速度が上昇する。
      味方紀彗軍部隊は効果が上昇する。


      (LG覚醒値1)
      自部隊の責任感の上昇量に応じて、クリティカル率とダメージ武技発動時の攻撃力と敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

      (LG覚醒値2)
      自部隊の部隊規模が上昇し、状態異常「武技封印」「体力回復封印」を完全に無効化する。

      (LG覚醒値2/同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
      敵秦国部隊の特攻【趙】と耐性【趙】の効果を15秒毎に30秒間低下させる。

      (LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時限定)
      自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けても撤退せず、武将体力1で踏みとどまった後、以下の全ての効果がバトル中、1回のみ発動する。

      ・自部隊の部隊体力が回復
      ・自部隊は敵部隊からの直接攻撃ダメージを1分間無効化
      ・自部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度がバトル終了まで上昇
      ・自部隊の周囲の敵秦国部隊の部隊体力が低下

      (LG覚醒値3)
      自部隊の責任感の上昇量に応じて味方趙国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

      (LG覚醒値3/裏技極時限定)
      自部隊の攻撃力と防御力と士気上昇率が上昇する。

      (LG覚醒値3/裏技極時/同盟討伐戦時限定)
      敵秦国部隊の攻撃力と防御力を15秒毎に30秒間低下させる。

       

      ・スキル

       スキルスキル修正前スキル修正後
      離眼の兵よ! 戦えェェ
      <武技>
      味方紀彗軍部隊の攻撃力と防御力を長時間上昇し、範囲の敵部隊にダメージを与える。

      (技極時限定)
      味方紀彗軍部隊の部隊体力を回復し、士気を上昇させ、轟丹、長平の呪い以外の状態異常を浄化する。
      味方紀彗軍部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率が30秒間上昇し、範囲の敵部隊にダメージを与える。

      (技極時限定)
      味方紀彗軍部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇し、轟丹、長平の呪い以外の状態異常を浄化する。
      強くあれ
      <戦場スキル>
      敵秦国、趙国部隊と近接交戦中に自部隊の責任感が上昇する。
      自部隊の責任感の上昇量に応じて、攻撃力と防御力が上昇する。

      (自身が総大将時限定)
      味方趙国部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。

      (技極時限定)
      自部隊が敵部隊から特攻攻撃を受けた際に、自部隊の責任感が一定時間上昇する。
      自部隊が地形「森」にいる際に自部隊の責任感が上昇する。
      敵秦国・趙国部隊と近接交戦中に自部隊の責任感が上昇する。

      自部隊の責任感の上昇量に応じて、攻撃力と防御力が上昇する。

      (自身が総大将時限定)
      味方趙国部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。

      (技極時限定)
      自部隊が敵部隊から特攻攻撃を受けた際に、自部隊の責任感が15秒間上昇する。

      自部隊が地形「森」にいる際に責任感が上昇する。
      離眼の絆【紀彗】
      <宿縁スキル>
      (同盟討伐戦時限定)
      《?》、《?》、《?》、紀彗の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と責任感が上昇する。

      各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
      変更点はありません
      離眼の連携術【紀彗】
      <戦場&副将スキル>
      自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、突撃初撃時の攻撃力と敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

      自部隊が地形「坂」「森」にいる際に移動速度と士気上昇率が上昇する。

      (紀彗軍武将の副将時限定)
      部隊の武技発動時に紀彗の武技が発動する。

      (自身が大将時/紀彗軍武将が副将時限定)
      武技発動時に一定確率で自部隊の士気が上昇し、クリティカル率とクリティカル時の攻撃力が一定時間上昇する。
      自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、突撃初撃時の攻撃力と敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。

