いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。
下記の内容にて、Ver8.7.0へのアップデートメンテナンスを予定しております。
メンテナンス中は『キングダム 乱 -天下統一への道-』をプレイしていただくことができません。
【期間】
9月30日(水) 14:00 ~ 18:00
※作業進捗により、前後する場合がございます。ご了承ください
【対応内容】
・覚醒値3以上のLG馬呈、LG渉孟を所持している方を対象に、『武将覚醒/強化アイテム交換所(祝剣変換)』にて『祝剣:馬呈』『祝剣:渉孟』から『LG祝剣』への交換を可能にします。
【武将能力調整】
《新武将追加》
・UR悼襄王を追加します。
詳細は【こちら】をご確認ください。
・LG悼襄王を追加します。
詳細は【こちら】をご確認ください。
《裏スキル追加》
・キタリの裏スキルを追加します。
詳細は【こちら】をご確認ください。
《上方修正》
・キタリのスキルとLGスキルを上方修正します。
詳細は【こちら】をご確認ください。
・蒙武のスキルと裏スキルとLGスキルを上方修正します。
詳細は【こちら】をご確認ください。
・武技換装追想カード『武の檄』の換装後武技『大軍略をも駆逐する武』を上方修正します。
詳細は【こちら】をご確認ください。
《LG覚醒値3解放》
・馬呈のスキルと裏スキルとLGスキルを上方修正し、LG覚醒値3を解放します。
詳細は【こちら】をご確認ください。
・渉孟のスキルと裏スキルとLGスキルを上方修正し、LG覚醒値3を解放します。
詳細は【こちら】をご確認ください。
【一部スキルの効果説明テキスト変更について】
■敵部隊からの体力低下効果を受けた際に発動する効果を持つスキルについて、味方部隊からの体力低下効果にも発動するようにします。
《変更内容》
修正前
・効果説明テキスト:『敵部隊からの体力低下効果』
修正後
・効果説明テキスト:『体力低下効果』
《対象スキル》
楽毅のスキル『軍神の耐性術』
樊於期のスキル『分かち合う恨み』
李斯のLGスキル『"法"とは願い!』
太后のスキル『三大宮家の後宮支援』
録嗚未の裏スキル『録嗚未の名は伊達ではなかった』
馬呈の裏スキル『悲涙の血誓』
摎の裏スキル『私の居場所は戦場だよ』
■敵部隊からの士気低下効果を受けた際に発動する効果を持つスキルについて、味方部隊からの士気低下効果にも発動するようにします。
《変更内容》
修正前
・効果説明テキスト:『敵部隊からの士気低下効果』
修正後
・効果説明テキスト:『士気低下効果』
《対象スキル》
楚水のスキル『カク備軍の用兵』
オルドのスキル『山岳王式耐性術』
張唐のスキル『国を守る覚悟はあるか?』
摩論のスキル『野盗流対処術【摩論】』
信のLGスキル『飛龍の激吼』
凱孟のスキル『強欲な耐性術』
嫪毐のスキル『灰色の世界に注ぎし水』
成恢のスキル『研究者の耐性術』
ブダイのスキル『戎翟重臣の連携術【ブダイ】』
キタリのスキル『お前は皆に愛されている』
馬南慈のLGスキル『雁門の鬼人』
李牧の裏スキル『絶破反抗陣』
蒙驁の裏スキル『信じて守るのが儂の戦じゃ』
嬴政の裏スキル『最後まで戦うぞ秦の子らよ』
白起の裏スキル『六将筆頭の広域耐性』
土門の裏スキル『土門の檄』
荀早の裏スキル『メチャ警戒するッス』
紀昌の裏スキル『業火の約束』
【師弟の修行】
・同じ師弟コミュニティに所属している城主同士で挑戦できる『師弟マルチクエスト』を追加します。
【機能変更:バトル内】
《新機能》
・英雄台頭戦にて、開催編ごとにバトルのオート設定を保存するようにします。
《表示および調整》
・連撃戦線において、オート設定の進軍方針の初期値を『全部隊撃破』に変更します。
より近い部隊をターゲットし、効率よく敵部隊を倒しやすくなります。
【機能変更:バトル外】
《新機能》
・ワールドチャットに通報機能を追加します。
・未購入でも『キン乱パスA』『キン乱パスB』を購入したときの報酬を確認できるようにします。
・特別なアイコンフレームを獲得できる『アイコンフレーム選択宝箱パック』の販売を開始します。
※10月1日(木)から販売開始となります
・特定の積み荷販売開始時にポップアップを表示する機能を追加します。
また、該当の積み荷販売開始時には無料アイテムも追加されます。
《表示および調整》
・曜日限定任務の内容調整をおこないます。
詳細はメンテナンス後の任務一覧の『曜日限定』よりご確認ください。
※10月1日(木)の任務から変更となります
・京令の武技『眠る薬湯術』の効果説明テキストを修正します。
※テキスト表記のみの変更となり、実際の効果内容に変更はありません
・自身のプロフィール画面にて、推薦人数および『大師匠』が表示されるように調整します。
・その他細かい表示の調整をおこないます。
【不具合修正】
《バトル内》
・計略ダメージを受けた際に発動するスキルに関する不具合
・ギミックへのダメージの防御の計算式の修正
・複数の武将を拠点に配置すると制圧ができなくなる場合がある不具合
・呂敏のLGスキル『俺達は那貴一家ですよ』に関する不具合
・特定条件下において、布陣フェイズでも計略が発動可能な状態になる場合がある不具合
・距離の短い指示線を引くことができない不具合
・蒼源編成時にバトル中の挙動が重くなる不具合
・嬴政のスキル『隠密【秦国王】』の隠密解除時に範囲の秦国士気UPが発動しない場合がある不具合
・LG燕呈、LG春平君、UR仁凹の『ターゲット時』効果が、敵援軍部隊に発動しない場合がある不具合
・UR乱美迫、LG楊端和、UR馮忌が特定タイミングで計略『突撃』を使用した場合、一部スキル効果が発動しない不具合
《バトル外》
・特定条件下において、所持しているアイコンフレームがすべて万能武運に自動交換される不具合
・ホーム画面の一部ライン通知が重なって表示される不具合
・軍構成画面において、特定のスキルを解放した武将を大将に編成した際の表示不具合
・マルチクエスト画面の共闘書表示の不具合
・争覇総大将/軍師スキルの消費士気の表示位置の不具合
・ダントのLGスキル『夢に立ち向かう者との共闘』の一部脱字の修正
・【軍構成】蒼淡のスキル『生活かかってるんで』の技極時限定効果に関する表示不具合
今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。

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9月30日(水) 18:00より新武将が登場します!