      自部隊が地形「坂」「森」にいる際に移動速度と士気上昇率が上昇する。

      (紀彗軍武将の副将時限定)
      部隊の武技発動時に紀彗の武技が発動する。

      (自身が大将時/紀彗軍武将が副将時限定)
      自部隊の武技発動時にクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が15秒間上昇し、8%の確率で士気が100%上昇する。
      全軍全能力強化・大【防城】
      <攻城戦スキル>
      防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。
      自身が出陣していなくても有効。
      変更点はありません
      血の涙の誓い
      <戦場スキル>
      戦場にいる敵武将部隊数に応じて自部隊の責任感が上昇する。

      自部隊の責任感の上昇量に応じて、味方紀彗軍部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時/同盟討伐戦時限定)
      城攻めに出陣可能。

      自部隊は敵秦国、趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時/自身が総大将時限定)
      味方紀彗軍部隊は敵秦国、趙国部隊と近接交戦中に部隊体力が回復する。
      戦場にいる敵武将部隊数に応じて自部隊の責任感が上昇する。

      自部隊の責任感の上昇量に応じて、味方紀彗軍部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時/同盟討伐戦時限定)
      城攻めに出陣可能。
      自部隊は敵秦国・趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時/自身が総大将時限定)
      味方紀彗軍部隊は敵秦国・趙国部隊と近接交戦中に部隊体力が回復する。



      ■覚醒値強化による能力値強化値
      LG紀彗になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
      ※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

      覚醒値強化される能力値
      LG⇒LG覚醒値1体力:1400 攻撃力:360 防御力:200
      LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1400 攻撃力:360 防御力:200
      LG覚醒値2⇒LG覚醒値3体力:1400 攻撃力:360 防御力:200

       


      ■LGへの覚醒・覚醒値強化に必要な祝剣個数
      LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。

      覚醒段階祝剣必要数
      LG覚醒10個
      覚醒値強化1段階ごと
      (最大3まで)
      5個

       


       

      【注意事項】

      ※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
      ※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
      ※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
      ※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
      ※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。

       


       

      今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。


  • リンク 08/24
    羌明のLG覚醒値3を解放 スキル裏スキルも上方修正
    • いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

      8月26日(水) Ver8.6.0メンテナンス後より、羌明のLG覚醒値3が解放されます!
      羌明はスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正されます。

       


       


      ■羌明スキルLG覚醒値3・上方修正概要

      幽族の剣士たちに命を狙われながらも、すべて返り討ちにした元蚩尤候補・羌明は、表スキルおよび裏スキルを含む一部のスキルが上方修正され、LGスキルのLG覚醒値3が解放されます。

      新たに習得するLG覚醒値3効果では、自部隊をターゲットしている敵部隊のさまざまな能力を低下させます。

      さらに、強化条件を満たすことで、自部隊がターゲットしている敵部隊の耐性【武将部隊】・耐性【歩兵】・武技看破【歩兵】を無効化できるため、敵武将部隊や敵歩兵部隊の攻略に貢献します。

       

      ■羌明スキル変更内容

       

      ・LGスキル

       スキル

      連殺の極意
      〈戦場&副将スキル〉

      スキル修正前スキル修正後
      自部隊の部隊撃破数に応じて攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時/連撃戦線時限定)
      味方羌族部隊の移動速度が上昇する。

      (裏技極時/連撃戦線時限定)
      100連撃毎に味方羌族部隊の士気が上昇し、部隊体力が回復する。

      (LG覚醒値1)
      自部隊のクリティカル率と部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

      (LG覚醒値2/大功の覇者時限定)
      味方羌族部隊の移動速度が上昇する。
      自部隊は敵部隊撃破数に応じて、攻撃力と防御力が上昇する。

      (連撃戦線時限定)
      味方羌族部隊の移動速度が上昇する。

      100連撃毎に味方羌族部隊の士気が上昇し、部隊体力が回復する。

      (全技極時限定)
      自部隊をターゲットしている敵部隊の以下の効果を全て無効化する。

      ・特攻【武将部隊】
      ・特攻【歩兵】


      (LG覚醒値1)
      自部隊のクリティカル率と部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

      (LG覚醒値1/英雄台頭戦時・大功の覇者時・連撃戦線時限定)
      味方羌族部隊は敵趙国、魏国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (LG覚醒値2)
      自部隊がターゲットしている敵部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率を低下させる。