それに先駆け、公式X(旧:Twitter)にて新登場する武将に関連するクイズキャンペーンを開催中!
シルエット画像やお知らせをヒントにして、クイズに答えて全問正解を目指そう!
【クイズキャンペーンの参加報酬】
| 獲得報酬 | |
![]() 李牧の武運 x10 | ![]() 宝玉ガチャチケット x10 |
《開催期間》
9月28日(月) 18:00 ~ 9月30日(水) 14:00
《報酬獲得方法》
イベント画面の当キャンペーンタブ内にある【「公式X」へ】ボタンを押して報酬を獲得しよう。
【「公式X」へ】ボタンを押すと、キングダム乱公式アカウント@KingdomRan が表示され、『新リリース武将クイズキャンペーン!』のポストからクイズに参加できます。
その後イベント画面に戻ると参加報酬を獲得できます。
【クイズキャンペーンへのご協力のお礼】
| 配布報酬 | ||||
![]() 新武将の武運 x15 | ![]() リン玉の武運 x15 | ![]() 砡装石 x100 | ![]() 宝玉ガチャチケット x30 | ![]() 兵糧 x3000万 |
※『新武将の武運』は、報酬配布日である武将実装当日に、どの武将の武運が獲得できるか判明します
なお、クイズの正解・不正解は問わず、報酬はすべての城主に配布されます。
ぜひ、拡散リポストのご協力をお願いします。
《報酬配布期間》
9月30日(水) 18:00 ~ 10月7日(水) 5:00
報酬は受け取りボックスに送付されます。
【注意事項】
※本キャンペーンは予告なく中止または変更させていただく場合がございます
※Xのご利用につきましては、X Corp.の利用規約に従ってください
今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。
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9月30日(水) Ver8.7.0メンテナンス後より登場するLG悼襄王・UR悼襄王の詳細を先行公開!
■近日登場する武将
・UR悼襄王
・LG悼襄王
■LG悼襄王 概要
青文字で表記している『武将固有特性』については【こちら】をご確認ください。
![]() | 病がちなため長くは生きられないと考え、趙国の未来よりも自身に残された期間の安全だけを優先し、邯鄲軍の出陣を求める宰相・李牧の要請を退けた趙国王・悼襄王は、LGに覚醒することで、新たに副将スキルを習得します。 |
■悼襄王 LGスキル詳細
| LGスキル | LGスキル内容 | |
![]() | とっくに寿命でいっておるわ | 自部隊は開戦から1分間経過した時点で撤退する。 |
■覚醒値強化による能力値強化値
LG悼襄王になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます
| 覚醒値 | 強化される能力値 |
| LG⇒LG覚醒値1 | 体力:1800 攻撃力:270 防御力:270 |
| LG覚醒値1⇒LG覚醒値2 | 体力:1800 攻撃力:270 防御力:270 |
■UR悼襄王 概要
![]() | 華美を好み、自らの素行を諫めた廉頗を即位後すぐに更迭した趙国王・悼襄王は、武技を発動するたびに武将固有特性『暗君の享楽』が累積で上昇します。 |
■UR悼襄王スキル詳細
| スキル | スキル内容 | |
![]() | 湯けむりの享楽 | 自部隊の暗君の享楽がバトル終了まで上昇し、武技発動の度に最大3回まで効果が累積する。 |
![]() | 国がどうとか 民がどうとか | 自部隊が撤退した際に、敵全部隊の攻撃速度が5分間低下する。 |
![]() | 後のことなど知ったことか | 自部隊が撤退した際に、敵全部隊の体力回復効果を5分間低下させる。 |
![]() | 湯けむりの連携術【悼襄王】 | 自部隊は開戦から15秒間、隠密状態になり、隠密の効果が終了した際に、周囲の敵部隊の攻撃力と防御力を30秒間低下させる。 |
![]() | この風呂めがけてか! | 自部隊をターゲットしている敵部隊の攻撃力、防御力、クリティカル率を低下させる。 |
![]() | この楽園だけは死守せねばならぬ | 派遣で獲得できる報酬に確率で郭開、春平君の武運を追加する。 |
■LGへの覚醒と覚醒値上限について
UR武将に祝剣を使用することでLG武将に覚醒することができます。
LG武将にさらに祝剣を使用することで『覚醒値』を強化することができます。
覚醒値を強化すると、武将の体力、攻撃力、防御力が上昇します。
■LGへの覚醒および覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。
| 覚醒段階 | 祝剣必要数 |
| LG覚醒 | 10個 |
| 覚醒値強化1段階ごとに (最大2まで) | 5個 |
■悼襄王 争覇戦スキル詳細
| スキル | スキル内容 | |
![]() | 急所攻撃【赤牛】 | 防御力が最も低い敵武将1名に100%のダメージを与える。 |
![]() | 唯我独尊 | 自身以外の全武将の防御力を50%低下(4ターン)させる。 |
![]() | 防御力強化・特大改【歩兵】 | 同盟争覇戦時に味方歩兵武将の防御力を12.4%上昇する。 |
争覇スキルの解放には『争覇解放石』が必要になります。
『争覇解放石』はイベント交換所の報酬や積み荷などから獲得できます。
| アイテム名 | アイテムの効果 |
![]() 争覇解放石 | 争覇スキルを解放するのに必要な石。 |
新規武将の獲得、覚醒を目指そう!