      (LG覚醒値2/大功の覇者時限定)
      味方羌族部隊の移動速度が上昇する。

      (LG覚醒値3)
      自部隊をターゲットしている敵部隊の攻撃力と攻撃速度と士気上昇率とクリティカル時の攻撃力を低下させる。

      (LG覚醒値3/全技極時限定)
      自部隊がターゲットしている敵部隊の以下の効果を全て無効化する。

      ・耐性【武将部隊】
      ・耐性【歩兵】
      ・武技看破【歩兵】

       

      ・スキル

       スキルスキル修正前スキル修正後
      羌明の巫舞
      〈武技〉
      範囲にいる敵部隊の武将に対して優先的にダメージを与える。

      一定時間敵部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇し、通常攻撃によるダメージを一定確率で無効化する。

      (技極時限定)
      敵全部隊の武技看破効果を1秒間低下させる。

      自部隊の武将体力が回復し、防御力が長時間上昇する。
      敵全部隊の武技看破効果を1秒間低下させ、範囲の敵部隊の武将体力にダメージを与える。

      自部隊の攻撃力と防御力が30秒間上昇し、通常攻撃ダメージを15秒間一定確率で無効化する。

      (技極時限定)
      自部隊の部隊体力が回復する。

      ↓

      修正前:
      隠密【羌族】
      〈戦場&副将スキル〉

      修正後:
      羌族の連携術【羌明】
      〈戦場&副将スキル〉
      自部隊の防御力が上昇し、開戦後一定時間は攻撃を仕掛けるまで敵部隊に気づかれない。

      隠密状態中は移動速度が上昇する。
      自部隊は開戦後25秒間、隠密状態になる。
      自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、隠密状態中はさらに移動速度が上昇する。
      自部隊は森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能になる。

      (大将が羌族武将時限定)
      自部隊の近接攻撃が25%の確率で範囲攻撃になる。

      (羌族の副将時限定)
      部隊の武技発動時に羌明の武技が発動する。

      (技極時限定)
      自部隊は隠密状態の敵部隊に対してオート索敵が可能になる。

      ↓

      修正前:
      祭への覚悟
      〈戦場スキル〉

      修正後:
      英雄攻撃力強化【羌族】
      〈全軍強化スキル〉
      自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。

      森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能になる。
      英雄台頭戦時に味方羌族部隊の兵士攻撃力が上昇する。

      自身が出陣していなくても有効。
      全軍移動速度強化【歩兵】
      〈全軍強化スキル〉
      バトル時に味方歩兵部隊の移動速度が上昇する。

      自身が出陣していなくても有効。
      変更点はありません

      ↓

      修正前:
      羌族代表の自負
      〈戦場スキル〉

      修正後:
      羌族代表の自負
      〈戦場&副将スキル〉

      一定確率で敵部隊からの通常攻撃によるダメージを無効化する。

      味方羌族部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時限定)
      自部隊のクリティカル率が上昇する。

      味方羌族部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

      (自身が大将時限定)
      自部隊のクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇し、15%の確率で敵部隊からの通常攻撃ダメージを無効化する。

      (英雄台頭戦時・英傑の門時・連撃戦線時限定)
      味方羌族部隊は敵趙国、魏国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (技極時限定)
      自部隊は状態異常「恐怖」を95%の確率で無効化し、状態異常「毒」「やけど」「轟丹」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。

      ↓

      修正前:
      羌族の連携術【羌明】
      〈戦場&副将スキル〉

      修正後:
      争覇攻撃力強化【羌族】
      〈全軍強化スキル〉

      自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

      (自身が大将時と《?》、《?》の副将時限定)
      クリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。

      副将による弓攻撃がクリティカル時にも効果が発動する。

      同盟争覇戦時に味方羌族武将の攻撃力が上昇する。

      自身が出撃していなくても有効。

       