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9月30日(水) Ver8.7.0メンテナンス後より公開するキタリのLGスキルの上方修正および裏スキルを先行公開!
■LGキタリ 概要
青文字で表記している『武将固有特性』については【こちら】をご確認ください。
新規状態異常『絶望』『激昂』については【こちら】をご確認ください。
![]() | 秦国軍と接する機会が多く、平地の言葉も少しだけ解するメラ族の女戦士・キタリは、一部のスキル・LGスキルが上方修正され、LGスキルでは条件を満たした際に発動する新たな効果を習得します。 |
■キタリ LGスキル詳細
・LGスキル
| スキル | |
![]() | 漆黒に染まらぬ太陽 |
| スキル修正前 | スキル修正後 |
自部隊は時間帯が「夜」の際にクリティカル率とクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇し、時間帯が「昼」の際に移動速度と攻撃速度が上昇する。 | 自部隊は時間帯が「夜」の際にクリティカル率とクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇し、時間帯が「昼」の際に移動速度と攻撃速度が上昇する。 |
■キタリスキル変更内容
・スキル
| スキル | スキル修正前 | スキル修正後 | |
![]() | 理解を許さぬ剣閃 | 範囲の敵部隊にダメージを与え、味方山の民部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度を長時間上昇させる。 | 範囲の敵部隊にダメージを与え、味方山の民部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度が30秒間上昇する。 |
![]() | メラ族のために | (自身が大将時限定)
| 特にありません |
![]() | 曲刀の使い手 | (英雄台頭戦時限定) | 特にありません |
![]() | メラ族の連携術【キタリ】 | 自部隊は防御力と体力回復効果が上昇し、敵部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇し、ダメージ武技を受けた際に、一定確率で大将の武技が発動する。 | 自部隊は防御力と体力回復効果が上昇し、敵部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇し、ダメージ武技を受けた際に85%の確率で大将の武技が発動する。 |
![]() | お前は皆に愛されている | 自部隊に計略「兵員補充」「治療薬」「おいしいご飯」「鼓舞」を使用した際にメラ族の太陽が一定時間上昇する。 | 自部隊に計略「兵員補充」「治療薬」「おいしいご飯」「鼓舞」を使用した際にメラ族の太陽が15秒間上昇する。 |
![]() | メラ族の未来 | 自部隊は時間経過に応じてメラ族の太陽が上昇する。 | 自部隊は時間経過に応じてメラ族の太陽が上昇する。 |
■URキタリ 裏スキル概要
![]() | 高い戦闘力と指揮能力を備えたメラ族の女戦士・キタリは、裏スキルで、戦場スキルや副将スキルをはじめとする複数のスキルを新たに習得します。 |
■キタリ 裏スキル詳細
| 裏スキル | 裏スキル内容 | |
![]() | 太陽×継承歌 | 自部隊の武技発動時に、味方秦国・山の民部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇する。 |
![]() | 凛として咲く紅梅 | (英雄台頭戦時限定) |
![]() | 誰そ彼に刻む誓い | 味方メラ族部隊の防御力と体力回復効果が上昇する。 |
![]() | 紅焔と太陽 | 自部隊の武技発動時に、味方《?》部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇する。 |
![]() | 絶望と激昂に染まる蒼紅 | 自部隊は味方《?》部隊が撤退した際に、状態異常「激昂」が3分間付与される。 |
![]() | 哀は愛より出でて藍より青し | 味方他部隊が撤退した際に、以下の全ての効果が発動する。 |
■キタリ 使用玉獣
裏スキル強化時に消費する玉獣は『玉虎』となります。

今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。
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9月30日(水) メンテナンス後より、渉孟のLG覚醒値3が解放されます!
渉孟はスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正されます。
■渉孟スキルLG覚醒値3・上方修正概要
![]() | 圧倒的な突破力と敵軍を陥れる謀略の才知を併せ持つ渉孟は、一部のスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正され、LGスキルのLG覚醒値3が解放されます。 |
■渉孟スキル変更内容
・LGスキル
| スキル | |
![]() | 過去の遺物とはさよならね |
| スキル修正前 | スキル修正後 |
自部隊は柵、城に対して攻撃力が上昇し、敵秦の六大将軍、王騎軍部隊と近接交戦中に士気上昇率が上昇する。 | 自部隊は以下の全ての効果が発動する。 |
・スキル
| スキル | スキル修正前 | スキル修正後 | |
![]() | 破壊の大衝撃 | 範囲の敵部隊にダメージを与え、防御力を一定時間低下させる。 | 範囲の敵部隊にダメージを与え、攻撃力と防御力を30秒間低下させ、自部隊の攻撃力が30秒間上昇する。 |
![]() | 防柵突破 | 自部隊は馬防柵によるダメージを軽減し、柵に対して攻撃力が上昇する。 | 変更点はありません |
![]() | 修正前: | 自部隊と味方《?》部隊は攻撃力と移動速度と敵盾兵部隊に対する攻撃力が上昇する。 | 自部隊と味方《?》部隊のクリティカル率と移動速度が上昇する。 |
![]() ↓ ![]() | 修正前: | 自部隊のクリティカル率と敵王騎軍部隊に対する攻撃力が上昇し、クリティカル時に攻撃対象の敵部隊の防御力を一定時間低下させる。 | 英雄台頭戦時に味方趙国部隊の兵士体力が上昇する。 |
![]() | 全軍攻撃力強化【攻城】 | 攻城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。 | 変更点はありません |
![]() | 防陣打破【渉孟】 | 自部隊が攻撃の際に、攻撃対象の敵部隊の防陣を一定確率で解除する。 | 自部隊の突撃初撃ダメージが上昇し、防陣カウンターに対して防御力が上昇し、自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の防陣を解除する。 |
・裏スキル
| スキル | スキル修正前 | スキル修正後 | |
![]() | 修正前: | 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、自部隊が敵部隊の防陣を解除した際に攻撃力と防御力を一定時間低下させる。 | 味方趙国部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力が上昇する。 |
![]() | 趙国軍の連携術【渉孟】 | 自部隊は敵歩兵、盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 | 自部隊は敵歩兵・盾兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 |
![]() | 趙国軍集結【渉孟】 | 《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、《?》、渉孟、《?》の攻撃力と防御力が上昇する。 | 変更点はありません |
![]() | 馬陽侵略戦【渉孟】 | (同盟討伐戦時限定) | 変更点はありません |
![]() | 朏矛撃破戦哮 | 自部隊の攻撃力と敵武将なし部隊に対する攻撃力が上昇し、敵部隊撃破時に自部隊の部隊体力が回復する。 | 自部隊の攻撃力と敵武将なし部隊に対する攻撃力と防御力が上昇し、敵部隊撃破時に部隊体力が回復する。 |
![]() | 修正前: | 自部隊は馬防柵によるダメージを軽減し、柵に対する攻撃力が上昇し、柵を攻撃時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。 | 自部隊は馬防柵によるダメージを軽減し、柵に対する攻撃力が上昇する。 |
■覚醒値強化による能力値強化値
LG渉孟になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます
| 覚醒値 | 強化される能力値 |
| LG⇒LG覚醒値1 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
| LG覚醒値1⇒LG覚醒値2 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
| LG覚醒値2⇒LG覚醒値3 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
■LGへの覚醒・覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。
| 覚醒段階 | 祝剣必要数 |
| LG覚醒 | 10個 |
| 覚醒値強化1段階ごと (最大3まで) | 5個 |
【注意事項】
※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。
今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。
いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。
9月30日(水) Ver8.7.0メンテナンス後より、馬呈のLG覚醒値3が解放されます!
馬呈はスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正されます。
■馬呈スキルLG覚醒値3・上方修正概要
青文字で表記している『武将固有特性』については【こちら】をご確認ください。
![]() | 『離眼の悲劇』の折に先代城主・紀昌の命と引き換えに救われ、離眼に並々ならぬ忠誠を抱く馬呈は、一部のスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正され、LGスキルのLG覚醒値3が解放されます。 |
■馬呈スキル変更内容
・LGスキル
| スキル | |
![]() | 離眼の鉞 |
| スキル修正前 | スキル修正後 |
自部隊が地形「森」「川」にいる際に強靭さが上昇する。自部隊の強靭さの上昇量に応じて、クリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇する。 | 自部隊が地形「森」「川」にいる際に強靭さが上昇する。自部隊の強靭さの上昇量に応じて、クリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇する。 |
・スキル
| スキル | スキル修正前 | スキル修正後 | |
![]() | 断罪の狂鉞 | 範囲の敵部隊の武技看破効果を無効化してダメージを与える。 | 範囲の敵部隊の武技看破効果を無効化してダメージを与える。 |
![]() | 蹴散らせ てめェらっ | 敵武将なし部隊に対して自部隊の攻撃力が上昇し、敵武将部隊と近接交戦中に自部隊の強靭さが上昇する。 | 自部隊は敵武将なし部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 |
![]() | 斧鉞の使い手 | (同盟討伐戦時限定) | 変更点はありません |
![]() | 昨日の借りを倍にして返すぞォオ | 自部隊が敵部隊からクリティカル攻撃、特攻攻撃を受けた際に、自部隊の強靭さが長時間上昇する。 | 自部隊が敵部隊からクリティカル攻撃、特攻攻撃、計略ダメージ、武技ダメージを受けた際に、自部隊の強靭さが30秒間上昇する。 |
![]() | かったりィ守備はここまでだ | 自部隊のクリティカル攻撃時に、攻撃対象の敵部隊の防御力を一定時間低下し、状態異常「体力回復封印」を一定時間付与する。 | 自部隊のクリティカル攻撃時に、攻撃対象の敵部隊の攻撃力と防御力を15秒間低下し、状態異常「体力回復封印」を20秒間付与する。 |
![]() | 離眼の連携術【馬呈】 | 近接交戦中の敵部隊に対してダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 | 自部隊は近接交戦中の敵部隊に対してダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 |
・裏スキル
| スキル | スキル修正前 | スキル修正後 | |
![]() | 進撃の乱離骨灰 | 自部隊のクリティカル攻撃が一定確率で範囲攻撃になる。 | 変更点はありません |
![]() | 怒りの狂鉞乱打 | 自部隊が敵部隊からクリティカル攻撃を受けた際に、一定確率で範囲攻撃が発動する。 | 変更点はありません |
![]() | 悲涙の血誓 | 自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「クリティカル封印」「武技封印」を完全に無効化し、敵部隊からの体力低下効果を受けた際に無効化し、自部隊の強靭さが一定時間上昇する。 | 自部隊は状態異常「やけど」「混乱」「恐怖」「クリティカル封印」「武技封印」を完全に無効化し、体力低下効果を受けた際に無効化し、自部隊の強靭さが15秒間上昇する。 |
![]() | 忠魂義胆の精神 | (同盟討伐戦時限定) | 変更点はありません |
![]() | 離眼の絆【馬呈】 | 開戦時に出陣している紀彗軍武将数に応じて自部隊の強靭さが上昇する。 | 変更点はありません |
![]() | 奇々怪々の強鉞 | (同盟討伐戦時限定) | (同盟討伐戦時限定) |
■覚醒値強化による能力値強化値
LG馬呈になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます
| 覚醒値 | 強化される能力値 |
| LG⇒LG覚醒値1 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
| LG覚醒値1⇒LG覚醒値2 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
| LG覚醒値2⇒LG覚醒値3 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
■LGへの覚醒・覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。
| 覚醒段階 | 祝剣必要数 |
| LG覚醒 | 10個 |
| 覚醒値強化1段階ごと (最大3まで) | 5個 |
【注意事項】
※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。
今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。
いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。
9月30日(水) Ver8.7.0メンテナンス後より公開する蒙武のLGスキル・スキル・裏スキルの上方修正を先行公開!