      ・裏スキル

       スキルスキル修正前スキル修正後
      元「蚩尤」候補の逃走術
      〈戦場&副将スキル〉
      地形「森」で自部隊が隠密状態になり、攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。
      隠密の効果が終了した時に周囲の敵部隊の攻撃力と攻撃速度を一定時間低下させる。

      (裏技極時限定)
      自部隊が敵部隊からターゲットされている際に移動速度が上昇する。
      自部隊は地形「森」にいる際に隠密状態になり、攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。

      自部隊は隠密効果が終了した際に、周囲の敵部隊の攻撃力と防御力と攻撃速度を15秒間低下させる。

      (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
      自部隊をターゲットしている敵部隊の攻撃力と防御力と移動速度を低下させる。


      (裏技極時限定)
      自部隊は敵部隊からターゲットされている際に攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。
      全軍防御力強化【羌族】
      〈全軍強化スキル〉
      バトル時に味方羌族部隊の兵士防御力が上昇する。

      自身が出陣していなくても有効。
      変更点はありません
      情報の対価
      〈内政スキル〉
      派遣で獲得できる報酬に貨幣を追加する。

      自身が参加していなくても有効。
      変更点はありません
      全軍体力強化【羌族】
      〈全軍強化スキル〉
      バトル時に味方羌族部隊の兵士体力が上昇する。

      自身が出陣していなくても有効。
      変更点はありません
      全軍全能力強化・大【防城】
      〈攻城戦スキル〉
      防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。

      自身が出陣していなくても有効。
      変更点はありません

      ↓

      外界で生きる術
      〈戦場&副将スキル〉
      敵趙国部隊に対して防御力が上昇する。

      (連撃戦線時限定)
      自部隊の士気上昇率が上昇し、敵部隊を撃破時に兵士体力が回復する。

      (裏技極時/総大将が秦国武将時限定)
      敵趙国部隊の攻撃力を低下させる。
      自部隊は敵趙国、魏国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

      (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
      自部隊の士気上昇率が上昇し、敵部隊を撃破時に兵士体力が回復する。

      (裏技極時限定)
      敵趙国、魏国部隊の攻撃力と防御力を15秒毎に30秒間低下させる。



      ■覚醒値強化による能力値強化値
      LG羌明になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
      ※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます

      覚醒値強化される能力値
      LG⇒LG覚醒値1体力:1800 攻撃力:270 防御力:270
      LG覚醒値1⇒LG覚醒値2体力:1800 攻撃力:270 防御力:270
      LG覚醒値2⇒LG覚醒値3体力:1800 攻撃力:270 防御力:270

       


      ■LGへの覚醒・覚醒値強化に必要な祝剣個数
      LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。

      覚醒段階祝剣必要数
      LG覚醒10個
      覚醒値強化1段階ごと
      (最大3まで)
      5個

       


       

      【注意事項】

      ※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
      ※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
      ※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
      ※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
      ※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。

       


       

      今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。


  • リンク 08/24
    第177回同盟討伐戦ランキング結果発表!
    • いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。

       

      2026年08月20日(木) ~ 2026年08月23日(日)に開催した第177回同盟討伐戦の結果を発表いたします!

       

      【報酬の獲得方法】
      8月24日(月) 12:00以降にログインすることでランキング報酬が受け取りボックスに届きます。
      ランキング報酬が届いていない場合、アプリの再起動をお試しください。
      報酬内容の詳細は、ゲーム内をご確認ください。

       


       


       


       


       


       


       


       

      ランキングに入賞した同盟、参加者の皆様、おめでとうございます!
      そして皆様ご参加ありがとうございました。

      ※お知らせのランキング結果に掲載される同盟名および城主名は、集計時点の情報をもとに記載しております
      ※アプリ内ランキングは、イベント終了後に同盟を脱退したお客様を除外した状態で表示されます
      ※そのため、アプリ内ランキングはイベント終了後も変動する場合があり、お知らせのランキング結果と異なる場合がございます

       

      今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。