■LG蒙武 概要
青文字で表記している『武将固有特性』については【こちら】をご確認ください。
![]() | 秦国軍総司令である昌平君から授かった策を携えて合従軍の戦場に臨んだ蒙武は、一部のスキル・裏スキル・LGスキルが上方修正され、LGスキルでは条件を満たした際に発動する新たな効果を習得します。 |
■蒙武スキル詳細
・LGスキル
| スキル | |
![]() | 背負うもの |
| スキル修正前 | スキル修正後 |
自部隊の攻撃の際に、敵部隊の防陣を一定確率で解除し、防陣解除後に味方全部隊の攻撃力が一定時間上昇する。 | 自部隊の攻撃の際に、敵部隊の防陣を解除し、防陣解除時に味方全部隊の攻撃力と防御力が30秒間上昇する。 |
・スキル
| スキル | スキル修正前 | スキル修正後 | |
![]() | 策を凌駕する武 | 範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力とクリティカル率を一定時間上昇し、状態異常「恐怖」を一定時間一定確率で無効化する。 | 範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力、防御力、クリティカル率が30秒間上昇し、状態異常「混乱」「恐怖」を30秒間完全に無効化する。 |
![]() | 修正前: | 兵士の体力が0の場合に攻撃力と防御力が上昇する。 | 自部隊の攻撃力、防御力、クリティカル率と敵楚国、趙国、魏国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 |
![]() | 特攻【盾兵】 | 自部隊は敵盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 | 変更点はありません |
![]() ↓ ![]() | 修正前: | 自部隊は敵楚国、趙国、魏国部隊に対して、攻撃力と防御力が上昇する。 | (英雄台頭戦時限定) |
![]() ↓ ![]() | 修正前: | 自部隊のクリティカル率が上昇する。 | 出陣した味方蒙武軍武将数に応じて、自部隊の中華最強の武威が上昇する。 |
![]() | 全軍体力強化【騎兵】 | バトル時に味方騎兵部隊の兵士体力が上昇する。 | 変更点はありません |
・裏スキル
| 裏スキル | スキル修正前 | スキル修正後 | |
![]() | 俺の背を追え!それだけだ! | 自部隊の士気上昇率と突撃初撃時のダメージが上昇し、突撃、突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。 | 自部隊に追従している味方部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。 |
![]() | 英知猛将の策 | 自部隊が発動する特定計略の状態異常によるダメージと特定計略以外の計略の威力が上昇し、自部隊が計略を使用した際に士気が上昇し、攻撃力と移動速度が一定時間上昇する。 | 自部隊が発動する計略の威力が上昇し、自部隊が計略を使用した際に以下の全ての効果が発動する。 |
![]() | 内に渦巻く闘気 | 自部隊の敵部隊撃破数に応じて攻撃力が上昇する。 | 自部隊の敵部隊撃破数に応じて、自部隊の攻撃力とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 |
![]() | 呂氏陣営【蒙武】 | (同盟討伐戦時限定) | (同盟討伐戦時限定) |
![]() ↓ ![]() | 全中華最強を自負する漢 | 敵楚国、趙国、魏国部隊に対する攻撃力が上昇する。 | 自部隊の攻撃力が上昇する。 |
![]() | 怒号の爆発 | 自部隊の武技発動後に士気が上昇し、一定時間、攻撃力が上昇し、直接攻撃ダメージを無効化する。 | 自部隊の武技発動時に以下の全ての効果が発動する。 |
・換装後武技
| 換装後スキル | スキル修正前 | スキル修正後 | |
![]() | 大軍略をも駆逐する武 | その場で一定時間停止した後、武技を発動する。 | 範囲の敵部隊にダメージを与え、味方秦国部隊の攻撃力と防御力と特攻【楚・趙】と耐性【楚・趙】が30秒間上昇する。 |
■覚醒値強化による能力値強化値
LG蒙武になった後、覚醒値強化により強化される能力値は以下となります。
※宿命未解放時に強化される能力値となります。宿命が解放されると、能力値はさらに強化されます
| 覚醒値 | 強化される能力値 |
| LG⇒LG覚醒値1 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
| LG覚醒値1⇒LG覚醒値2 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
| LG覚醒値2⇒LG覚醒値3 | 体力:1400 攻撃力:360 防御力:200 |
■LGへの覚醒・覚醒値強化に必要な祝剣個数
LG覚醒や覚醒値強化には、祝剣が以下の個数必要になります。
| 覚醒段階 | 祝剣必要数 |
| LG覚醒 | 10個 |
| 覚醒値強化1段階ごと (最大3まで) | 5個 |
【注意事項】
※上方修正により、複数の既存スキルの効果が1つのスキルにまとめられる『スキルの統合』が行われた場合、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇する対象スキルが変更となる場合があります。
※上方修正前に、追想カードの『追加効果』によってスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後も存在する場合は、引き続き同名のスキルが追想カードの『追加効果』の対象スキルとなります。
※上方修正により『スキルの統合』が行われた際、同名スキルのスキル位置(スキルの解放順)が変更されることがありますが、上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルは、スキル位置の変化にかかわらず、上方修正前と同名であることが優先されます。
※上方修正前に追想カードの『追加効果』によりスキルLvが上昇していたスキルと同名のスキルが、上方修正後に存在しない場合は、該当スキルの効果や内容に近いスキルが新たな対象スキルとして割り当てられます。
※上方修正後の追想カードの『追加効果』による対象スキルについては、ゲーム内にてご確認ください。
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第22回『大同盟戦』を開催します!
【ランキングイベント開催期間】
9月29日(火) 5:00 ~ 10月11日(日) 24:00
【大同盟戦のルール】
『大同盟戦』とは、同盟の仲間と協力しながら、さまざまな種目で競い合う月2回開催の大型イベントです。
戦略的な役割分担やコミュニケーションが勝利のカギとなり、初心者から上級者まで幅広く楽しめる内容になっています。
また、各種目ごとに、同盟ランキング・同盟内ランキング・個人ランキング・ルーキーランキングがあり、『同盟』単位に加えて、『同盟内』『個人』単位でも競い合うイベントになっています。
《大同盟戦の各種ランキング》
英雄台頭戦:戦場クリアでポイント獲得
FAQ:英雄台頭戦とは
ギュポー捕獲数ランキング:クエストドロップで獲得したギュポー数で競う
FAQ:ギュポー捕獲数ランキングについて
ガチャポイントランキング:特定ガチャの利用でポイント獲得
FAQ:ガチャポイントランキングについて
総戦力強化ランキング:シーズン中の総戦力強化でポイント獲得
FAQ:総戦力強化ランキングについて
総合ランキング:上記4種目の順位合算で競う
FAQ:総合ランキングの計算方法・計算例・更新時間について
【個人ランキングのグループ制の説明】
大同盟戦では、個人ランキングのみ、各種目ごとにグループ制にて競い合います。
1回の結果によるグループの昇降格は1段階までとなり、2段階以上の昇格または降格は発生しません。
種目ごとに異なるグループ帯に所属する場合があります。
また、ゲーム開始から365日以内の城主は、『ルーキーランキング』にも参加可能なため、追加で報酬を獲得する機会があります。
なお、同盟ランキング、同盟内ランキング、ルーキーランキングにはグループ制は適用されません。
《個人ランキング》
グループの種類と、グループ内の人数・昇格条件・降格条件は以下となります。
| グループ | グループ内の人数 | 昇格条件 | 降格条件 |
| 金 | 1000名 | - | 下位200名 |
| 銀 | 15000名 | 上位200名 | 下位3000名 |
| 銅 | 30000名 | 上位3000名 | 下位3000名 |
| 駆け出し | 無制限 | 上位3000名 | - |
なお、個人ランキングの昇降格などの詳細については【こちら】をご確認ください。
【英雄台頭戦の解放可能時間】
英雄台頭戦は、1時間の挑戦時間をシーズン中に2回まで解放できます。
メンテナンス日やシーズン最終日は、解放可能な時間が異なります。
《解放可能時間》
メンテナンス日・シーズン最終日以外:
⇒当日5:00~翌日2:00まで
メンテナンス日:
⇒当日20:00~翌日2:00まで
シーズン最終日(メンテナンス日以外):
⇒当日5:00~23:00まで
シーズン最終日(メンテナンス日):
⇒当日20:00~23:00まで
※解放後は英雄台頭戦に1時間挑戦できますが、挑戦時間の終了時に解放可能時間を過ぎていた場合、続けて2回目の解放をすることはできません
【参加条件】
《同盟の参加条件》
シーズン最終日の前日5:00までに同盟を設立していること
※第22回は10月10日(土) 5:00まで
《個人の参加条件》
シーズン最終日の前日5:00までに同盟に所属していること
※第22回は10月10日(土) 5:00まで
※参加条件を満たしている同盟にシーズン途中に参加しても、大同盟戦に参加できます
【台頭霊酒パック】
『英雄台頭戦』にて獲得できる台頭ポイントに、6倍のボーナスポイントが適用される『台頭霊酒』が含まれるお得なパックです!
『台頭霊酒』の効果は、使用したシーズンを通して継続します。
『各種コンテンツ』>『大同盟戦』カテゴリ内で購⼊可能です。
| 積み荷パック | 含まれるアイテム | 購入可能回数 | 販売価格 |
| 【大同盟戦】台頭霊酒パック | 台頭霊酒 x1 砡装石 x200 兵糧引換券 x200 | 1回 | 1,900円 |
なお、英雄台頭戦の貢献ポイントにはさまざまなボーナスポイントが適用されます。
そのため、台頭霊酒を使用することで、獲得できる台頭ポイントがそのまま6倍になるわけではございませんので、ご注意ください。
詳細は以下のFAQをご確認ください。
FAQ:台頭強化アイテムとは
FAQ:英雄台頭戦の貢献ポイントの計算式
《販売期間》
9月29日(火) 5:00 ~ 10月13日(火) 5:00
《購入可能回数》
1シーズン1回購入可能
【大同盟戦のFAQについて】
ご不明点はFAQやゲーム内お知らせをご確認ください。
FAQ:大同盟戦一覧
【デメリットの無い状態で同盟移籍可能な期間】
10月12日(月) 12:00 ~ 10月13日(火) 5:00
報酬受け取り後から次シーズン開始までの間、同盟移籍による不利益が発生しません。
同盟を移籍する場合、上記期間中に移籍をおすすめいたします。
【注意事項】
※シーズン終了までに同盟を脱退した場合、獲得した貢献ポイントはランキングから減算されます
※シーズン途中で同盟に加入した場合、貢献ポイントは加入後に獲得したポイントのみ反映されます
※シーズン終了までに同盟を脱退した場合、総戦力強化ランキングについては、同盟脱退時にサーバー上に記録されている最大値を初期値として貢献ポイントが計算されます
※キャッシュクリアや端末の空き容量不足などの際に発生する端末の仕様動作などによって、過去にダウンロード済みの戦場情報などのデータが破棄される場合がございます
※戦場情報が端末にない状態で英雄台頭戦を始めた場合に、イベント開催中に戦場情報のデータをダウンロードすることにより、進行に不利となることがございますので、あらかじめイベント開始前に端末の空き容量のご確認や、『攻略掲示板確認』から『戦場確認』をして戦場がスムーズに表示されるかのご確認をいただきますようお願いします
※一括ダウンロードをご活用いただくことで、英雄台頭戦の全ての戦場情報をダウンロード可能となります
《一括ダウンロード方法》
[ホーム画面]→左上[メニュー]→[設定]→システムタブ内の[ダウンロード方式]で一括を選択
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『同盟討伐戦』の秦国編の直近開催回(第176回)はテスト開催でしたが、討伐ポイント獲得数上位のお客様が多く使用していた武将を発表いたします!
《集計対象のお客様》
『同盟討伐戦』の秦国編の直近開催回(第176回)にて、個人ランキングのグループ金の100位以内に入賞したお客様
《集計方法について》
・武将ごとに各戦場をクリア時の編成で使用されていたかどうかを集計し、以下の計算式で使用率を算出しております。
使用率 = 対象難易度の全戦場での編成採用数の合算値 ÷ 対象難易度の全戦場のクリア回数の合算値
・援軍部隊の編成武将も集計対象とし、編成内に同一武将が複数いた場合は重複してカウントしております(1戦場で編成採用数が2でカウントされる場合があります)。
・総大将は大将としても編成採用数にカウントしております。
・なお、グループ金はスタート可能な戦場が将軍級からとなっておりますので、将軍級・大将軍級と三大天級の区分で集計をおこないました。
三大天級の使用率
《城攻め戦場》
三大天級 城攻め戦場での使用率が上位の武将です。
| 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 | 6位 | 7位 | 8位 | 9位 | 10位 | |
| 総大将 | ||||||||||
| 紀彗 | 李牧 | 舜水樹 | ||||||||
| 軍師 | ||||||||||
| 介億 | 楽毅 | 媧燐 | ||||||||
| 大将 | ||||||||||
| 舜水樹 | 馬呈 | 紀彗 | 李牧 | 紀昌 | 紫夏 | 傅抵 | 金毛 | 太后 | 司馬錯 | |
| 副将 | ||||||||||
| 青公 | 太子嘉 | 劉冬 | 慶舎 | 京令 | 金毛 | 晋成常 | オタジ | 姚賈 | カイネ |
《城攻め戦場以外の戦場》
城攻め戦場以外での使用率が上位の武将です。
| 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 | 6位 | 7位 | 8位 | 9位 | 10位 | |
| 総大将 | ||||||||||
| 紀彗 | 舜水樹 | 李牧 | ||||||||
| 軍師 | ||||||||||
| 介億 | 李牧 | 霊凰 | ||||||||
| 大将 | ||||||||||
| 舜水樹 | 司馬錯 | 馬呈 | 紀彗 | 太后 | 李牧 | 春平君 | 金毛 | 紫夏 | 馬南慈 | |
| 副将 | ||||||||||
| 太子嘉 | 姚賈 | 慶舎 | 劉冬 | 青公 | 燕呈 | 京令 | 胡傷 | 金毛 | オタジ |
![]()
将軍級・大将軍級の使用率
《将軍級・大将軍級の城攻め戦場》
将軍級・大将軍級の城攻め戦場での使用率が上位の武将です。
| 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 | 6位 | 7位 | 8位 | 9位 | 10位 | |
| 総大将 | ||||||||||
| 紀彗 | 景湣王 | 傅抵 | ||||||||
| 軍師 | ||||||||||
| 楽毅 | 介億 | 霊凰 | ||||||||
| 大将 | ||||||||||
| 舜水樹 | 李牧 | 金毛 | 紫夏 | 馬呈 | 傅抵 | 紀彗 | 凱孟 | 紫伯 | 景湣王 | |
| 副将 | ||||||||||
| オタジ | 慶舎 | 青公 | カイネ | 太子嘉 | 京令 | 晋成常 | 紫季歌 | 劉冬 | 蒼源 |
《将軍級・大将軍級の城攻め戦場以外の戦場》
将軍級・大将軍級の城攻め戦場以外での使用率が上位の武将です。
| 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 | 6位 | 7位 | 8位 | 9位 | 10位 | |
| 総大将 | ||||||||||
| 舜水樹 | 嬴政 | 紀彗 | ||||||||
| 軍師 | ||||||||||
| 霊凰 | 河了貂 | 介億 | ||||||||
| 大将 | ||||||||||
| 舜水樹 | 李牧 | 金毛 | 紫夏 | 馬呈 | 傅抵 | 楚水 | 嬴政 | 成蟜 | 太后 | |
| 副将 | ||||||||||
| オタジ | 慶舎 | 青公 | 太子嘉 | 蒼源 | 京令 | カイネ | 劉冬 | 楊端和 | 燕呈 |
同盟討伐戦の攻略の参考にして、同盟討伐戦開催に備えよう!
今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。

いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。
9月30日(水) 18:00より同盟討伐戦準備イベント、10月2日(金) 18:00より同盟討伐戦イベントをそれぞれ開催!
討伐ポイント増加アイテム『酒のしずく』を獲得して、同盟討伐戦を有利に進めよう!
【開催期間】
《同盟討伐戦準備イベント》
9月30日(水) 18:00 ~ 10月2日(金) 14:00まで
《同盟討伐戦イベント》
10月2日(金) 18:00 ~ 10月4日(日) 23:00まで
《討伐ポイント獲得任務》
10月1日(木) 22:00 ~ 10月5日(月) 5:00まで
《玉獣販売》
9月30日(水) 18:00 ~ 10月4日(日) 23:00まで
【同盟討伐戦準備イベント内容】
同盟討伐戦で兵糧の代わりに使用できる『討伐書』や武将強化に役立つアイテムが獲得できます。
1.イベントクエストをクリア
⇒期間中、イベントクエストを一定回数クリアすると『宝玉』『討伐書』『討伐戦イベント宝箱【秦】』などを獲得できます。
2.盟友を支援
⇒期間中、盟友の派遣や強化を支援すると『討伐書』『万能武運』などを獲得できます。
3.敵部隊を撃破
⇒敵部隊を撃破すると『酒のしずく』『宝玉』『万能武運』などの報酬を獲得できます。
※ノーマルクエスト、イベントクエスト、同盟討伐戦が対象となります
マルチクエスト、軍議演習・改、連撃戦線は対象となりません
4.クエストをクリアすると、確率でドロップ
⇒クエストをクリアすると、確率で『貨幣』を追加で獲得できます。
※『⼤功の覇者』、『英傑の門・改』はドロップ対象外となります
【同盟討伐戦イベント内容】
同盟討伐戦に使用する『討伐書』が稀に獲得できる『討伐戦イベント宝箱【秦】』や同盟討伐戦の討伐ポイント獲得数を大きく増加させる『酒のしずく』を獲得できるイベントです。
1.敵部隊を撃破(単日)
⇒毎日、敵部隊を一定数撃破すると『討伐戦イベント宝箱【秦】』『酒のしずく』を獲得できます。
※ノーマルクエスト、イベントクエスト、同盟討伐戦が対象となります
マルチクエスト、軍議演習・改、連撃戦線は対象となりません
2.敵部隊を撃破(累計)
⇒期間中、敵部隊を一定数撃破すると『討伐戦イベント宝箱【秦】』を獲得できます。
※ノーマルクエスト、イベントクエスト、同盟討伐戦が対象となります
マルチクエスト、軍議演習・改、連撃戦線は対象となりません
3.討伐ポイントを獲得(累計)
⇒期間中、討伐ポイントを一定数獲得すると『討伐戦イベント宝箱【秦】』を獲得できます。
※『3.討伐ポイントを獲得(累計)』のみ10月5日(月) 5:00まで開催となります
※同盟討伐戦終了時刻直前に出撃された戦場で獲得した討伐ポイントについても、翌朝5時まで反映対象となります
4.クエストをクリアすると、確率でドロップ
⇒期間中クエストをクリアすると、確率で『討伐戦イベント宝箱【秦】』を追加で獲得できます。
※『⼤功の覇者』、『英傑の門・改』はドロップ対象外となります
【玉獣販売】
玉獣5種類と、玉獣選択宝箱を販売いたします。
| 販売商品 | 個数(購入上限) | 割引率 | 必要宝玉数 | |
![]() | 玉虎 | 1個(20回まで) | 75% | 250宝玉 |
![]() | 玉亀 | 1個(20回まで) | 75% | 250宝玉 |
![]() | 玉牛 | 1個(20回まで) | 75% | 250宝玉 |
![]() | 玉象 | 1個(20回まで) | 75% | 250宝玉 |
![]() | 玉羊 | 1個(20回まで) | 75% | 250宝玉 |
![]() | 玉獣選択宝箱 | 1個(50回まで) | 50% | 500宝玉 |
【『討伐戦イベント宝箱【秦】』について】
アイテム『討伐戦イベント宝箱【秦】』を使用するとランダムでアイテムを獲得することができます。
上記のほか、黄の結晶や銀の塊Lv4、肉、貨幣、兵書などが含まれます。
【『酒のしずく』について】
同盟討伐戦にて獲得できる『討伐ポイント』が3分間上昇します。
なお、効果期間中は他の討伐ポイント増加アイテムや宝玉で購入する討伐ポイント増加効果は同時に使用できません。
| アイテム名 | アイテムの効果 |
酒のしずく | 同盟討伐戦での討伐ポイント獲得を3分間、大きく上昇させる。 |
【注意事項】
※大功の覇者が同時開催中の場合、大功の覇者は『報酬あり進軍』でクリアした場合のみ、各種撃破任務でカウントされます
『報酬無し進軍』での撃破数はカウントされません
※【同盟討伐戦準備イベント内容】『3. 敵部隊を撃破』の対象について、援軍の武将が撃破した場合は撃破部隊数にカウントされます
※【同盟討伐戦イベント内容】『1.敵部隊を撃破(単日)』は、毎日18:00にリセットされます
※【同盟討伐戦イベント内容】『1.敵部隊を撃破(単日)』『2.敵部隊を撃破(累計)』の対象について、援軍の武将が撃破した部隊は撃破部隊数にカウントされます
今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。